ในฐานะที่เป็นแนวทางการเปิดตัวอารยธรรม VII ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 กุมภาพันธ์ใน PlayStation, PC, Xbox และ Platform Nintendo Switch-และได้รับการยืนยันอย่างโดดเด่นสำหรับ Deck Steam-นักข่าวเกมได้เจาะลึกลงไปในคุณสมบัติใหม่ของเกม แม้จะมีความสงสัยเริ่มต้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญที่แนะนำโดย Firaxis แต่การรับโดยรวมจากการแสดงตัวอย่างก็เป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น
ผู้ตรวจสอบรู้สึกประทับใจเป็นพิเศษกับความสามารถของเกมในการให้ผู้เล่นเปลี่ยนโฟกัสของพวกเขาในขณะที่พวกเขาก้าวหน้าผ่านยุคที่แตกต่างกัน ในแต่ละยุคใหม่ผู้เล่นสามารถหมุนกลยุทธ์ของพวกเขา แต่ก็ยังรู้สึกถึงผลกระทบของความสำเร็จก่อนหน้าของพวกเขา วิธีการแบบไดนามิกนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการตัดสินใจที่ผ่านมายังคงมีอิทธิพลต่อความก้าวหน้าของเกม
การเพิ่มที่โดดเด่นคือหน้าจอการเลือกผู้นำที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งตอนนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับความภักดีต่อผู้ปกครองบางคน ผู้นำที่ใช้บ่อยสามารถปลดล็อกโบนัสที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มเลเยอร์ส่วนบุคคลให้กับประสบการณ์การเล่นเกม
โครงสร้างของเกมที่มียุคสมัยที่แตกต่างเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกม "แยก" ภายในแต่ละกรอบเวลา การออกแบบนี้ไม่เพียง แต่เพิ่มความหลากหลาย แต่ยังช่วยเพิ่มความลึกของการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์
ยิ่งกว่านั้น Civilization VII ยังให้ความยืดหยุ่นแก่ผู้เล่นในการจัดการวิกฤตการณ์ ตัวอย่างที่เน้นโดยนักข่าวที่เกี่ยวข้องกับการมุ่งเน้นไปที่การรู้หนังสือและสิ่งประดิษฐ์ซึ่งทำให้พวกเขาเสี่ยงต่อภัยคุกคามทางทหาร อย่างไรก็ตามกลไกของเกมอนุญาตให้พวกเขาจัดสรรทรัพยากรใหม่อย่างเชี่ยวชาญและปรับกลยุทธ์ของพวกเขาโดยแสดงคุณสมบัติการจัดการวิกฤตที่แข็งแกร่งของเกม
โดยรวมแล้วตัวอย่างชี้ให้เห็นว่า Civilization VII มีความพร้อมที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายและมีชีวิตชีวาด้วยกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและการวาดความลึกเชิงกลยุทธ์จากชุมชนเกม