Komuniti Speedrunning bergelut dengan fenomena teknologi yang menarik: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat ketika usia. Pada awal Februari, Alan Cecil, yang dikenali di Bluesky sebagai @tas.bot, mencetuskan perbincangan dengan mencadangkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual kini boleh melakukan lebih baik daripada ketika mereka baru. Teori ini mencabar kebijaksanaan konvensional bahawa peranti elektronik merosot dari masa ke masa.
Perkara terpantas hidup
Menurut wawancara dengan 404 Media, Cecil menjelaskan bahawa unit pemprosesan audio SNES (APU), SPC700, mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) secara rasmi ditetapkan pada 32,000Hz, dikawal oleh resonator seramik 24.576MHz. Walau bagaimanapun, data sejarah menunjukkan bahawa kadar ini berbeza -beza dengan keadaan persekitaran seperti suhu, menyebabkan sedikit turun naik dalam kelajuan permainan. Siasatan baru -baru ini Cecil, yang melibatkan lebih daripada 140 pemilik SNES, mendedahkan trend menaik dalam kadar DSP. Kadar DSP purata telah meningkat daripada 32,040Hz pada tahun 2007 kepada 32,076Hz hari ini. Walaupun suhu memberi kesan kepada kadar ini, ia sahaja tidak dapat menjelaskan kenaikan yang diperhatikan.
Dalam jawatan bluesky susulan, Cecil berkongsi data terperinci, dengan menyatakan, "Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat.
Mana -mana%
Walaupun penemuan menarik, Cecil mengakui keperluan untuk penyelidikan lanjut untuk memahami sejauh mana dan penyebab peningkatan kelajuan pemprosesan. Data sejarah dari dekad pertama konsol adalah jarang, tetapi SNES seolah -olah menjadi penuaan dengan anggun kerana ia mendekati ulang tahun ke -35.
Masyarakat speedrunning amat berminat dengan bagaimana fenomena ini dapat mempengaruhi prestasi permainan. SPC700 yang lebih cepat secara teorinya dapat mengurangkan masa beban, yang berpotensi memberi kesan kepada kedudukan papan pendahulu. Walau bagaimanapun, impak pada Speedruns mungkin minimum, walaupun senario yang paling melampau mencukur kurang dari satu saat. Kesan pada permainan yang berbeza masih tidak jelas dan memerlukan lebih banyak siasatan.
Sebagai Cecil meneruskan penyelidikannya, SNES terus menentang jangkaan. Untuk lebih lanjut mengenai konsol ikonik ini, anda boleh meneroka kedudukannya dalam senarai konsol laris sepanjang masa.