EA最近的财务电话显示,尽管Apex Legends拥有超过2亿的大量参与者,但其收入并不满足期望。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)承认该游戏的成功,但强调了需要重大转变以改善其财务轨迹的必要性。他概述了一种三管齐下的方法:通过生活质量的改进,反陈述措施和新内容来持续支持现有社区;持续开发和测试新内容;以及称为Apex Legends 2.0的重大大修。
该Apex Legends 2.0更新被设想为对特许经营的实质性重振,旨在吸引新玩家并提高收入。但是,它的释放计划在下一个战场冠军之后,可能是EA 2027财政年度的某个时候。威尔逊强调了EA对特许经营的长期承诺,这表明Apex Legends 2.0不是游戏的最终迭代。他设想了一个未来,并为现有和新玩家社区提供了持续的扩展和支持。
计划的更新与Activision的Warzone 2.0重新启动相似,尽管其成功仍然值得商bat。毫无疑问,EA将研究竞争对手在皇家市场上的类似尝试的结果。尽管Apex Legends在并发球员方面仍然是Steam上表现最佳的人,但其玩家人数正在下降,强调了对EA战略干预的需求。