La communauté Speedrunning est aux prises avec un phénomène technologique intrigant: le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) semble exécuter des jeux plus rapidement à mesure qu'il vieillit. Début février, Alan Cecil, connu sur Bluesky sous le nom de @ tas.bot, a déclenché des discussions en suggérant que les près de 50 millions d'unités SNES vendues pourraient désormais être mieux performantes que lorsqu'elles étaient nouvelles. Cette théorie remet en question la sagesse conventionnelle que les appareils électroniques se dégradent avec le temps.
La chose la plus rapide vivante
Selon une interview de 404 Media, Cecil a expliqué que l'unité de traitement audio du SNES (APU), le SPC700, a un taux de traitement du signal numérique (DSP) officiellement fixé à 32 000 Hz, contrôlé par un résonateur céramique de 24,576 MHz. Cependant, les données historiques indiquent que ce taux varie selon les conditions environnementales comme la température, provoquant de légères fluctuations de la vitesse du jeu. La récente enquête de Cecil, impliquant plus de 140 propriétaires de SNES, a révélé une tendance à la hausse des taux de DSP. Le taux de DSP moyen est passé de 32 040 Hz en 2007 à 32 076 Hz aujourd'hui. Bien que la température ait un impact sur ces taux, il ne peut à lui seul expliquer l'augmentation observée.
Dans un post de suivi Bluesky, Cecil a partagé des données détaillées, notant: "Sur la base de 143 réponses, le taux SNES DSP est en moyenne de 32 076 Hz, en hausse de 8Hz du froid à chaud. Les taux de DSP chauds vont de 31 965 à 32,182Hz, une plage de 217Hz. Par conséquent, la température est moins importante. Pourquoi?
N'importe lequel%
Bien que les résultats soient fascinants, Cecil reconnaît la nécessité de poursuivre les recherches pour comprendre l'étendue et la cause de l'augmentation de la vitesse de traitement. Les données historiques de la première décennie de la console sont rares, mais le SNES semble vieillir gracieusement à l'approche de son 35e anniversaire.
La communauté Speedrunning est particulièrement intéressée par la façon dont ce phénomène pourrait affecter les performances du jeu. Un SPC700 plus rapide pourrait théoriquement réduire les temps de chargement, ce qui a un impact potentiellement sur le classement des classements. Cependant, l'impact sur les speedRuns est probablement minime, même les scénarios les plus extrêmes rasant moins d'une seconde. L'effet sur différents jeux reste incertain et nécessite plus d'enquête.
Alors que Cecil poursuit ses recherches, le SNES continue de défier les attentes. Pour en savoir plus sur cette console emblématique, vous pouvez explorer son classement sur la liste des consoles les plus vendues de tous les temps.