Activisionは、特にBlack Ops 6とWarzoneで、Call of Duty Community内で不正行為の継続的な問題に対処するために重要な措置を講じています。プレーヤーからの広範な苦情に対応して、同社はランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。
不正行為は、昨年のシーズン1の発売とともに、ブラックオプス6とウォーゾンでランク付けされたプレイの導入以来、コールオブデューティファンベースにとって大きな懸念事項でした。多くのプレイヤーは、詐欺師の存在がマルチプレイヤーモードの競争力のある完全性を損ない、問題に対するActivisionの最初の反応に対する批判につながっていると感じました。
先月の率直な入場で、ゲームのアンチチートテクノロジーの背後にあるチームであるActivisionのチームRicochetは、シーズン1の開始時の努力が、特にランク付けされたプレイでは不足していたことを認めました。 「一連の更新の後、私たちのシステムは今日のすべてのモードでより良い場所にあります。しかし、特にランク付けされたプレイのために、シーズン01の発売時にリコチェットアンチチートを統合するためのマークに達しませんでした」と同社は述べています。
最近のブログ投稿で、Activisionは2025年を通じてCall of Dutyの不正行為と戦う戦略を詳述しました。同社は、設立以来、ランク付けされたプレイで136,000を超えるアカウント禁止を発行したと報告しました。今後のシーズン2により、Activisionは、カーネルレベルのドライバーへの大幅な更新とともに、拡張されたクライアントとサーバー側の検出システムを導入する予定です。さらに先を見ると、シーズン3以降は、合法的なプレーヤーとターゲット詐欺師をより効果的に認証するように設計されたシステムを含む、新しいテクノロジーの実装を見ることができます。チート開発者の転換を避けるために詳細は明らかにされていませんが、Actionisionはゲームの完全性を維持するための堅牢なアプローチを約束しました。
シーズン2から始めて、コンソールプレーヤーは、ブラックオプス6とウォーゾーネにランク付けされたプレイでクロスプレイを無効にするオプションを持ち、他のコンソールプレーヤーのみと競争することができます。コミュニティが長い間リクエストしたこの機能は、不正行為の影響を減らすことを目指しています。これはPCでより一般的であると考えられています。 「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivision氏は述べています。
これらの努力にもかかわらず、懐疑論は筋金入りのファンの間で残っています。これは、2020年に無料でプレイできるWarzoneの開始以来続いていた感情です。Actionisionは、チート開発者に対するアンチチート技術と法的措置に多額の投資を行っており、最近ではいくつかの顕著な勝利を収めました。
10月のBlack Ops 6のリリースに先立ち、Activisionは、最初の試合から1時間以内にゲームから詐欺師を削除するという目標を設定しました。このゲームは、Ricochet用の更新されたカーネルレベルのドライバーで発売され、AIMボットと戦うためにゲームプレイを迅速に検出および分析するように設計された新しいマシンラーニングシステムとともに。
「チートの背後にある人々は、私たちのゲーム内のすべてのデータを引き離して、不正行為を可能にする何らかの方法を探すために、組織化された違法なグループです」とActivisionは説明しました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードを使っていたスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得る集団です。」
Activisionは、すべてのチートが会社が熱心に追跡する痕跡を残していることに注目して、詐欺師の識別と除去に引き続きコミットしています。 「しかし、チート開発者には欠陥があります(明らかに - 彼らはビデオゲームが得意であるふりをしなければなりません)。彼らがチートするたびに、彼らはパンくずを置き去りにします。私たちは常にそれらのパンくずを探して、悪い俳優を見つけてゲームから抜け出します。」