Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公を選択することは自分の経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが特徴です。女性の忍のナエと、歴史的なアフリカのサムライのYasukeが登場し、その包含はリリース前の議論を生み出しました。
1つのキャラクターに焦点を当てると、ストーリー要素やゲームプレイが見逃される可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に対処し、彼自身のバランスの取れたアプローチを説明しました。彼はキャラクターを交互に、3〜5時間で2〜3時間切り替える前に1つをプレイします。
しかし、Dumontは、プレイヤーが1人のキャラクターを支持することで大幅に不利にされることはないことを明らかにしました。各主人公はユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを誇っていますが、コアの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼は、プレイヤーが彼らの好みのキャラクターとしてプレイすることを奨励しています:
「私はあなたがあまり見逃しているとは思わない。それはあなたのプレイスタイルに依存します。実験し、ゲームがあなたのキャラクターの選択にどのように調整されるかを見てください。各ヒーローには独自の紹介とクエストがありますが、主な体験は適応性があります。お気に入り、そして物語はそれに続きます。」