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SVC Chaos obtient un port surprise sur PC, Switch et PS4

by Aaliyah Jan 07,2025

SNK VS Capcom : SVC Chaos est étonnamment disponible sur PC, Switch et PS4 !

SVC Chaos 登陆多平台

Le remaster très attendu du jeu de combat "SNK VS Capcom : SVC Chaos" est officiellement sorti ce week-end et est désormais disponible sur les plateformes Steam, Switch et PS4 ! Revenons sur la glorieuse histoire de ce jeu de combat crossover classique, ainsi que sur les possibilités de futures collaborations avec Capcom.

Nouvelle plateforme, nouvelle expérience

Lors du championnat EVO 2024, SNK a annoncé le retour du populaire jeu de combat crossover, confirmant sa sortie sur Steam, Switch et PS4 sur Twitter (X). Malheureusement, les propriétaires de Xbox ne disposeront pas du jeu pour le moment.

La version remasterisée de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" présente 36 personnages de nombreuses séries classiques de SNK et Capcom, dont Terry et Athena Asamiya de "Hungry Wolf", et le Martien de "Metal Slug", ainsi que Des personnages classiques de SNK tels que Tessa de « Red Earth » ; Capcom possède des combattants légendaires tels que Ryu et Ken de « Street Fighter ». Une gamme aussi puissante provoquera sûrement une confrontation de rêve épique, mêlant parfaitement charme nostalgique et améliorations modernes.

SVC Chaos 新增功能

La page Steam montre que la version remasterisée de "SVC Chaos" a ajouté un nouveau code réseau de restauration pour garantir une expérience de combat en ligne fluide. De nouveaux modes de tournoi, notamment l'élimination simple, la double élimination et le tournoi à la ronde, améliorent encore l'expérience multijoueur. De plus, les joueurs peuvent utiliser Collision Viewer pour obtenir un aperçu détaillé des zones de collision de chaque personnage, ainsi que profiter d'un mode Galerie avec 89 œuvres d'art, y compris des illustrations clés et des portraits de personnages.

Un voyage légendaire de l'arcade à la plateforme moderne

SVC Chaos 的历史

Le retour de "SVC Chaos" est une étape importante pour les jeux de combat transfrontaliers. Ce jeu est en sommeil depuis plus de deux décennies depuis ses débuts en 2003. Cela est dû en grande partie aux difficultés rencontrées par SNK au début des années 2000, notamment sa faillite et son acquisition par la société de pachinko Aruze. La transformation et l'échec du passage des arcades aux consoles de salon ont conduit à une longue période de stagnation pour la série.

Cependant, les fans fidèles de "SVC Chaos" n'abandonnent jamais. La combinaison unique de personnages et le gameplay rapide du jeu ont impressionné la communauté des jeux de combat. Ce remake est à la fois un hommage à son héritage et une réponse à l’amour durable de ses fans. En sortant le jeu sur une plate-forme moderne, SNK ouvre la porte à une nouvelle génération de joueurs pour vivre la confrontation classique entre les légendes de SNK et Capcom.

La vision de Capcom pour les jeux de combat transfrontaliers

Capcom 的未来计划

Dans une interview exclusive avec Dexerto samedi, Shuhei Matsumoto, producteur de Street Fighter 6 et de Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, a exposé la vision de Capcom pour l'avenir des jeux de combat crossover. Matsumoto a exprimé le désir de l'équipe de développement de développer un nouveau jeu Marvel vs Capcom ou une nouvelle collaboration Capcom et SNK, mais a également souligné que ces projets nécessiteraient beaucoup de temps et d'efforts pour se concrétiser.

Matsumoto a expliqué en outre les objectifs à court terme de Capcom : "Le moins que nous puissions faire maintenant est de réintroduire ces jeux classiques du passé à une nouvelle génération de joueurs et de leur donner l'opportunité de découvrir ces jeux sur des plateformes modernes." L’importance pour les joueurs de se familiariser avec ces séries classiques ouvrira la voie à d’éventuels développements futurs.

Capcom 与 Marvel 的合作

Concernant les remasters des anciens jeux Marvel développés par Capcom, Matsumoto a partagé que l'équipe était en discussions avec Marvel depuis des années. Le timing et l’alignement des intérêts ont finalement conduit à la résurrection de ces jeux. Matsumoto a noté que l'accent mis par Marvel sur les tournois communautaires comme EVO a joué un rôle crucial dans le regain d'intérêt pour la série. La passion des fans et des développeurs a jeté les bases permettant à ces jeux classiques de briller à nouveau sur les plateformes modernes.

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