La comunità di Speedrunning è alle prese con un intrigante fenomeno tecnologico: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra gestire giochi più velocemente mentre invecchia. All'inizio di febbraio, Alan Cecil, noto su Bluesky come @tas.bot, ha suscitato discussioni suggerendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute potrebbero ora esibirsi meglio di quando erano nuove. Questa teoria sfida la saggezza convenzionale che i dispositivi elettronici si degradano nel tempo.
La cosa più veloce in vita
Secondo un'intervista con 404 Media, Cecil ha spiegato che l'Unità di elaborazione audio di SNES (APU), SPC700, ha un tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) ufficialmente impostato a 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico da 24,576 MHz. Tuttavia, i dati storici indicano che questa velocità varia con condizioni ambientali come la temperatura, causando lievi fluttuazioni della velocità del gioco. La recente indagine di Cecil, che ha coinvolto oltre 140 proprietari di SNES, ha rivelato una tendenza al rialzo delle tariffe DSP. Il tasso medio DSP è passato da 32.040Hz nel 2007 a 32.076Hz oggi. Mentre la temperatura influisce su questi tassi, da solo non può spiegare l'aumento osservato.
In un post bluesky di follow-up, Cecil ha condiviso dati dettagliati, notando: "Basato su 143 risposte, la velocità DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo. I tassi DSP caldi vanno da 31.965 a 32.182Hz, una gamma di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché i giochi influiscono ancora.
Qualunque%
Mentre i risultati sono affascinanti, Cecil riconosce la necessità di ulteriori ricerche per comprendere l'entità e la causa dell'aumento della velocità di elaborazione. I dati storici del primo decennio della console sono scarsi, ma lo SNES sembra invecchiare con grazia mentre si avvicina al suo 35 ° anniversario.
La comunità Speedrunning è particolarmente interessata a come questo fenomeno potrebbe influenzare le prestazioni del gioco. Una SPC700 più veloce potrebbe teoricamente ridurre i tempi di carico, potenzialmente influendo sulle classifiche delle classifiche. Tuttavia, l'impatto sugli speedrun è probabilmente minimo, con anche gli scenari più estremi che si rasano per meno di un secondo. L'effetto sui diversi giochi rimane poco chiaro e richiede più indagini.
Mentre Cecil continua la sua ricerca, lo SNES continua a sfidare le aspettative. Per ulteriori informazioni su questa console iconica, puoi esplorare la sua classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi.