Activision предприняла значительные шаги для решения текущей проблемы мошенничества в сообществе Call of Duty, особенно в Black Ops 6 и Warzone. В ответ на широко распространенные жалобы игроков, компания объявила о планах разрешить консольные игроки в рейтинге для отключения Crossplay с PC Players, что, направленное на то, чтобы смириться с воспринимаемой более высокой частотой мошенничества на ПК.
Мошенничество было серьезной проблемой для фан -базы Call of Duty с момента введения ранжированной игры в Black Ops 6 и Warzone с запуском 1 -го сезона в прошлом году. Многие игроки чувствовали, что присутствие мошенников подрывает конкурентную целостность многопользовательских режимов, что приводит к критике первоначального ответа Activision на проблему.
При откровенном входе в прошлом месяце команда Activision Ricochet, команда, стоящая за антишкотевой технологией игры, признала, что их усилия по запуску 1-го сезона потерпели неудачу, особенно в рейтинге. «После серии обновлений наши системы находятся в лучшем месте сегодня во всех режимах; однако, мы не достигли знака за интеграцию Ricochet Anti-Chat при запуске сезона 01-особенно для ранжированной игры»,-заявила компания.
В недавнем сообщении в блоге Activision подробно описывала свою стратегию борьбы с мошенничеством в Call of Duty в течение 2025 года. Компания сообщила, что выпустила более 136 000 запретов аккаунта в рейтинговой игре с момента ее создания. Благодаря предстоящему сезону 2 Activision планирует представить усиленные системы обнаружения на стороне сервера, а также значительное обновление драйвера уровня ядра. Глядя дальше, в сезоне 3 и более чем вы увидите реализацию новых технологий, в том числе систему, предназначенную для более эффективной аутентификации законных игроков и целевых мошенников. Хотя специфики не были раскрыты, чтобы избежать отменения разработчиков чит, Activision обещал надежный подход к поддержанию целостности игры.
Начиная со второго сезона, консольные игроки будут иметь возможность отключить Crossplay в Black Ops 6 и Warzone Range Play, что позволит им конкурировать исключительно против других консольных игроков. Эта функция, давно запрошенная сообществом, направлена на снижение влияния мошенничества, которое, как полагают, более распространен на ПК. «Мы будем внимательно следить и рассмотрим дальнейшие изменения в расстановке приоритетов целостности экосистемы, и у нас будет более подробная информация, чтобы поделиться, когда мы приближаемся к запуску этой функции», - заявила Activision.
Несмотря на эти усилия, скептицизм остается среди хардкорных поклонников, а в 2020 году настроение сохранялось с момента запуска военной зоны свободного в игру. Activision сильно инвестировала в анти-Cheat Technology и судебные иски против разработчиков чит-разработчиков с несколькими заметными победами в последнее время.
В преддверии выпуска Black Ops 6 в октябре Activision поставил цель удалить мошенники из игры в течение часа после первого матча. Игра была запущена с обновленным драйвером на уровне ядра для Ricochet, наряду с новыми системами машинного обучения, предназначенных для быстрого обнаружения и анализа игрового процесса для борьбы с ботами AIM.
«Люди, стоящие за читами, организованы, нелегальные группы, которые выделяют все данные в наших играх, чтобы искать возможным мошенничество», - объяснила Актида. «Эти плохие парни - не просто сценаристы, которые пьют с кодом, который они нашли в Интернете. Это коллектив, которые получают выгоду от использования тяжелой работы разработчиков игр по всей отрасли».
Activision по -прежнему привержена выявлению и удалению мошенников, отмечая, что каждый чит оставляет следы, которые компания старательно отслеживает. «Но разработчики чит -разработчиков ошибочны (ясно - они должны притворяться, что они хорошо в видеоиграх). Каждый раз, когда они обманывают, они оставляют панировочные сухари. Мы всегда ищем эти панировочные сухари, чтобы найти плохих актеров и вытащить их из игры».