W miarę jak długo oczekiwane wydanie cywilizacji VII, zaplanowane na platformy PlayStation, PC, Xbox i Nintendo Switch-i zweryfikowane dla talii Steam-dziennikarze zagłębili się w nowe funkcje gry. Pomimo początkowego sceptycyzmu co do znacznych zmian rozgrywki wprowadzonych przez Firaxis, ogólny odbiór z podglądów był w przeważającej mierze pozytywny.
Recenzenci są szczególnie pod wrażeniem zdolności gry do umożliwienia graczom skupienia się w trakcie różnych epok. Z każdej nowej epoki gracze mogą obracać się swoją strategią, ale nadal odczuwać wpływ ich poprzednich osiągnięć. To dynamiczne podejście zapewnia, że wcześniejsze decyzje nadal wpływają na postęp gry.
Godnym uwagi dodatkiem jest odnowiony ekran selekcji lidera, który teraz nagradza graczy za ich lojalność wobec niektórych władców. Często używani liderzy mogą odblokować unikalne bonusy, dodając spersonalizowaną warstwę do gry.
Struktura gry, zawierająca odrębne epoki, takie jak starożytność i nowoczesność, pozwala na „izolowane” doświadczenia rozgrywki w każdym czasie. Ten projekt nie tylko dodaje różnorodności, ale także zwiększa głębokość strategicznego podejmowania decyzji.
Ponadto cywilizacja VII oferuje graczom znaczną elastyczność w zarządzaniu kryzysami. Przykład podkreślony przez dziennikarza wiązał się z koncentracją na umiejętności czytania i pisania, co spowodowało, że podatni na zagrożenie wojskowe. Jednak mechanika gry pozwoliła im na siebie realokacje zasobów i dostosować swoją strategię, pokazując solidne funkcje zarządzania kryzysem w grze.
Ogólnie rzecz biorąc, podgląd sugeruje, że cywilizacja VII jest gotowa zaoferować bogate i dynamiczne wrażenia z gier, dzięki innowacyjnej mechanice rozgrywki i strategicznej pochwały ze społeczności gier.