Bayang-bayang Assassin's Creed yang sangat dinanti-nantikan, yang terletak di latar belakang sejarah yang kaya dengan feudal Jepun, menghadapi kelewatan dari Ubisoft kerana mereka menunggu kemajuan teknologi yang diperlukan untuk membawa visi mereka ke kehidupan. Konsep meneroka Jepun dalam siri ikonik telah menjadi mimpi lama, tetapi Ubisoft ditahan sehingga kedua-dua teknologi dan naratif memenuhi standard kualiti mereka yang tinggi.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah kreatif Jonathan Dumont menekankan bahawa Ubisoft memilih untuk tidak tergesa -gesa projek itu, memfokuskan bukannya untuk mencapai sinergi yang sempurna antara teknologi canggih dan bercerita yang menarik untuk mewujudkan pengalaman yang memenuhi reputasi francais.
Strategi yang teliti ini menyoroti kepentingan kritikal bayang -bayang ke Ubisoft, terutamanya selepas menghadapi cabaran dengan tajuk lain seperti Star Wars: Outlaws dan Avatar: Frontiers of Pandora . Dengan halangan ini, Ubisoft tidak dapat membahayakan satu lagi kemunduran, yang mengakibatkan pelbagai kelewatan untuk bayang -bayang . Kelewatan ini sebahagiannya untuk memperbaiki mekanik parkour dan memastikan permainan mencapai tahap polish yang dikehendaki.
Walaupun menunggu lama untuk permainan Creed Assassin di Jepun, penerimaan ke Shadows telah bercampur -campur. Peminat prihatin bahawa ia mungkin menyerupai entri sebelumnya seperti Odyssey atau Valhalla terlalu rapat. Pengenalan protagonis dwi, Naoe dan Yasuke, juga menimbulkan persoalan tentang bagaimana pilihan pemain akan mempengaruhi naratif.
Ubisoft telah memberi jaminan kepada pemain bahawa mereka dapat mengalami sepenuhnya permainan dengan watak sama ada, mencapai 100% penyelesaian sebagai Naoe dan Yasuke. Walau bagaimanapun, ketidakpastian berlama -lama mengenai kedalaman dan perbezaan arka cerita masing -masing. Apabila tarikh pelepasan semakin hampir, Ubisoft mesti menangani kebimbangan penggemar ini sambil berusaha untuk menyampaikan tambahan yang segar dan menarik kepada francais yang dikasihi.
Pada masa ini, Assassin's Creed Shadows berdiri sebagai projek penting untuk Ubisoft, yang bertujuan untuk membina semula kepercayaan dalam siri ini dan mempamerkan dedikasi studio untuk inovasi dan kecemerlangan.