La reciente llamada financiera de EA reveló que, si bien Apex Legends cuenta con una base de jugadores masivo de más de 200 millones, sus ingresos no cumplen con las expectativas. El CEO Andrew Wilson reconoció el éxito del juego, pero destacó la necesidad de un cambio significativo para mejorar su trayectoria financiera. Él describió un enfoque triple: apoyo continuo a la comunidad existente a través de mejoras de calidad de vida, medidas anti-trato y nuevo contenido; desarrollo continuo y prueba de nuevo contenido; y una revisión importante, denominada Apex Legends 2.0.
Esta actualización de Apex Legends 2.0 se imagina como una revitalización sustancial de la franquicia, con el objetivo de atraer nuevos jugadores y aumentar los ingresos. Sin embargo, su lanzamiento está planeado para después del próximo título de campo de batalla , probablemente en algún momento en el año fiscal 2027 de EA. Wilson enfatizó el compromiso a largo plazo de EA con la franquicia, lo que sugiere que Apex Legends 2.0 no será la iteración final del juego. Él imagina un futuro con expansión continua y apoyo para las comunidades de jugadores existentes y nuevas.
La actualización planificada se parece al reinicio de WarZone 2.0 de Activision, aunque su éxito sigue siendo discutible entre los fanáticos. EA sin duda estudiará los resultados de intentos similares de los competidores en el mercado de Battle Royale. Si bien Apex Legends sigue siendo un alto desempeño en Steam en términos de jugadores concurrentes, su recuento de jugadores está disminuyendo, subrayando la necesidad de la intervención estratégica de EA.