ซีรีย์ Silent Hill * แตกต่างจากเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดทั่วไปโดยการเจาะลึกเข้าไปในจิตใจภายในโดยใช้อิทธิพลเหนือธรรมชาติของเมืองเพื่อแสดงให้เห็นถึงความกลัวส่วนตัวและการบาดเจ็บ ความลึกทางจิตวิทยานี้แยกความแตกต่างภายในประเภททำให้เป็นการสำรวจที่น่าสนใจของจิตใจมนุษย์ ด้วยการใช้สัญลักษณ์และการเล่าเรื่องที่สลับซับซ้อนอย่างมากมายซีรีส์อาจเป็นเรื่องท้าทายที่จะเข้าใจอย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตามผู้สร้างได้ฝังเบาะแสอย่างรอบคอบตลอดทั้งเกมเพื่อช่วยในการตีความ บทความนี้นำเสนอความหมายที่อยู่เบื้องหลังสิ่งมีชีวิตของเกมให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสำคัญเชิงสัญลักษณ์ของพวกเขา ได้รับการเตือน - สปอยเลอร์อยู่ข้างหน้า
รูปภาพ: Ensigame.com
เนื้อหาของเนื้อหา ---
- หัวพีระมิด
- นางแบบ
- ริมฝีปาก
- รูปนอน
- วาลเทล
- ภาษาจีนกลาง
- คนตะกละ
- ใกล้ชิด
- มะเร็งบ้า
- เด็กสีเทา
- พัมเบลเลอร์
- ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคู่
- คนขายเนื้อ
- คาลิบัน
- พยาบาลหัวฟอง
หัวพีระมิด
รูปภาพ: Ensigame.com
Pyramid Head, แนะนำใน Silent Hill 2 (2001), รวบรวมความรู้สึกผิดของ James Sunderland และการทรมานภายใน ออกแบบโดย Masahiro Ito โครงสร้างมือที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครคือการตอบสนองอย่างสร้างสรรค์ต่อข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ PS2 ลดจำนวนรูปหลายเหลี่ยมในขณะที่ยังคงการเคลื่อนไหวที่แสดงออก Takayoshi Sato อธิบายหัวพีระมิดว่าเป็น "ความทรงจำที่บิดเบี้ยวของผู้ประหารชีวิต" เป็นสัญลักษณ์ของประวัติศาสตร์อันมืดมนของการลงโทษประหาร สิ่งมีชีวิตทำหน้าที่เป็นทั้งการลงโทษของเจมส์และภาพสะท้อนของความปรารถนาจิตใต้สำนึกของเขาสำหรับการแก้แค้น
นางแบบ
รูปภาพ: Ensigame.com
Mannequins ที่แนะนำใน Silent Hill 2 (2001) เป็นตัวแทนของหนึ่งในเก้าอาการของจิตใต้สำนึกของ James Sunderland ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของสี่เหลี่ยมสีแดงทั้งเก้า ออกแบบโดย Masahiro Ito รูปแบบของพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่น สิ่งมีชีวิตเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความทรงจำที่อดกลั้นของเจมส์เกี่ยวกับความเจ็บป่วยของภรรยาของเขาด้วยการจัดฟันขาคล้ายกับอุปกรณ์ orthotic ที่แมรี่ใช้และหลอดทำให้เกิดภาพในโรงพยาบาล ได้รับอิทธิพลจากทฤษฎีจิตวิเคราะห์ของฟรอยด์นางแบบรวบรวมความต้องการและความรู้สึกผิดของเจมส์
ริมฝีปาก
รูปภาพ: Ensigame.com
Flesh Lip, เปิดตัวใน Silent Hill 2 (2001), แสดงให้เห็นถึงจิตใต้สำนึกของ James Sunderland ออกแบบโดย Masahiro Ito การปรากฏตัวของมันมาจาก การเสียชีวิตของ Isamu Noguchi (ร่าง Lynched) และ ชายของ Joel-Peter Witkin ที่ไม่มีขา มันปรากฏในภายหลังใน Silent Hill: Book of Memories (2012) และการดัดแปลงอื่น ๆ สิ่งมีชีวิตนี้เป็นสัญลักษณ์ของความทรงจำของเจมส์เกี่ยวกับแมรี่ในที่ป่วยของเธอด้วยรูปแบบที่แขวนอยู่และเนื้อดิบที่เสียหายสะท้อนความเจ็บป่วยของเธอ ปากบนท้องของมันแสดงให้เห็นถึงการละเมิดทางวาจาของเธอในช่วงวันสุดท้ายของเธอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งมีชีวิตที่มีปากจะปรากฏขึ้นหลังจากริมฝีปากเนื้อเสริมเสริมการเผชิญหน้าของเจมส์ด้วยความทรงจำที่เจ็บปวด
