在2015年,不要點頭重新定義互動式戲劇,這是奇怪的,他對日常生活,持久的友誼和不可避免的時間流逝的刻板描繪使玩家著迷。它細緻的細節和有影響力的選擇引起了共鳴。隨後的項目探索了各種流派,但沒有一個人完全重新奪回了最初的魔術。多年後,不要點頭回到衰落的唱片中,這是一個超越互動電影的成年故事。這是對無憂無慮的青年的懷舊頌歌。
憑藉令人回味的氣氛,令人難忘的角色和不可預測的選擇,丟失的記錄立即吸引了。
目錄
- 朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
- 選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
- Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
- 一個值得夢想的小鎮
- 慢節奏情節:故事的定義特徵
朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
《失落唱片》的核心是四個婦女在27年前破裂的友誼破裂的故事。主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)進行聚會,只是從他們共同的過去發現一個神秘的包裹。一座森林,一座廢棄的房子和長期以來的秘密 - 被遺忘的回憶重新浮出水面,將這次聚會轉變為對夏日夢的重新構想。
敘述在兩個時間表上展開:1995年,一個充滿活力的年輕人和2022年,現在四十多歲的婦女努力應對過去的尷尬。第一人稱攝像機的視角強烈強調了這一對比。
但是,大多數遊戲玩法發生在1995年。玩家使用老式的HVS攝像頭探索令人驚嘆的位置,建立關係並記錄事件。該視頻錄製機制對於體驗至關重要。就像人生中的麥克斯一樣奇怪,天鵝拍攝的一切 - graffiti,野生動植物,人,甚至超自然現象。
可以在專門的菜單中將收集的鏡頭編輯成短片,按主題分類,天鵝提供評論。儘管這些紀錄片是敘事的一部分,但它們並沒有直接影響主要故事情節。但是,玩家的選擇會影響較大的敘事和較小的互動,儘管由於遊戲的情節性質,目前的長期後果受到限制。
選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
Lost Records提供了互動性和關注不點頭的細節。例如,天鵝可能會提到附近卡車上想要冰淇淋。選擇購買或不影響隨後的對話。延遲購買會導致卡車離開,改變與其他角色的互動。
充滿活力的世界增強了遊戲的魅力。實時對話,讓人聯想到無牛和講故事遊戲,具有中斷,主題變化以及沉默的選擇 - 有時是最有影響力的選擇。建立關係也是一種選擇的形式;玩家沒有義務尋求每個人的認可。天鵝固有的害羞使連接更細微。
Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
不要點頭製作了真實的角色:大聲,偶爾的年輕理想主義笨拙,但又真誠。天鵝是一個相關的16歲,在自我懷疑中掙扎,不斷地擔心自己的話,並在相機後面找到慰藉。雖然讓人想起馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),但天鵝避免了自己的感覺。
她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉原型而不會受到他們的限制。納拉(Nora)是充滿美國夢的朋克,令人驚訝地謹慎,而熱情的作家凱特(Kate)鼓勵大膽的行動。 Ottem感謝周到的人。這種動態創造了對青少年友誼的可信描繪。
一個值得夢想的小鎮
懷舊滲透到遊戲的各個方面,尤其是天鵝的房間,裡面充滿了90年代的人工製品 - 笨重的電視,軟盤,tamagotchis等,這是千禧一代的寶庫。流行文化的豐富參考文獻 - 菲爾斯( Sabrina , X-Files , Tank Girl ),遊戲(無牛,在樹林裡的夜晚),書籍和音樂 - 都可以享受沉浸式體驗。該地塊的27年差距甚至巧妙地引用了斯蒂芬·金的IT 。
原聲帶是夢境流行和獨立搖滾的混合物,特別值得注意。天鵝絨灣(Velvet Bay)精心設計為典型的昏昏欲睡的美國小鎮,白天舒適,晚上令人寒冷,每次探索都會發生它的奧秘。
慢節奏情節:故事的定義特徵
逐漸的節奏可能不會吸引所有球員。與生活不同,奇怪的是更快地過渡到神秘之中,失去的記錄優先考慮角色發展和氛圍,然後轉移到中心謎團。這種故意的速度有效地建立了緊張局勢,最終達到了一個強大的懸崖峭壁,這有望令人興奮的延續。丟失的記錄:Bloom&Rage成功捕捉了90年代的本質,提供了相關角色,引人入勝的互動以及引人入勝的敘述的希望。最後的判決等待於4月15日發布第二部分。