De langverwachte Assassin's Creed Shadows , afgezien van de rijke historische achtergrond van het feodale Japan, werden geconfronteerd met vertragingen van Ubisoft terwijl ze wachtten op de nodige technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Het concept van het verkennen van Japan in de iconische serie is een lange droom geweest, maar Ubisoft hield zich tegen totdat zowel de technologie als het verhaal voldeden aan hun hoge kwaliteitsnormen.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont dat Ubisoft ervoor koos om het project niet te haasten, in plaats daarvan gericht op het bereiken van de perfecte synergie tussen geavanceerde technologie en dwingende verhalen om een ervaring te creëren die de verbeeldde reputatie van de franchise waarmaakt.
Deze zorgvuldige strategie benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral na uitdagingen met andere titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze hindernissen in gedachten, kan Ubisoft geen andere tegenslag riskeren, wat heeft geresulteerd in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gedeeltelijk om de Parkour -mechanica te verfijnen en ervoor te zorgen dat het spel het gewenste niveau van Pools bereikt.
Ondanks het lange wachten op een Assassin's Creed -spel dat zich afspeelt in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. Fans zijn bezorgd dat het misschien te nauw op eerdere inzendingen zoals Odyssey of Valhalla lijkt. De introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, heeft ook vragen gesteld over hoe spelerskeuzes het verhaal zullen beïnvloeden.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat ze het spel volledig kunnen ervaren met een van beide personages en 100% voltooiing kunnen bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Onzekerheden blijven echter hangen over de diepte en divergentie van hun individuele verhaalbogen. Naarmate de releasedatum nadert, moet Ubisoft deze zorgen over fans aanpakken terwijl hij ernaar streeft een nieuwe en boeiende toevoeging aan de geliefde franchise te leveren.
Momenteel staat Assassin's Creed Shadows als een cruciaal project voor Ubisoft, met als doel het vertrouwen in de serie opnieuw op te bouwen en de toewijding van de studio aan innovatie en uitmuntendheid te presenteren.