惊喜! Valve已释放了对源SDK的大规模更新,包括完整的Team Fortress 2客户端和服务器游戏代码。这为玩家开辟了基于其源代码创建全新游戏的大门。与Steam Workshop修改或本地内容Mod不同,此更新授予Modders前所未有的自由自由更改,扩展甚至完全重写Team Fortress 2。
虽然商业化不在桌面上(即必须以非商业性的基础自由分发的任何派生的mod或衍生内容)可以在Steam商店中发布,并在Steam Game库中以独特的游戏形式出现。
正如博客文章中解释的那样,Valve的推理是尊重TF2库存和Steam Workshop贡献的社区投资的重大投资。绝大多数游戏中的物品归功于TF2社区的奉献精神。为了维持这种诚信,阀要求TF2 Mod创建者避免开发旨在从研讨会贡献者的努力中获利的mods。理想情况下,许多mod将继续允许玩家访问其TF2库存,而这些库存可行。
此更新还扩展到Valve的多人源发动机标题的整个背景。一个实质性更新引入了64位二进制支持,可扩展的HUD/UI,预测修复以及Team Fortress 2,Dod:S,HL2:DM,CS:S:S和HLDM:S的其他许多改进。
在休假七年之后,12月发布了第七次也是最后一次更新,向Team Fortress 2漫画发布。这些漫画不仅为粉丝提供了丰富的信息来源,丰富了他们对心爱的角色和故事情节的理解,而且还证明了Valve对其最长的特许经营之一的持久承诺。