ในปี 2558 อย่าพยักหน้าละครโต้ตอบกับ Life Is Strange ผู้เล่นที่น่าหลงใหลด้วยการพรรณนาถึงชีวิตประจำวันมิตรภาพที่ยั่งยืนและเวลาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ รายละเอียดที่พิถีพิถันและตัวเลือกที่มีผลกระทบจะดังก้องอย่างลึกซึ้ง ในขณะที่โครงการที่ตามมาสำรวจแนวเพลงที่หลากหลาย หลายปีต่อมาอย่าพยักหน้ากลับมาสู่รากเหง้าของมันด้วย Lost Records เรื่องราวที่กำลังจะมาถึงซึ่งเหนือกว่าโรงภาพยนตร์แบบโต้ตอบ มันเป็นบทกวีคิดถึงเด็กที่ไร้กังวล
ด้วยบรรยากาศที่นำมาซึ่งตัวละครที่น่าจดจำและตัวเลือกที่คาดเดาไม่ได้ บันทึกที่หายไป ทำให้เกิดความประทับใจทันที
สารบัญ
- เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
- ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
- Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
- เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
- พล็อตที่รวดเร็ว: คุณลักษณะที่กำหนดของเรื่องราว
เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
หัวใจของ Lost Records เป็นเรื่องราวของผู้หญิงสี่คนที่มีมิตรภาพแตกหัก 27 ปีก่อน ตัวเอก Swan Holloway กลับไปที่บ้านเกิดของเธอคือ Velvet Bay สำหรับการรวมตัวใหม่เพียงเพื่อค้นพบแพ็คเกจลึกลับจากอดีตที่ใช้ร่วมกันของพวกเขา ป่าบ้านที่ถูกทอดทิ้งและความลับที่ถูกฝังไว้นาน-ความทรงจำที่ถูกลืมกลับมาฟื้นคืนชีพทำให้การรวมตัวนี้กลายเป็นความฝันอันเจ็บปวดของความฝันในคืนฤดูร้อน
การบรรยายแผ่ออกไปในสองช่วงเวลา: 1995, ช่วงเวลาของเยาวชนที่มีชีวิตชีวาและ 2022 ที่ผู้หญิงตอนนี้อยู่ในวัยสี่สิบของพวกเขาต่อสู้กับความอึดอัดของอดีตร้าวของพวกเขา มุมมองของกล้องคนแรกเน้นความคมชัดนี้อย่างมีประสิทธิภาพ
อย่างไรก็ตามการเล่นเกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในปี 1995 ผู้เล่นสำรวจสถานที่ที่น่าทึ่งสร้างความสัมพันธ์และจัดทำเอกสารเหตุการณ์โดยใช้กล้อง HVS โบราณ กลไกการบันทึกวิดีโอนี้เป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ เช่นเดียวกับ Max in Life is Strange , Swan Films ทุกอย่าง - กราฟฟิตี, สัตว์ป่า, ผู้คน, แม้แต่เหตุการณ์อาถรรพณ์
ภาพที่รวบรวมได้สามารถแก้ไขเป็นภาพยนตร์สั้นภายในเมนูเฉพาะจัดหมวดหมู่ตามธีมโดย Swan ให้คำอธิบาย ในขณะที่สารคดีเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องพวกเขาไม่ได้มีอิทธิพลโดยตรงต่อเรื่องราวหลัก อย่างไรก็ตามตัวเลือกของผู้เล่นมีผลกระทบทั้งการเล่าเรื่องที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและการโต้ตอบที่เล็กกว่าแม้ว่าจะมีผลกระทบระยะยาวในปัจจุบันเนื่องจากลักษณะที่เป็นฉากของเกม
ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
บันทึกที่หายไป มอบการโต้ตอบและการใส่ใจในรายละเอียดที่คาดหวังจาก Don't Nod ตัวอย่างเช่น Swan อาจพูดถึงว่าต้องการไอศกรีมจากรถบรรทุกใกล้เคียง เลือกที่จะซื้อหรือไม่ส่งผลกระทบต่อการสนทนาที่ตามมา การชะลอการซื้อผลการซื้อในการออกจากรถบรรทุกเปลี่ยนการโต้ตอบกับตัวละครอื่น ๆ
