ইএর সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বান জানিয়েছে যে অ্যাপেক্স কিংবদন্তিরা 200 মিলিয়নেরও বেশি বিশাল খেলোয়াড়ের বেসকে গর্বিত করে, এর উপার্জন প্রত্যাশা পূরণ করে না। সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন গেমের সাফল্য স্বীকার করেছেন তবে এর আর্থিক গতিপথ উন্নত করার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছেন। তিনি একটি ত্রি-দ্বিগুণ পদ্ধতির রূপরেখা তৈরি করেছিলেন: জীবন-মানের উন্নতি, চিট বিরোধী ব্যবস্থা এবং নতুন সামগ্রীর মাধ্যমে বিদ্যমান সম্প্রদায়ের জন্য অব্যাহত সমর্থন; নতুন সামগ্রীর চলমান উন্নয়ন এবং পরীক্ষা; এবং একটি প্রধান ওভারহল, ডাবড অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2.0।
এই শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি ২.০ আপডেটটি নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করতে এবং উপার্জন বাড়ানোর লক্ষ্যে ফ্র্যাঞ্চাইজির যথেষ্ট পুনর্বিন্যাস হিসাবে কল্পনা করা হয়েছে। যাইহোক, এর মুক্তির পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের পরে পরিকল্পনা করা হয়েছে, সম্ভবত ইএর 2027 অর্থবছরে কিছু সময়। উইলসন ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতি ইএর দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতিতে জোর দিয়েছিলেন, অ্যাপেক্স কিংবদন্তি ২.০ এর পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গেমের চূড়ান্ত পুনরাবৃত্তি হবে না। তিনি বিদ্যমান এবং নতুন প্লেয়ার উভয় সম্প্রদায়ের জন্য অব্যাহত সম্প্রসারণ এবং সমর্থন সহ ভবিষ্যতের কল্পনা করেছিলেন।
পরিকল্পিত আপডেটটি অ্যাক্টিভিশনের ওয়ারজোন ২.০ রিবুটের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, যদিও এর সাফল্য ভক্তদের মধ্যে বিতর্কিত রয়েছে। ইএ নিঃসন্দেহে যুদ্ধ রয়্যাল বাজারে প্রতিযোগীদের অনুরূপ প্রচেষ্টার ফলাফলগুলি অধ্যয়ন করবে। যদিও অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি সমবর্তী খেলোয়াড়দের ক্ষেত্রে বাষ্পে শীর্ষস্থানীয় পারফর্মার হিসাবে রয়ে গেছে, এর প্লেয়ার গণনা হ্রাস পাচ্ছে, ইএর কৌশলগত হস্তক্ষেপের প্রয়োজনীয়তার উপর নজরদারি করছে।