La comunidad de SpeedRunning está lidiando con un fenómeno tecnológico intrigante: el Sistema de Entretenimiento Super Nintendo (SNES) parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, conocido en Bluesky como @tas.bot, provocó discusiones al sugerir que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas ahora podrían funcionar mejor que cuando eran nuevas. Esta teoría desafía la sabiduría convencional que los dispositivos electrónicos se degradan con el tiempo.
Lo más rápido vivo
Según una entrevista con 404 Media, Cecil explicó que la Unidad de Procesamiento de Audio de los SNES (APU), la SPC700, tiene una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) establecida oficialmente a 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica de 24.576MHz. Sin embargo, los datos históricos indican que esta tasa varía con condiciones ambientales como la temperatura, causando ligeras fluctuaciones en la velocidad del juego. La reciente investigación de Cecil, que involucra a más de 140 propietarios de SNES, reveló una tendencia al alza en las tasas de DSP. La tasa de DSP promedio ha aumentado de 32,040Hz en 2007 a 32,076Hz hoy. Si bien la temperatura afecta estas tasas, solo no puede explicar el aumento observado.
En una publicación de seguimiento de Bluesky, Cecil compartió datos detallados, señalando: "Basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a frío a cálido. Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, la temperatura es menos significativa. ¿Por qué? ¿Cómo? ¿Cómo afecta los juegos?
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Si bien los hallazgos son fascinantes, Cecil reconoce la necesidad de una mayor investigación para comprender el alcance y la causa del aumento de la velocidad de procesamiento. Los datos históricos de la primera década de la consola son escasos, pero el SNES parece estar envejeciendo con gracia a medida que se acerca a su 35 aniversario.
La comunidad de SpeedRunning está particularmente interesada en cómo este fenómeno podría afectar el rendimiento del juego. Un SPC700 más rápido podría reducir teóricamente los tiempos de carga, lo que puede afectar las clasificaciones de la tabla de clasificación. Sin embargo, el impacto en SpeedRuns es probablemente mínimo, y incluso los escenarios más extremos se afeitaron menos de un segundo. El efecto en diferentes juegos sigue sin estar claro y requiere más investigación.
Mientras Cecil continúa su investigación, el SNES continúa desafiando las expectativas. Para obtener más información sobre esta consola icónica, puede explorar su clasificación en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.