Verrassing! Valve heeft een enorme update van de bron SDK losgelaten, met royaal inclusief de complete Team Fortress 2 -client en serverspelcode. Dit opent de deur voor spelers om volledig nieuwe games te maken op basis van de broncode. In tegenstelling tot Steam Workshop -wijzigingen of lokale inhoudsmods, verleent deze update modders ongekende vrijheid om Team Fortress 2 te veranderen, uit te breiden en zelfs volledig te herschrijven.
Hoewel de commercialisering van de tabel is-het verbieden van afgeleide mods of spin-off-inhoud moet vrijelijk op een niet-commerciële basis worden verdeeld-kunnen creaties worden gepubliceerd in de Steam Store en verschijnen als verschillende games in de Steam Game Library.
De redenering van Valve, zoals uitgelegd in een blogpost, concentreert zich op het respecteren van de belangrijke gemeenschapsinvesteringen in TF2 -voorraden en stoomworkshopbijdragen. Een overgrote meerderheid van in-game items heeft hun bestaan te danken aan de toewijding van de TF2-gemeenschap. Om deze integriteit te handhaven, vraagt Valve dat TF2 MOD -makers onthouden van het ontwikkelen van mods die bedoeld zijn om te profiteren van de inspanningen van workshopbijdragers. In het ideale geval zouden veel mods spelers toegang blijven geven tot hun TF2 -voorraden, waar mogelijk.
Deze update strekt zich ook uit tot de volledige back-catalog van Valve-catalog van multiplayer bronmotortitels. Een substantiële update introduceert 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen in Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: S.
Na een onderbreking van zeven jaar, werd december de release van de zevende en laatste update van de Team Fortress 2-strip. Deze strips hebben niet alleen gediend als een rijke informatiebron voor fans, die hun begrip van geliefde personages en verhaallijnen verrijken, maar ook als een bewijs van de blijvende toewijding van Valve aan een van de langstlopende franchises.