एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी समुदाय के भीतर धोखा देने के चल रहे मुद्दे को संबोधित करने के लिए महत्वपूर्ण कदम उठाए हैं, विशेष रूप से ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन में। खिलाड़ियों से व्यापक शिकायतों के जवाब में, कंपनी ने पीसी खिलाड़ियों के साथ क्रॉसप्ले को अक्षम करने के लिए रैंक किए गए प्ले में कंसोल खिलाड़ियों को अनुमति देने की योजना की घोषणा की है, जिसका उद्देश्य पीसी पर धोखा देने की उच्च घटनाओं को रोकने के उद्देश्य से है।
पिछले साल सीजन 1 के लॉन्च के साथ ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन में रैंक किए गए प्ले की शुरूआत के बाद से कॉल ऑफ ड्यूटी फैनबेस के लिए धोखा एक प्रमुख चिंता का विषय रहा है। कई खिलाड़ियों ने महसूस किया कि थिएटरों की उपस्थिति मल्टीप्लेयर मोड की प्रतिस्पर्धी अखंडता को कम कर रही थी, जिससे समस्या के प्रति सक्रियता की प्रारंभिक प्रतिक्रिया की आलोचना हुई।
पिछले महीने एक स्पष्ट प्रवेश में, गेम की एंटी-चीट तकनीक के पीछे टीम, एक्टिविज़न की टीम रिकोचेट ने स्वीकार किया कि सीजन 1 के लॉन्च में उनके प्रयास कम हो गए, विशेष रूप से रैंक किए गए खेल में। कंपनी ने कहा, "अपडेट की एक श्रृंखला के बाद हमारे सिस्टम आज सभी मोड में एक बेहतर जगह पर हैं; हालांकि, हमने सीजन 01 के लॉन्च में रिकोचेट एंटी-चीट के एकीकरण के लिए निशान नहीं मारा-विशेष रूप से रैंक किए गए खेल के लिए," कंपनी ने कहा।
हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में, एक्टिविज़न ने 2025 के दौरान कॉल ऑफ ड्यूटी में धोखा देने की अपनी रणनीति को विस्तृत किया। कंपनी ने अपनी स्थापना के बाद से रैंक प्ले में 136,000 से अधिक खाता प्रतिबंध जारी करने की सूचना दी। आगामी सीज़न 2 के साथ, एक्टिविज़न ने कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर के लिए एक महत्वपूर्ण अपडेट के साथ-साथ बढ़ाया क्लाइंट और सर्वर-साइड डिटेक्शन सिस्टम पेश करने की योजना बनाई है। आगे की ओर देखते हुए, सीज़न 3 और उससे आगे की नई तकनीक के कार्यान्वयन को देखा जाएगा, जिसमें वैध खिलाड़ियों को प्रमाणित करने और थिएटरों को अधिक प्रभावी ढंग से लक्षित करने के लिए डिज़ाइन की गई प्रणाली भी शामिल है। जबकि चीट डेवलपर्स को बंद करने से बचने के लिए बारीकियों का खुलासा नहीं किया गया था, एक्टिविज़न ने खेल की अखंडता को बनाए रखने के लिए एक मजबूत दृष्टिकोण का वादा किया।
सीज़न 2 के साथ शुरू, कंसोल खिलाड़ियों के पास ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन रैंक प्ले में क्रॉसप्ले को निष्क्रिय करने का विकल्प होगा, जिससे वे अन्य कंसोल खिलाड़ियों के खिलाफ पूरी तरह से प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। समुदाय द्वारा लंबे समय से अनुरोध किए जाने वाले यह सुविधा का उद्देश्य धोखा के प्रभाव को कम करना है, जो पीसी पर अधिक प्रचलित माना जाता है। "हम बारीकी से निगरानी कर रहे हैं और पारिस्थितिकी तंत्र की अखंडता को प्राथमिकता देने के लिए आगे के परिवर्तनों पर विचार करेंगे, और हमारे पास साझा करने के लिए अधिक विवरण होंगे क्योंकि हम इस सुविधा के लॉन्च के करीब पहुंचेंगे," एक्टिविज़न ने कहा।
इन प्रयासों के बावजूद, संदेह कट्टर प्रशंसकों के बीच बनी हुई है, एक भावना जो 2020 में फ्री-टू-प्ले वारज़ोन के लॉन्च के बाद से बनी हुई है। एक्टिविज़न ने हाल के दिनों में कई उल्लेखनीय जीत के साथ, चीट डेवलपर्स के खिलाफ एंटी-चीट तकनीक और कानूनी कार्रवाई में भारी निवेश किया है।
अक्टूबर में ब्लैक ऑप्स 6 की रिलीज़ से आगे, एक्टिविज़न ने अपने पहले मैच के एक घंटे के भीतर खेल से थिएटरों को हटाने के लिए एक लक्ष्य निर्धारित किया। गेम को रिकोचेट के लिए एक अद्यतन कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर के साथ लॉन्च किया गया, जिसमें नए मशीन-लर्निंग सिस्टम के साथ-साथ गेमप्ले को जल्दी से पता लगाने और विश्लेषण करने के लिए डिज़ाइन किया गया था।
"धोखा के पीछे के लोग आयोजित किए जाते हैं, अवैध समूह जो हमारे खेल के प्रत्येक टुकड़े को अलग करने के लिए हमारे खेल के हर टुकड़े को चुनते हैं, जो संभव बनाने के लिए किसी तरह से देखने के लिए," एक्टिविज़न ने समझाया। "ये बुरे लोग केवल कुछ स्क्रिप्ट किडी नहीं हैं जो उन्हें ऑनलाइन मिले कोड के साथ इधर -उधर झुकाते हैं। वे एक सामूहिक हैं जो पूरे उद्योग में गेम डेवलपर्स की कड़ी मेहनत का फायदा उठाने से लाभान्वित होते हैं।"
एक्टिविज़न चीटर्स की पहचान करने और हटाने के लिए प्रतिबद्ध है, यह देखते हुए कि हर धोखा उस निशान को पीछे छोड़ देता है जो कंपनी लगन से ट्रैक करती है। "लेकिन धोखा डेवलपर्स त्रुटिपूर्ण हैं (स्पष्ट रूप से - उन्हें वीडियो गेम में अच्छा होने का नाटक करना होगा)। हर बार जब वे धोखा देते हैं, तो वे ब्रेडक्रंब को पीछे छोड़ देते हैं। हम हमेशा उन ब्रेडक्रंब की तलाश कर रहे हैं जो बुरे अभिनेताओं को खोजने के लिए और उन्हें खेल से बाहर निकालते हैं।"