รูปนอน
รูปภาพ: Ensigame.com
ตัวเลขโกหกที่พบครั้งแรกใน Silent Hill 2 (2001) เป็นสิ่งมีชีวิตเริ่มต้นที่ James Sunderland พบ หลังจากนั้นพวกเขาก็ปรากฏตัวในภาพยนตร์การ์ตูนและ The Silent Hill 2 remake สิ่งมีชีวิตเหล่านี้รวบรวมความรู้สึกผิดและความทรงจำที่อดกลั้นของเจมส์เกี่ยวกับความทุกข์ทรมานของแมรี่ร่างกายที่บิดเบี้ยวของพวกเขาคล้ายกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลในความเจ็บปวดและลำตัวบนคล้ายกับถุงร่างกายซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความตาย ชื่อ "รูปโกหก" หมายถึงทั้งที่ป่วยและศพของแมรี่
วาลเทล
รูปภาพ: Ensigame.com
Valtiel ได้รับการแนะนำใน Silent Hill 3 (2003) เป็นบุคคลลึกลับที่เชื่อมโยงกับลัทธิของเมืองคำสั่ง ชื่อของเขารวม Valet (ภาษาฝรั่งเศสสำหรับ "ผู้ดูแล") กับคำต่อท้ายของ Angelic "-el" หมายถึง "ผู้ดูแลของพระเจ้า" หลังจากนั้นเขาก็ปรากฏตัวใน Silent Hill: Revelation (2012) ซึ่งแตกต่างจากสิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ในซีรีส์ Valtiel เป็นอิสระที่รับใช้พระเจ้า รูปแบบสวมหน้ากากสวมหน้ากากของเขาคล้ายกับศัลยแพทย์เสริมบทบาทของเขาในฐานะพยาบาลผดุงครรภ์ที่ดูแลการเปลี่ยนแปลงของเฮเทอร์เป็น "แม่" ของพระเจ้า
ภาษาจีนกลาง
รูปภาพ: Ensigame.com
แมนดารินที่แนะนำใน Silent Hill 2 (2001) เป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดที่แฝงตัวอยู่ในโลกอื่น แขวนอยู่ใต้ตะแกรงโลหะพวกเขาโจมตีเจมส์ซันเดอร์แลนด์ด้วยอวัยวะเหมือนหนวด สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็นสัญลักษณ์ของความปวดร้าวและความทรงจำของเจมส์เกี่ยวกับความทุกข์ทรมานของแมรี่ปากคล้ายปากของพวกเขาสอดคล้องกับแม่ลาย "ปาก" ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ของเกมซึ่งเป็นตัวแทนของความวุ่นวายภายในและความโกรธของแมรี่ แมนดารินถูก จำกัด อยู่ใต้พื้นดินสะท้อนให้เห็นถึงความปรารถนาจิตใต้สำนึกของเจมส์ที่จะหลบหนีความรู้สึกผิดและความเจ็บปวดของเขา
คนตะกละ
รูปภาพ: Ensigame.com
The Glutton ให้ความสำคัญใน Silent Hill 3 (2003) เป็นสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ปิดกั้นเส้นทางของ Heather Mason ในศูนย์ Hilltop Otherworld แม้ว่ามันจะไม่มีการคุกคามโดยตรง แต่ก็เป็นอุปสรรคสำคัญ อ้างอิงใน Lost Memories: Silent Hill Chronicle , Glutton เชื่อมโยงกับเทพนิยาย Tu Fui, Ego Ego Eris ที่สัตว์ประหลาดกลืนกินผู้ที่พยายามออกจากหมู่บ้านของพวกเขา มันเป็นสัญลักษณ์ของความช่วยเหลือในการเผชิญหน้ากับโชคชะตาสะท้อนการต่อสู้ของเฮเทอร์ นักบวชที่ฟื้นคืนชีพของเรื่องราวนั้นคล้ายคลึงกับเฮเทอร์ซึ่งเป็นตัวแทนกลับคืนมาของ Alessa Gillespie กลับมาเผชิญหน้ากับอดีตของเธอ
ใกล้ชิด
รูปภาพ: Ensigame.com
การปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill 3 (2003) เป็นครั้งแรกที่เป็นสัตว์ประหลาดตัวแรกของ Heather Mason พบนอกความฝันของเธอ พบว่าการให้อาหารบนศพในร้านขายเสื้อผ้าเฮเทอร์ยิงมันลง ร่างสูงตระหง่านที่มีแขนหนาเย็บและริมฝีปากกระตุกยิ่งมีการคุกคามที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นโจมตีด้วยการยื่นออกมาเหมือนใบมีดที่ซ่อนอยู่ ความทรงจำที่หายไป: Silent Hill Chronicle ระบุชื่อของมันหมายถึงความสามารถในการบล็อกเส้นทาง
