隨著備受期待的文明VII方法的發布,計劃於2月11日跨PlayStation,PC,Xbox和Nintendo Switch平台(尤其是用於Steam Deck的驗證),這些記者一直在研究遊戲的新功能。儘管對Firaxis引起的重大遊戲變化的最初持懷疑態度,但預覽的總體接收是絕大多數積極的。
審稿人對遊戲的能力使玩家在通過不同的時代發展時轉移注意力的能力給人留下了深刻的印象。在每個新時代,玩家都可以樞紐他們的策略,但仍然感受到他們以前成就的影響。這種動態的方法確保了過去的決策繼續影響遊戲的發展。
一個值得注意的是,經過改進的領導者選擇屏幕,該屏幕現在獎勵玩家對某些統治者的忠誠。經常使用的領導者可以解鎖獨特的獎金,並在遊戲體驗中增加個性化層。
遊戲的結構具有不同的時代,例如上古和現代性,可以在每個時間範圍內進行“孤立的”遊戲體驗。這種設計不僅增加了多樣性,還可以增強戰略決策的深度。
此外,文明VII在管理危機方面具有很大的靈活性。記者強調的一個例子涉及關注掃盲和發明,這使他們容易受到軍事威脅的影響。但是,遊戲的機制使他們能夠熟練地重新分配資源並調整其策略,從而展示了遊戲的強大危機管理功能。
總體而言,預覽表明,文明VII有望提供豐富而充滿活力的遊戲體驗,其創新的遊戲機制和戰略深度吸引了遊戲社區的讚美。