随着备受期待的文明VII方法的发布,计划于2月11日跨PlayStation,PC,Xbox和Nintendo Switch平台(尤其是用于Steam Deck的验证),这些记者一直在研究游戏的新功能。尽管对Firaxis引起的重大游戏变化的最初持怀疑态度,但预览的总体接收是绝大多数积极的。
审稿人对游戏的能力使玩家在通过不同的时代发展时转移注意力的能力给人留下了深刻的印象。在每个新时代,玩家都可以枢纽他们的策略,但仍然感受到他们以前成就的影响。这种动态的方法确保了过去的决策继续影响游戏的发展。
一个值得注意的是,经过改进的领导者选择屏幕,该屏幕现在奖励玩家对某些统治者的忠诚。经常使用的领导者可以解锁独特的奖金,并在游戏体验中增加个性化层。
游戏的结构具有不同的时代,例如上古和现代性,可以在每个时间范围内进行“孤立的”游戏体验。这种设计不仅增加了多样性,还可以增强战略决策的深度。
此外,文明VII在管理危机方面具有很大的灵活性。记者强调的一个例子涉及关注扫盲和发明,这使他们容易受到军事威胁的影响。但是,游戏的机制使他们能够熟练地重新分配资源并调整其策略,从而展示了游戏的强大危机管理功能。
总体而言,预览表明,文明VII有望提供丰富而充满活力的游戏体验,其创新的游戏机制和战略深度吸引了游戏社区的赞美。