มะเร็งบ้า
รูปภาพ: Ensigame.com
มะเร็งบ้าปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill 3 (2003) พบโดย Heather Mason นอนในสถานี Hazel Street หลังจากได้รับปืนลูกซอง หลังจากนั้นมันจะปรากฏใน Silent Hill: The Arcade , Silent Hill: Book of Memories และการ์ตูน ที่กำลังจะตายอยู่ข้างใน วาดมันเป็นสีดำ และ ความหิวโหย อธิบายไว้ใน หนังสือของความทรงจำที่หายไป ว่าเป็น "มะเร็งที่วิ่งป่า" รูปแบบที่แปลกประหลาดและคล้ายเนื้องอกสะท้อนถึงโรคและการทุจริต มันอาจเป็นสัญลักษณ์ของความชั่วร้ายที่แพร่กระจายของ Silent Hill หรือ Alessa Gillespie ความเกลียดชังตัวเองที่แสดงความเกลียดชังตัวเองโดยมองว่าตัวเองเป็น "มะเร็ง" ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ การหลอกลวงการหลอกลวงของสิ่งมีชีวิตสะท้อนให้เห็นถึงสภาพของ Alessa - คิดว่าตายไปหลายคน แต่ยังคงมีชีวิตอยู่กับความประสงค์ของเธอ
เด็กสีเทา
รูปภาพ: Ensigame.com
เด็กสีเทาหรือที่เรียกว่า Demon Children ปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill (1999) พวกเขาเป็นสิ่งมีชีวิตแรกที่แฮร์รี่เมสันพบโจมตีเขาในตรอกหลังจากเปลี่ยนไปสู่โลกอื่น หลังจากนั้นเขาก็เผชิญหน้ากับพวกเขาในโรงเรียนประถมศึกษามิดวิช ประจักษ์พยานจากการบาดเจ็บของ Alessa Gillespie เด็กสีเทาเป็นตัวแทนของเพื่อนร่วมชั้นของเธอที่รังแกเธอสวดมนต์ให้เธอ "เผาไหม้" ก่อนที่เธอจะถูกเผาโดยลัทธิ ติดอยู่ในวัยเด็กนิรันดร์พวกเขาต้องทนทุกข์ทรมานกับการทรมานเช่นเดียวกับอเลสซาที่ทนทุกข์ทรมานดูเหมือนจะเผาไหม้จากภายในเพื่อสะท้อนความเจ็บปวดและการแก้แค้นของเธอ
พัมเบลเลอร์
รูปภาพ: Ensigame.com
Mumblers ปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill (1999) พวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีขนาดเล็กและแปลกประหลาดที่ตอบสนองอย่างจริงจังต่อแสงและปล่อยเสียงคำรามที่น่าขนลุกเมื่อตรวจจับ Harry Mason มอนสเตอร์เหล่านี้รวบรวมการตีความที่มืดมิดของสัตว์และปีศาจที่น่ากลัวจากเทพนิยายที่ Alessa Gillespie อ่านตั้งแต่ยังเป็นเด็กสะท้อนความกลัวและจินตนาการที่บิดเบี้ยว
ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคู่
รูปภาพ: Ensigame.com
ยังเป็นที่รู้จักกันในนาม Doublehead ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ Twin ปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill 4: The Room พบในคุกน้ำ พวกเขายังปรากฏในการ์ตูน Dead/Alive สิ่งมีชีวิตเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงเหยื่อรายที่เจ็ดและแปดของวอลเตอร์ซัลเตอร์ซัลลิแวน, ฝาแฝดบิลลี่และมิเรียม Locane แตกต่างจากเหยื่อรายอื่นพวกเขามีรูปแบบมหึมาแทนที่จะเป็นผี ลักษณะที่ทรงตัวของพวกเขาอาจเป็นสัญลักษณ์ของความผูกพันที่ครอบงำของวอลเตอร์กับแม่ของเขาสะท้อนให้เห็นถึงธีมของเกมที่บิดเบือนครอบครัวที่บิดเบี้ยว
คนขายเนื้อ
รูปภาพ: Ensigame.com
