Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche haben Player First Games bekannt gegeben, dass Staffel 5 die letzte Staffel von Multiversus sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi. Während Einkäufe im Spiel eingestellt werden, können die Spieler bis zum 30. Mai immer noch Gleamium- und Charakter-Token verwenden. Danach wird das Spiel aus allen wichtigen digitalen Geschäften gelöst.
Die Ankündigung in Verbindung mit dem Fehlen einer Rückerstattungsrichtlinie zündete die Spieler, insbesondere diejenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket gekauft haben, erhebliche Gegenreaktionen aus und besitzen nun unbrauchbare Charakter -Token. Diese negative Reaktion hat nicht überraschend zu einer Welle negativer Bewertungen zum Dampf geführt.
Die Erklärung von Huynh befasste sich mit Bedenken hinsichtlich der Spieler und verurteilte die Bedrohungen nachdrücklich: Er dankt gegenüber Warner Bros. Games, den Entwicklungsteams, IP -Inhabern und Spielern. Er entschuldigte sich für eine verspätete Antwort und zitierte die anspruchsvollen Umstände und das Wohlbefinden des Teams als Prioritäten. Er hob die Fanbeiträge als Inspirationsquelle hervor und erklärte den vielfältigen Prozess hinter der Charakterauswahl und zitierte Faktoren wie Entwicklungszeit, Community -Feedback, IP -Inhaber -Genehmigungen und Marketingmöglichkeiten. Er betonte die kollaborative Natur der ersten Spiele der Spieler und das Engagement des Teams, sich auf das Feedback des Spielers zuzuhören und auf das Feedback zu reagieren, und erkannte die Einschränkungen in Zeit und Ressourcen an. Er schloss, indem er seine tiefe Traurigkeit über die Schließung des Spiels zum Ausdruck brachte und die Spieler bittet, auf Gewalt und Drohungen zu verzichten.
Angelo Rodriguez Jr., Community -Manager von Spieler First Games, verteidigte Huynh weiter und hob sein Engagement und sein Engagement für die Community hervor und betonte, dass Schadensdrohungen inakzeptabel sind. Er unterstrich die harte Arbeit des Teams und drückte die Hoffnung aus, dass die Spieler die fünfte Staffel genießen würden.
Der Misserfolg von Multiversus stellt einen weiteren bedeutenden Rückschlag für Warner Bros. -Spiele dar, nachdem die schlechte Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery meldete einen kombinierten Verlust in Höhe von 300 Millionen US -Dollar, der diesen beiden Titeln zugeschrieben wurde, wodurch die Unterperformance ihrer Spielabteilung weiter hervorgehoben wurde. Die Veröffentlichung im dritten Quartal 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , erlangte ebenfalls nicht an Traktion.
Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Diese Strategie umfasst die jüngste Veröffentlichung von Batman: Arkham Shadow für Meta Quest 3 und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Zaslav betonte eine Konzentration auf bewährte Studios und Kern -Franchise -Unternehmen, um die Erfolgsraten zu verbessern. Während Mortal Kombat 1 Berichten zufolge über fünf Millionen Exemplare verkauft hat, bleibt sein langfristiger finanzieller Erfolg ungewiss.