Heim Nachricht Lost Records: Bloom & Rage - Eine nostalgische Reise zurück in die 90er Jahre

Lost Records: Bloom & Rage - Eine nostalgische Reise zurück in die 90er Jahre

by Grace Mar 19,2025

Im Jahr 2015 ist nicht nod neu definiertes interaktives Drama mit Leben ist seltsam und faszinierende Spieler mit seiner ergreifenden Darstellung des Alltags, dauerhaften Freundschaften und dem unausweichlichen Lauf der Zeit. Seine akribischen Details und die wirkungsvollen Entscheidungen waren tief im Anklang. Während nachfolgende Projekte verschiedene Genres untersuchten, hat keine diese anfängliche Magie ziemlich zurückerobert. Jahre später kehrt nicht NOD mit verlorenen Rekorde zu seinen Wurzeln zurück, einer Coming-of-Age-Geschichte, die das interaktive Kino überschreitet. Es ist eine nostalgische Ode an sorglose Jugendliche.

Mit seiner eindrucksvollen Atmosphäre, den unvergesslichen Charakteren und unvorhersehbaren Entscheidungen fasziniert sich verloren .

Inhaltsverzeichnis

  • Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken
  • Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus
  • Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere
  • Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist
  • Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte

Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken

Swan Holloway

Im Zentrum von Lost Records steht die Geschichte von vier Frauen, deren Freundschaft 27 Jahre zuvor gebrochen hat. Die Protagonistin Swan Holloway kehrt in ihre Heimatstadt Velvet Bay zurück, um ein Wiedersehen zu erhalten, nur um ein mysteriöses Paket aus ihrer gemeinsamen Vergangenheit zu entdecken. Ein Wald, ein verlassenes Haus und lang begrabene Geheimnisse-die Erinnerungen angottende Erinnerungen tauchen wieder auf und verwandeln diese Wiedervereinigung in eine ergreifende Neuinterpretation eines Sommernachtstraums.

Die Erzählung entfaltet sich in zwei Zeitplänen: 1995, eine Zeit der lebendigen Jugendlichen, und 2022, in denen sich die Frauen in den Vierzigern mit der Unbeholfenheit ihrer gebrochenen Vergangenheit auseinandersetzen. Die Perspektive der First-Person-Kamera betont diesen Kontrast stark.

Der Großteil des Gameplays findet jedoch 1995 statt. Spieler erkunden atemberaubende Orte, bauen Beziehungen und Dokumentereignisse mithilfe einer Vintage -HVS -Kamera auf. Dieser Videoaufzeichnungsmechaniker ist von zentraler Bedeutung für die Erfahrung. Wie Max im Leben ist seltsam , schwan filmt alles - Graffiti, Wildtiere, Menschen, sogar paranormale Ereignisse.

Rückblenden

Gesammelte Filmmaterial kann in Kurzfilme in einem dedizierten Menü bearbeitet werden, das nach Thema kategorisiert ist und Swan Kommentare liefert. Während diese Dokumentarfilme Teil der Erzählung sind, beeinflussen sie nicht direkt die Hauptgeschichte. Die Auswahl der Spieler tut sich jedoch sowohl auf die größere Erzählung als auch die kleineren Interaktionen aus, obwohl die langfristigen Konsequenzen derzeit aufgrund der episodischen Natur des Spiels begrenzt sind.

Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus

Lost Records liefert die Interaktivität und die Liebe zum Detail, das von Don't Nicken erwartet wird. Zum Beispiel könnte Swan erwähnen, dass er Eis aus einem nahe gelegenen LKW von Eis wünscht. Die Entscheidung, es zu kaufen oder nicht nachfolgenden Gesprächen. Die Verzögerung des Kaufs führt dazu, dass der LKW verlässt und die Interaktionen mit anderen Zeichen verändert.

Schwan und ihre Freunde

Die dynamische Welt verbessert den Charme des Spiels. Echtzeit-Dialoge, die an Oxenfree- und TellTale-Spiele, Feature-Unterbrechungen, Themenänderungen und die Option der Stille erinnern-manchmal die wirkungsvollste Wahl. Beziehungen aufzubauen ist auch eine Form der Wahl; Die Spieler sind nicht verpflichtet, die Zustimmung aller zu beantragen. Swans inhärenter Schüchternheit ermöglicht einen nuancierteren Ansatz zur Verbindung.

Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere

Swan Home

NOD NOD hat authentische Charaktere hergestellt: laut, gelegentlich ungeschickt in ihrem jugendlichen Idealismus, aber zutiefst aufrichtig. Swan ist eine zuordenbare 16-jährige, die mit Selbstzweifel zu kämpfen, sich ständig um ihre Worte kümmert und Trost hinter ihrer Kamera findet. Während Swan an Max Caulfield erinnert, fühlt er sich wie eine bloße Wiederholung.

Schwan

Ihre Freunde - otto, Kate und Nora - vertraute vertraute Archetypen, ohne von ihnen begrenzt zu werden. Nora, der Punk mit amerikanischen Träumen, ist überraschend vorsichtig, während die leidenschaftliche Schriftstellerin Kate mutigere Handlungen fördert. Ottem schätzt nachdenkliche Menschen. Diese Dynamik schafft eine glaubwürdige Darstellung der Teenager -Freundschaft.

Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist

Nostalgie durchdringt jeden Aspekt des Spiels, insbesondere Swans Zimmer, gefüllt mit Artefakten der 90er Jahre - ein sperriger Fernseher, Disketten, Tamagotchis und mehr - eine Schatzkammer für Millennials. Die Fülle an Popkulturreferenzen-Filmen ( Sabrina , X-Files , Tank Girl ), Spiele ( Oxenfree , Night in the Woods ), Bücher und Musik-nimmt dem immersiven Erlebnis zu. Die 27-jährige Lücke der Handlung verweist sogar auf subtile Weise Stephen Kings It .

Schwan

Der Soundtrack, eine Mischung aus Dreampop und Indie-Rock, ist besonders bemerkenswert. Die Velvet Bay ist fachmännisch als typisch schläfrige amerikanische Stadt gefertigt, die tagsüber gemütlich und nachts kühlt.

Langsame Handlung: Das definierende Merkmal der Geschichte

Alle Hauptfiguren

Das schrittweise Tempo spricht nicht alle Spieler an. Im Gegensatz zum Leben ist der schnellere Übergang von Strange zum Geheimnis, dass Lost Records die Charakterentwicklung und -atmosphäre priorität einräumt, bevor sie sich auf das zentrale Geheimnis wenden. Dieses absichtliche Tempo bildet die Spannung effektiv und gipfelt in einem mächtigen Cliffhanger, der eine aufregende Fortsetzung verspricht. Lost Records: Bloom & Rage erfasst die Essenz der 90er Jahre erfolgreich und bietet verlässliche Charaktere, ansprechende Interaktionen und das Versprechen einer überzeugenden Erzählung. Das letzte Urteil erwartet die Veröffentlichung des zweiten Teils am 15. April.

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