โลกพลวัตช่วยเพิ่มเสน่ห์ของเกม บทสนทนาแบบเรียลไทม์ชวนให้นึกถึงเกม Oxenfree และ Telltale, การหยุดชะงักของคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงหัวข้อและตัวเลือกของความเงียบ-บางครั้งเป็นตัวเลือกที่มีผลกระทบมากที่สุด การสร้างความสัมพันธ์ยังเป็นรูปแบบของทางเลือก ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องขออนุมัติจากทุกคน ความเขินอายโดยธรรมชาติของ Swan ช่วยให้วิธีการเชื่อมต่อที่เหมาะสมยิ่งขึ้น
Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
Don't Nod ได้สร้างตัวละครที่แท้จริง: ดังบางครั้งงุ่มง่ามในอุดมคติที่อ่อนเยาว์ของพวกเขา แต่จริงใจอย่างลึกซึ้ง Swan เป็นวัย 16 ปีที่น่าเชื่อถือที่ต้องดิ้นรนด้วยความสงสัยในตัวเองกังวลเกี่ยวกับคำพูดของเธออย่างต่อเนื่องและพบว่าปลอบใจอยู่หลังกล้องของเธอ ในขณะที่ชวนให้นึกถึง Max Caulfield Swan หลีกเลี่ยงความรู้สึกเหมือนการฟื้นฟูเพียงอย่างเดียว
เพื่อนของเธอ - ottem, kate และ nora - embody คุ้นเคยกับต้นแบบโดยไม่ถูก จำกัด โดยพวกเขา นอร่าพังก์กับความฝันของชาวอเมริกันนั้นระมัดระวังอย่างน่าประหลาดใจในขณะที่นักเขียนที่หลงใหล Kate ส่งเสริมการกระทำที่โดดเด่นยิ่งขึ้น Ottem ชื่นชมบุคคลที่มีน้ำใจ แบบไดนามิกนี้สร้างภาพที่น่าเชื่อถือของมิตรภาพวัยรุ่น
เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
Nostalgia แทรกซึมทุกแง่มุมของเกมโดยเฉพาะห้องของ Swan ที่เต็มไปด้วยสิ่งประดิษฐ์ยุค 90 - ทีวีขนาดใหญ่ดิสก์ฟลอปปี้, Tamagotchis และอื่น ๆ - ขุมสมบัติสำหรับพันปี ความอุดมสมบูรณ์ของการอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อป-ฟิล์ม ( Sabrina , X-Files , Tank Girl ), เกม ( Oxenfree , Night in the Woods ), หนังสือและดนตรี-เพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ ช่องว่างของพล็อต 27 ปีแม้กระทั่งการอ้างอิงอย่างละเอียด ของ สตีเฟ่นคิง
ซาวด์แทร็กการผสมผสานของความฝันป๊อปและอินดี้ร็อคเป็นสิ่งสำคัญเป็นพิเศษ Velvet Bay ได้รับการสร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญเป็นเมืองอเมริกันที่เงียบสงบที่เป็นแก่นสารสบาย ๆ ในแต่ละวันและหนาวเหน็บในตอนกลางคืน
พล็อตที่รวดเร็ว: คุณลักษณะที่กำหนดของเรื่องราว
การเว้นจังหวะที่ค่อยเป็นค่อยไปอาจไม่ดึงดูดผู้เล่นทุกคน ซึ่งแตกต่างจาก Life Is Strange อย่างรวดเร็วการเปลี่ยนเป็น Mystery, Lost Records จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาตัวละครและบรรยากาศก่อนที่จะเปลี่ยนเป็นปริศนากลาง จังหวะการจงใจนี้สร้างความตึงเครียดอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดในการส่งผ่านที่ทรงพลังซึ่งสัญญาว่าจะเกิดความต่อเนื่องที่น่าตื่นเต้น Lost Records: Bloom & Rage ประสบความสำเร็จในการรวบรวมสาระสำคัญของยุค 90 นำเสนอตัวละครที่น่าเชื่อถือการมีปฏิสัมพันธ์ที่น่าสนใจและคำสัญญาของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ คำตัดสินขั้นสุดท้ายรอการเปิดตัวส่วนที่สองในวันที่ 15 เมษายน