Поскольку долгожданный выпуск «Цивилизации VII» подходит, запланированное на 11 февраля на PlayStation, ПК, Xbox и Nintendo Switch платформы, и, в частности, подтвержденные для паровой колоды, журналисты, которые впадают в новые функции игры. Несмотря на некоторый первоначальный скептицизм в отношении значительных изменений в игровом процессе, введенных Firaxis, общий прием в предварительных просмотрах был в подавляющем большинстве положительных.
Рецензенты особенно впечатлены способностью игры позволить игрокам смещать свое внимание по мере продвижения в разные эпохи. С каждой новой эпохой игроки могут повернуть свою стратегию, но все же чувствуют влияние их предыдущих достижений. Этот динамичный подход гарантирует, что прошлые решения продолжают влиять на развитие игры.
Примечательным дополнением является обновленный экран отбора лидера, который теперь вознаграждает игроков за их верность некоторым правителям. Часто используемые лидеры могут разблокировать уникальные бонусы, добавляя персонализированный слой к опыту игрового процесса.
Структура игры с различными эпохами, такими как древность и современность, позволяет получить «изолированные» опыт игрового процесса в каждом времени. Этот дизайн не только добавляет разнообразие, но и повышает глубину стратегического принятия решений.
Кроме того, цивилизация VII предлагает игрокам существенную гибкость в управлении кризисами. Примером, подчеркнутым журналистом, было сосредоточено на грамотности и изобретениях, что оставило их уязвимыми для военной угрозы. Тем не менее, механика игры позволила им искусно перераспределять ресурсы и адаптировать свою стратегию, демонстрируя надежные функции управления кризисом игры.
В целом, предварительные просмотры показывают, что цивилизация VII готова предложить богатый и динамичный игровой опыт, с ее инновационной механикой игрового процесса и стратегической глубиной похвалы игрового сообщества.