Bahay Balita Ang pagkaantala ng Ubisoft ay nag -antala ng mga anino ng Creed ng Assassin: Mga Isyu sa Tech

Ang pagkaantala ng Ubisoft ay nag -antala ng mga anino ng Creed ng Assassin: Mga Isyu sa Tech

by Anthony Apr 07,2025

Ang pagkaantala ng Ubisoft ay nag -antala ng mga anino ng Creed ng Assassin: Mga Isyu sa Tech

Ang pinakahihintay na mga anino ng Creed ng Assassin , na nakalagay sa mayamang makasaysayang backdrop ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala mula sa Ubisoft habang hinihintay nila ang kinakailangang mga pagsulong sa teknolohiya upang maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng paggalugad sa Japan sa loob ng iconic na serye ay isang matagal na panaginip, ngunit ang Ubisoft ay pinigilan hanggang sa kapwa ang teknolohiya at salaysay ay nakamit ang kanilang mataas na pamantayan ng kalidad.

Sa isang panayam kamakailan, binigyang diin ng Creative Director na si Jonathan Dumont na pinili ng Ubisoft na huwag magmadali sa proyekto, na nakatuon sa halip na makamit ang perpektong synergy sa pagitan ng advanced na teknolohiya at nakakahimok na pagkukuwento upang lumikha ng isang karanasan na nabubuhay hanggang sa iginagalang na reputasyon ng franchise.

Ang maingat na diskarte na ito ay nagtatampok ng kritikal na kahalagahan ng mga anino sa Ubisoft, lalo na pagkatapos ng pagharap sa mga hamon sa iba pang mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa isip ng mga hadlang na ito, ang Ubisoft ay hindi maaaring ipagsapalaran ang isa pang pag -iingat, na nagresulta sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay bahagyang upang pinuhin ang mga mekanika ng parkour at matiyak na nakamit ng laro ang nais na antas ng polish.

Sa kabila ng mahabang paghihintay para sa isang assassin's creed game na itinakda sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo -halong. Nag -aalala ang mga tagahanga na maaaring maging katulad ng mga nakaraang mga entry tulad ng Odyssey o Valhalla na masyadong malapit. Ang pagpapakilala ng dalawahang protagonista, sina Naoe at Yasuke, ay nagtaas din ng mga katanungan tungkol sa kung paano maiimpluwensyahan ng mga pagpipilian ng player ang salaysay.

Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na maaari nilang lubos na maranasan ang laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% na pagkumpleto bilang parehong NAOE at Yasuke. Gayunpaman, ang mga kawalan ng katiyakan ay tumatagal tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, dapat talakayin ng Ubisoft ang mga alalahanin ng fan habang nagsusumikap na maghatid ng isang sariwa at nakakaakit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.

Sa kasalukuyan, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang proyekto para sa Ubisoft, na naglalayong muling itayo ang tiwala sa serye at ipakita ang pagtatalaga ng studio sa pagbabago at kahusayan.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 19 2025-04
    "Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng kwento sa split fiction"

    Habang ang * Split Fiction * ay isang medyo prangka at linear na co-op na pakikipagsapalaran, nag-aalok ito ng maraming mga pagkakataon upang galugarin na lampas sa pangunahing linya ng kwento sa pamamagitan ng kung ano ang tinutukoy ng laro bilang mga kwento sa gilid. Bagaman ang mga ito ay opsyonal, madalas silang naglalaman ng ilan sa mga pinaka -hindi malilimot at nakakaaliw na mga bahagi ng g

  • 19 2025-04
    Pag -optimize ng Paggamit ng Enerhiya sa Pokémon TCG Pocket para sa Strategic Advantage

    Sa bulsa ng Pokémon TCG, ang sistema ng enerhiya ay naiiba mula sa tradisyonal na laro ng trading card ng Pokémon. Sa halip na gumuhit ng mga kard ng enerhiya mula sa iyong kubyerta, ipinakilala ng Pokémon TCG Pocket ang isang zone ng enerhiya na awtomatikong bumubuo ng isang enerhiya bawat pagliko, na naayon sa pagsasaayos ng iyong deck. Ito

  • 19 2025-04
    "Mastering Kaaway Knockouts sa Kaharian Halika: Deliverance 2"

    Sa *Kaharian Come: Deliverance 2 *, hindi mo palaging kailangang pumasok sa mga baril na nagliliyab - kung minsan ay kinakailangan ang isang subtler na diskarte. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano patumbahin ang mga kaaway at NPC, tinitiyak mong mapanatili ang elemento ng stealth at diskarte. Kumatok ng mga kaaway sa Kaharian Halika: Deliveran