Kejutan! Valve telah melepaskan kemas kini besar -besaran kepada sumber SDK, dengan murah hati termasuk kod klien Team Fortress 2 dan kod pelayan yang lengkap. Ini membuka pintu bagi pemain untuk membuat permainan baru berdasarkan kod sumbernya. Tidak seperti pengubahsuaian bengkel Steam atau mod kandungan tempatan, kemas kini ini memberikan modders kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk mengubah, mengembangkan, dan bahkan menulis semula Team Fortress 2.
Walaupun pengkomersialan di luar meja-yang bermaksud mana-mana mod yang diperolehi atau kandungan spin-off mestilah diedarkan secara bebas secara tidak langsung-ciptaan boleh diterbitkan di kedai Steam, yang muncul sebagai permainan yang berbeza dalam Perpustakaan Permainan Steam.
Penalaran Valve, seperti yang dijelaskan dalam jawatan blog, berpusat pada menghormati pelaburan komuniti yang signifikan dalam inventori TF2 dan sumbangan Bengkel Steam. Sebilangan besar barangan dalam permainan berhutang kepada dedikasi komuniti TF2. Untuk mengekalkan integriti ini, injap meminta bahawa pencipta mod TF2 menahan diri daripada membangunkan mod yang bertujuan untuk mendapat keuntungan dari usaha penyumbang bengkel. Sebaik -baiknya, banyak mod akan terus membolehkan pemain mengakses inventori TF2 mereka, di mana boleh dilaksanakan.
Kemas kini ini juga meliputi keseluruhan katalog belakang Valve dari tajuk enjin sumber multiplayer. Kemas kini yang besar memperkenalkan sokongan binari 64-bit, HUD/UI, pembetulan ramalan, dan banyak penambahbaikan lain di seluruh Team Fortress 2, DoD: S, HL2: DM, CS: S, dan HLDM: S.
Berikutan hiatus tujuh tahun, Disember menyaksikan pembebasan kemas kini ketujuh dan terakhir ke komik Fortress 2 Team. Komik-komik ini telah berkhidmat bukan sahaja sebagai sumber maklumat yang kaya untuk peminat, memperkayakan pemahaman mereka tentang watak-watak dan jalan cerita yang dikasihi, tetapi juga sebagai bukti komitmen Valve yang kekal kepada salah satu francais yang paling lama.