À medida que a tão esperada liberação da civilização VII se aproxima, agendada para 11 de fevereiro em plataformas PlayStation, PC, Xbox e Nintendo Switch-e notavelmente verificadas para o Steam Deck-os jornalistas que se aprofundam nos novos recursos do jogo. Apesar de algum ceticismo inicial sobre as mudanças significativas de jogabilidade introduzidas pela Firaxis, a recepção geral das pré -visualizações foi extremamente positiva.
Os revisores estão particularmente impressionados com a capacidade do jogo de deixar os jogadores mudarem seu foco à medida que progridem através de diferentes épocas. A cada nova era, os jogadores podem girar sua estratégia, mas ainda sentem o impacto de suas realizações anteriores. Essa abordagem dinâmica garante que as decisões anteriores continuem a influenciar a progressão do jogo.
Uma adição notável é a tela de seleção de líderes renovada, que agora recompensa os jogadores por sua lealdade a certos governantes. Os líderes usados frequentemente podem desbloquear bônus exclusivos, adicionando uma camada personalizada à experiência de jogabilidade.
A estrutura do jogo, com épocas distintas, como antiguidade e modernidade, permite experiências de jogabilidade "isoladas" dentro de cada período. Esse design não apenas adiciona variedade, mas também aprimora a profundidade da tomada de decisões estratégicas.
Além disso, a civilização VII oferece aos jogadores flexibilidade substancial no gerenciamento de crises. Um exemplo destacado por um jornalista envolvido com foco na alfabetização e invenções, o que os deixou vulneráveis a uma ameaça militar. No entanto, a mecânica do jogo lhes permitiu realocar recursos e adaptar sua estratégia, mostrando os robustos recursos de gerenciamento de crises do jogo.
No geral, as pré -visualizações sugerem que a civilização VII está pronta para oferecer uma experiência rica e dinâmica de jogos, com sua inovadora mecânica de jogabilidade e elogios de profundidade estratégica da comunidade de jogos.