স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি একটি আকর্ষণীয় প্রযুক্তিগত ঘটনার সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ছে: সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের সাথে সাথে গেমগুলি দ্রুত চলমান বলে মনে হচ্ছে। ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে, অ্যালান সিসিল, ব্লুস্কিকে @তাস.বট নামে পরিচিত, প্রায় 50 মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিট বিক্রি হওয়া এখন নতুন হওয়ার চেয়ে আরও ভাল পারফর্ম করতে পারে বলে পরামর্শ দিয়ে আলোচনার সূত্রপাত করেছিলেন। এই তত্ত্বটি প্রচলিত জ্ঞানকে চ্যালেঞ্জ জানায় যা বৈদ্যুতিন ডিভাইসগুলি সময়ের সাথে সাথে হ্রাস পায়।
জীবিত দ্রুততম জিনিস
404 মিডিয়া সহ একটি সাক্ষাত্কার অনুসারে, সিসিল ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এসএনইএসের অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ), এসপিসি 700, একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার আনুষ্ঠানিকভাবে 32,000Hz এ সেট করা হয়েছে, এটি 24.576MHz সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। যাইহোক, historical তিহাসিক তথ্য ইঙ্গিত দেয় যে এই হারটি তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত অবস্থার সাথে পরিবর্তিত হয়, গেমের গতিতে সামান্য ওঠানামা সৃষ্টি করে। সিসিলের সাম্প্রতিক তদন্ত, ১৪০ টিরও বেশি এসএনইএস মালিকদের সাথে জড়িত, ডিএসপি হারে ward র্ধ্বমুখী প্রবণতা প্রকাশ করেছে। 2007 সালে গড় ডিএসপির হার 32,040Hz থেকে বেড়ে আজ 32,076Hz এ দাঁড়িয়েছে। তাপমাত্রা এই হারগুলিকে প্রভাবিত করে, এটি একাই পর্যবেক্ষণ করা বৃদ্ধির জন্য অ্যাকাউন্ট করতে পারে না।
একটি ফলো-আপ ব্লুজস্কি পোস্টে, সিসিল উল্লেখ করেছেন, "143 টি প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে, এসএনইএস ডিএসপি রেট গড় 32,076Hz, ঠান্ডা থেকে উষ্ণ পর্যন্ত 8Hz বৃদ্ধি পেয়েছে। উষ্ণ ডিএসপির হারগুলি 31,965 থেকে 32,182Hz থেকে 32,182Hz, একটি 217Hz পরিসীমা নয়, তবে এটি কী হবে না?" কীভাবে তাৎপর্যপূর্ণ।
কোন%
অনুসন্ধানগুলি আকর্ষণীয় হলেও সিসিল বর্ধিত প্রক্রিয়াজাতকরণের গতির পরিমাণ এবং কারণ বোঝার জন্য আরও গবেষণার প্রয়োজনীয়তা স্বীকার করে। কনসোলের প্রথম দশকের historical তিহাসিক তথ্যগুলি বিরল, তবে এসএনইএসগুলি তার 35 তম বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে করুণভাবে বয়স্ক হয়ে উঠছে বলে মনে হচ্ছে।
স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি কীভাবে এই ঘটনাটি গেমের পারফরম্যান্সকে প্রভাবিত করতে পারে সে সম্পর্কে বিশেষভাবে আগ্রহী। একটি দ্রুত এসপিসি 700 তাত্ত্বিকভাবে লোডের সময়গুলি হ্রাস করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে লিডারবোর্ড র্যাঙ্কিংকে প্রভাবিত করে। যাইহোক, স্পিডরুনগুলির উপর প্রভাব সম্ভবত ন্যূনতম, এমনকি সবচেয়ে চরম পরিস্থিতি এক সেকেন্ডেরও কম শেভ করে। বিভিন্ন গেমের প্রভাবটি অস্পষ্ট থেকে যায় এবং আরও তদন্তের প্রয়োজন হয়।
সিসিল যেমন তার গবেষণা চালিয়ে যাচ্ছে, এসএনইএস প্রত্যাশাগুলি অস্বীকার করে চলেছে। এই আইকনিক কনসোল সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, আপনি সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকায় এর র্যাঙ্কিংটি অন্বেষণ করতে পারেন।