Les ombres de croyance d'assassin très attendues, situées dans la riche toile de fond historique du Japon féodal, ont fait face à des retards d'Ubisoft alors qu'ils attendaient les progrès technologiques nécessaires pour donner vie à leur vision. Le concept d'explorer le Japon dans la série emblématique a été un rêve de longue date, mais Ubisoft se retient jusqu'à ce que la technologie et le récit respectent leurs normes élevées de qualité.
Dans une récente interview, le directeur créatif Jonathan Dumont a souligné qu'Ubisoft avait choisi de ne pas précipiter le projet, se concentrant plutôt sur la réalisation de la synergie parfaite entre la technologie avancée et la narration convaincante pour créer une expérience qui est à la hauteur de la réputation estimée de la franchise.
Cette stratégie minutieuse met en évidence l'importance critique des ombres pour Ubisoft, en particulier après avoir fait face à des défis avec d'autres titres comme Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . Avec ces obstacles à l'esprit, Ubisoft ne peut pas risquer un autre revers, ce qui a entraîné plusieurs retards pour les ombres . Ces retards devaient affiner la mécanique parkour et s'assurer que le jeu atteint le niveau de vernis souhaité.
Malgré la longue attente d'un jeu de croyance assassin au Japon, la réception à Shadows a été mitigée. Les fans craignent que cela ne ressemble à des entrées précédentes comme Odyssey ou Valhalla trop étroitement. L'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, a également soulevé des questions sur la façon dont les choix des joueurs influenceront le récit.
Ubisoft a rassuré les joueurs qu'ils peuvent pleinement vivre le jeu avec l'un ou l'autre des personnages, atteignant 100% de Naoe et Yasuke. Cependant, les incertitudes persistent sur la profondeur et la divergence de leurs arcs d'histoire individuels. À l'approche de la date de sortie, Ubisoft doit répondre à ces préoccupations de fans tout en s'efforçant de livrer un ajout frais et engageant à la franchise bien-aimée.
Actuellement, Assassin's Creed Shadows est un projet crucial pour Ubisoft, visant à reconstruire la confiance dans la série et à présenter le dévouement du studio à l'innovation et à l'excellence.