The Butcher เป็นศัตรูที่สำคัญใน Silent Hill: Origins ก็ปรากฏตัวใน Silent Hill: Book of Memories เป็นตัวแทนของความโหดร้ายและการเสียสละคนขายเนื้อสะท้อนถึงพิธีกรรมที่โหดร้ายของคำสั่งและความโกรธภายในของเทรวิสเกรดี้ การสังหารที่ไร้อารมณ์ของเขาสะท้อนให้เห็นถึงศักยภาพของเทรวิสที่มีต่อความรุนแรงซึ่งมีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดที่ไม่ดีของเกม การเชื่อมต่อที่เบลอระหว่างเทรวิสกับคนขายเนื้อแนะนำบุคลิกที่แยกออกมาโดยมีหมวกกันน็อกเป็นสัญลักษณ์ของความเป็นคู่ - คนตาบอดข้างหนึ่ง แต่ได้รับการปกป้องอีกคนหนึ่งเปิดเผยและอ่อนแอ วิธีการฆ่าของเขาอาจเป็นสัญลักษณ์ของความโกรธที่อดกลั้นผูกติดอยู่กับความกลัวส่วนตัว
คาลิบัน
รูปภาพ: Ensigame.com
Caliban เป็นสัตว์ประหลาดใน Silent Hill: Origins ปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะหัวหน้าในโรงละคร Artaud หลังจากความพ่ายแพ้มันเดินเตร่ไปตามถนนของ Silent Hill และต่อมาปรากฏใน Riverside Motel และไม่มีที่ไหนเลย ชื่อของสิ่งมีชีวิตนั้นมาจาก The Tempest ของเช็คสเปียร์อ้างถึงร่างมหึมาที่ทำให้อเลสซ่ากลัวเมื่อเธอดูบทละครที่โรงละคร Artaud เสียงย้อนหลังในเกมนี้มีหนึ่งในบทเดียวที่มีชื่อเสียงของคาลิบันซึ่งเป็นการเสริมการเชื่อมต่อ การออกแบบและการปรากฏตัวของสัตว์ประหลาดเป็นสัญลักษณ์ของความกลัวของอเลสซ่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งความกลัวของเธอในการสร้างความน่ากลัวของโลก
พยาบาลหัวฟอง
รูปภาพ: Ensigame.com
Bubble Head Nurse เป็นสัตว์ประหลาดใน Silent Hill 2 ปรากฏตัวครั้งแรกในโรงพยาบาล Brookhaven หลังจากนั้นปรากฏใน Silent Hill: The Escape , Silent Hill: Book of Memories และ Silent Hill 2 ของทีม Bloober สิ่งมีชีวิตเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงจิตใต้สำนึกของเจมส์ซันเดอร์แลนด์ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความรู้สึกผิดและความปรารถนาที่อดกลั้นของเขา หัวกระตุกที่บวมของพวกเขาถูกห่อหุ้มด้วยหน้ากากที่เต็มไปด้วยของเหลวซึ่งเป็นตัวแทนของความเจ็บป่วยและการหายใจไม่ออกของแมรี่ ใบหน้าที่เหมือนเด็กมีลักษณะพาดพิงถึงความฝันที่หายไปของเจมส์และแมรี่ในขณะที่สี่เหลี่ยมสีแดงเหนือปากของพวกเขาสะท้อนความโกรธของแมรี่และการละเมิดด้วยวาจา ตัวแปรอื่น ๆ ในโลกที่เพิ่มเข้ามาในช่วงปลายเกมมีเสื้อผ้าที่ขาดรุ่งริ่งแหลมและการยื่นออกมาอย่างพิถีพิถัน แม้ว่าสัญลักษณ์ของมันจะไม่ชัดเจน แต่ก็เป็นภาพสะท้อนที่บิดเบี้ยวของความทุกข์ทรมานของแมรี่
สัตว์ประหลาดของเมืองหมอกนี้ทำหน้าที่เป็นมากกว่าศัตรู - พวกเขาเป็นอาการทางจิตวิทยาของความกลัวความรู้สึกผิดการบาดเจ็บและอารมณ์ที่อดกลั้น สิ่งมีชีวิตแต่ละชนิดรวบรวมสัญลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ผูกติดอยู่กับการดิ้นรนของจิตใต้สำนึกของตัวเอกและอิทธิพลอันมืดมิดของเมือง จากภาพหลอนที่ขับเคลื่อนด้วยความผิดของเจมส์ซันเดอร์แลนด์ไปจนถึงการสร้างสรรค์ที่น่ากลัวของ Alessa Gillespie สัตว์ประหลาดเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุกข์ส่วนตัวและการทรมานทางจิตวิทยา การปรากฏตัวที่หลอกหลอนของพวกเขาเป็นการผสมผสานการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความสยองขวัญทางจิตวิทยาทำให้ซีรีส์เป็นผลงานชิ้นเอกของการเล่าเรื่องที่ไม่มั่นคงและสัญลักษณ์ลึก