SNK VS Capcom: SVC Chaos tersedia secara mengejutkan pada PC, Switch dan PS4!
Remaster yang sangat dinanti-nantikan bagi permainan pertempuran "SNK VS Capcom: SVC Chaos" telah dikeluarkan secara rasmi pada hujung minggu dan kini boleh didapati di platform Steam, Switch dan PS4! Mari kita lihat kembali sejarah gemilang permainan pertarungan silang klasik ini, serta kemungkinan untuk kolaborasi permainan pertarungan Capcom pada masa hadapan.
Platform baharu, pengalaman baharu
Pada Kejuaraan EVO 2024, SNK mengumumkan pengembalian permainan pertarungan silang yang popular, mengesahkan pengeluarannya di Steam, Switch dan PS4 di Twitter (X). Malangnya, pemilik Xbox akan kehilangan permainan buat masa ini.
Versi induk semula "SNK VS Capcom: SVC Chaos" menampilkan 36 watak daripada banyak siri klasik SNK dan Capcom, termasuk Terry dan Athena Asamiya daripada "Hungry Wolf", dan Martian daripada "Metal Slug" , serta Watak klasik SNK seperti Tessa dari "Red Earth"; Barisan yang begitu kuat pastinya akan membawa pertarungan impian yang epik, menggabungkan pesona nostalgia dengan sempurna dengan peningkatan moden.
Halaman Steam menunjukkan bahawa versi induk semula "SVC Chaos" telah menambah kod rangkaian rollback baharu untuk memastikan pengalaman pertempuran dalam talian yang lancar. Mod kejohanan baharu, termasuk penyingkiran tunggal, penyingkiran berganda dan pusingan pusingan, meningkatkan lagi pengalaman berbilang pemain. Di samping itu, pemain boleh menggunakan Pemapar Perlanggaran untuk mendapatkan pandangan terperinci pada setiap zon perlanggaran watak, serta menikmati Mod Galeri dengan 89 karya seni, termasuk seni utama dan potret watak.
Perjalanan legenda dari arked ke platform moden
Kepulangan "SVC Chaos" adalah peristiwa penting untuk permainan pertempuran rentas sempadan. Permainan ini telah tidak aktif selama lebih daripada dua dekad sejak kemunculannya pada tahun 2003. Ini sebahagian besarnya disebabkan oleh perjuangan SNK pada awal 2000-an, yang termasuk kebankrapan dan pemerolehan oleh syarikat pachinko Aruze. Transformasi dan peralihan yang gagal daripada arked kepada konsol rumah membawa kepada tempoh genangan yang lama untuk siri ini.
Namun, peminat setia "SVC Chaos" tidak pernah berputus asa. Gabungan unik watak-watak permainan dan permainan pantas menarik perhatian komuniti permainan pertempuran. Pembuatan semula ini adalah penghormatan kepada legasinya dan tindak balas kepada cinta abadi peminatnya. Dengan mengeluarkan permainan pada platform moden, SNK membuka pintu kepada generasi baharu pemain untuk mengalami pertarungan klasik antara legenda SNK dan Capcom.
Visi Capcom untuk permainan pertempuran rentas sempadan
Dalam temu bual eksklusif dengan Dexerto pada hari Sabtu, penerbit Street Fighter 6 dan Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Shuhei Matsumoto membentangkan visi Capcom untuk masa depan permainan pertempuran silang. Matsumoto menyatakan hasrat pasukan pembangunan untuk membangunkan permainan Marvel vs Capcom baharu atau kerjasama Capcom dan SNK baharu, tetapi turut menekankan bahawa projek ini memerlukan banyak masa dan usaha untuk membuahkan hasil.
Matsumoto menjelaskan lagi matlamat jangka pendek Capcom: "Sekurang-kurangnya yang boleh kita lakukan sekarang ialah memperkenalkan semula permainan klasik masa lalu ini kepada generasi pemain baharu dan memberi mereka peluang untuk mengalami permainan ini di platform moden." Kepentingan pemain membiasakan diri dengan siri klasik ini akan membuka jalan kepada potensi pembangunan masa depan.
Mengenai pembikinan semula permainan Marvel yang dibangunkan Capcom yang lalu, Matsumoto berkongsi bahawa pasukan itu telah berbincang dengan Marvel selama bertahun-tahun. Masa dan penjajaran minat akhirnya membawa kepada kebangkitan semula permainan ini. Matsumoto menyatakan bahawa tumpuan Marvel pada kejohanan yang dipacu komuniti seperti EVO telah memainkan peranan penting dalam menghidupkan semula minat dalam siri ini. Keghairahan peminat dan pembangun telah meletakkan asas bagi permainan klasik ini untuk bersinar semula pada platform moden.