Недавний финансовый призыв EA показал, что, хотя Apex Legends может похвастаться массовой базой игроков более 200 миллионов человек, его доход не соответствует ожиданиям. Генеральный директор Эндрю Уилсон признал успех игры, но подчеркнул необходимость значительного сдвига для улучшения его финансовой траектории. Он обрисовал трехсторонний подход: постоянную поддержку существующего сообщества посредством улучшений качества жизни, анти-Cheat мер и нового контента; постоянная разработка и тестирование нового контента; и крупный капитальный ремонт, получивший название Apex Legends 2.0.
Это обновление Apex Legends 2.0 рассматривается как существенное оживление франшизы, направленное на то, чтобы привлечь новых игроков и увеличить доход. Тем не менее, его релиз запланирован на следующий титул битвы , вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA. Уилсон подчеркнул долгосрочную приверженность EA франшизе, предполагая, что Apex Legends 2.0 не будет последней итерацией игры. Он представляет будущее с постоянным расширением и поддержкой как для существующих, так и для новых сообществ игроков.
Запланированное обновление имеет сходство с перезагрузкой Activision Warzone 2.0 , хотя его успех остается спорным среди поклонников. EA, несомненно, будет изучать результаты аналогичных попыток конкурентов на рынке Battle Royale. В то время как Apex Legends остается лучшим исполнителем в Steam с точки зрения одновременных игроков, количество игроков снижается, что подчеркивает необходимость стратегического вмешательства EA.