놀라다! Valve는 전체 팀 Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드를 포함하여 소스 SDK에 대한 대규모 업데이트를 발표했습니다. 이것은 플레이어가 소스 코드를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수있는 문을 열어줍니다. Steam Workshop Modifications 또는 Local Content Mod와는 달리이 업데이트는 Modder가 전례없는 자유를 변경, 확장 및 완전히 다시 작성할 수있는 자유를 제공합니다.
상용화는 테이블에서 벗어나지 만 (파생 된 모드 나 스핀 오프 컨텐츠를 비상업적으로 자유롭게 배포 해야하는지, 증기 게임 라이브러리 내에서 독특한 게임으로 표시되는 Steam Store에 크레싱이 게시 될 수 있습니다.
블로그 게시물에서 설명한 Valve의 추론은 TF2 인벤토리 및 Steam Workshop 기부금에 대한 중요한 커뮤니티 투자를 존중하는 데 중점을 둡니다. 게임 내 품목의 대다수는 TF2 커뮤니티의 헌신에 대한 존재를 빚지고 있습니다. 이러한 무결성을 유지하기 위해 Valve는 TF2 MOD 제작자가 워크샵 기고자의 노력으로 이익을 얻기위한 모드 개발을 자제하도록 요청합니다. 이상적으로, 많은 모드는 플레이어가 실현 가능한 경우 TF2 인벤토리에 계속 액세스 할 수 있도록합니다.
이 업데이트는 또한 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 전체 백 카탈로그로 확장됩니다. 상당한 업데이트에는 64 비트 이진 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Dod : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S에서 수많은 개선 사항이 소개됩니다.
7 년간의 혼란에 이어 12 월은 The Team Fortress 2 Comic에 7 번째 및 최종 업데이트가 출시되는 것을 보았습니다. 이 만화는 팬들을위한 풍부한 정보 소스 일뿐 만 아니라 사랑하는 캐릭터와 스토리에 대한 이해를 풍부하게했을뿐만 아니라 가장 오랫동안 운영되는 프랜차이즈 중 하나에 대한 Valve의 지속적인 헌신에 대한 증거로도 사용되었습니다.