ईए की हालिया वित्तीय कॉल से पता चला है कि एपेक्स किंवदंतियों में 200 मिलियन से अधिक का एक बड़ा खिलाड़ी आधार है, इसका राजस्व उम्मीदों को पूरा नहीं कर रहा है। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने खेल की सफलता को स्वीकार किया, लेकिन अपने वित्तीय प्रक्षेपवक्र में सुधार के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने एक तीन-आयामी दृष्टिकोण को रेखांकित किया: गुणवत्ता-जीवन में सुधार, एंटी-चीट उपायों और नई सामग्री के माध्यम से मौजूदा समुदाय के लिए निरंतर समर्थन; नई सामग्री का विकास और परीक्षण चल रहा है; और एक प्रमुख ओवरहाल, एपेक्स लीजेंड्स 2.0 डब किया गया।
इस एपेक्स लीजेंड्स 2.0 अपडेट को फ्रैंचाइज़ी के एक पर्याप्त पुनर्निवेश के रूप में कल्पना की गई है, जिसका उद्देश्य नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना और राजस्व को बढ़ावा देना है। हालांकि, इसकी रिहाई की योजना अगले युद्ध के मैदान के खिताब के बाद की गई है, जो कि ईए के 2027 के वित्तीय वर्ष में कुछ समय की संभावना है। विल्सन ने फ्रैंचाइज़ी के लिए ईए की दीर्घकालिक प्रतिबद्धता पर जोर दिया, एपेक्स किंवदंतियों का सुझाव दिया कि 2.0 खेल का अंतिम पुनरावृत्ति नहीं होगा। वह मौजूदा और नए खिलाड़ी समुदायों के लिए निरंतर विस्तार और समर्थन के साथ भविष्य की कल्पना करता है।
नियोजित अपडेट एक्टिविज़न के वारज़ोन 2.0 रिबूट से मिलता -जुलता है, हालांकि इसकी सफलता प्रशंसकों के बीच बहस योग्य है। ईए निस्संदेह बैटल रॉयल मार्केट में प्रतियोगियों द्वारा इसी तरह के प्रयासों के परिणामों का अध्ययन करेगा। जबकि एपेक्स लीजेंड्स समवर्ती खिलाड़ियों के मामले में स्टीम पर एक शीर्ष कलाकार बने हुए हैं, इसकी खिलाड़ी की गिनती घट रही है, ईए के रणनीतिक हस्तक्षेप की आवश्यकता को रेखांकित करती है।