Khi sự phát hành rất được mong đợi của Civilization VII đến gần, dự kiến vào ngày 11 tháng 2 trên các nền tảng PlayStation, PC, Xbox và Nintendo Switch và đáng chú ý là các nhà báo đang đi bộ trên sàn Steam đã đi sâu vào các tính năng mới của trò chơi. Mặc dù có một số hoài nghi ban đầu về những thay đổi chơi trò chơi quan trọng được giới thiệu bởi Firaxis, sự tiếp nhận tổng thể từ các bản xem trước đã rất tích cực.
Các nhà đánh giá đặc biệt ấn tượng với khả năng của trò chơi để cho phép người chơi thay đổi sự tập trung của họ khi họ tiến bộ qua các thời đại khác nhau. Với mỗi kỷ nguyên mới, người chơi có thể xoay vòng chiến lược của họ, nhưng vẫn cảm thấy tác động của những thành tựu trước đó của họ. Cách tiếp cận năng động này đảm bảo rằng các quyết định trong quá khứ tiếp tục ảnh hưởng đến sự tiến triển của trò chơi.
Một bổ sung đáng chú ý là màn hình lựa chọn lãnh đạo được tân trang lại, hiện thưởng cho người chơi cho lòng trung thành của họ với những người cai trị nhất định. Các nhà lãnh đạo được sử dụng thường xuyên có thể mở khóa tiền thưởng độc đáo, thêm một lớp được cá nhân hóa vào trải nghiệm chơi trò chơi.
Cấu trúc của trò chơi, có các thời đại riêng biệt như thời cổ đại và hiện đại, cho phép trải nghiệm trò chơi "bị cô lập" trong mỗi khung thời gian. Thiết kế này không chỉ thêm sự đa dạng mà còn tăng cường độ sâu của việc ra quyết định chiến lược.
Hơn nữa, Civilization VII cung cấp cho người chơi sự linh hoạt đáng kể trong việc quản lý khủng hoảng. Một ví dụ được nhấn mạnh bởi một nhà báo liên quan đến việc tập trung vào việc biết chữ và phát minh, khiến họ dễ bị tổn thương trước một mối đe dọa quân sự. Tuy nhiên, các cơ chế của trò chơi cho phép họ phân bổ lại tài nguyên và điều chỉnh chiến lược của họ, thể hiện các tính năng quản lý khủng hoảng mạnh mẽ của trò chơi.
Nhìn chung, các bản xem trước cho thấy rằng Civilization VII sẵn sàng cung cấp trải nghiệm chơi game phong phú và năng động, với cơ học chơi trò chơi sáng tạo và sự khen ngợi về chiều sâu chiến lược từ cộng đồng chơi game.