MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、Player First Gamesは、シーズン5がMultiversusの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーが停止しました。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。ゲーム内での購入は中止されていますが、プレイヤーは5月30日までグリーミウムとキャラクターのトークンを利用できます。その後、ゲームはすべての主要なデジタルストアから廃止されます。
この発表は、払い戻しポリシーの欠如と相まって、プレイヤー、特に100ドルの創設者パックを購入し、現在は使用不可能なキャラクタートークンを所有しているプレイヤーからかなりの反発に火をつけました。この否定的な反応は、当然のことながら、蒸気に関する否定的なレビューの波をもたらしました。
Huynhの声明は、プレイヤーの懸念に対処し、脅威を強く非難しました。彼はワーナーブラザーズゲーム、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、要求の厳しい状況とチームの幸福を優先事項として挙げて、応答が遅れたことを謝罪しました。彼は、ファンの貢献をインスピレーションの源として強調し、開発時間、コミュニティフィードバック、IPホルダーの承認、マーケティングの機会などの要因を引用して、キャラクターの選択の背後にある多面的なプロセスを説明しました。彼は、プレーヤーの最初のゲームの共同の性質と、プレーヤーのフィードバックを聞いて行動することに対するチームの献身を強調し、時間とリソースの制限を認めました。彼は、ゲームの閉鎖に深い悲しみを表明し、プレーヤーが暴力や脅威を控えるよう嘆願することによって結論を出しました。
プレーヤーファーストゲームのコミュニティマネージャーであるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインをさらに擁護し、コミュニティへの献身とコミットメントを強調し、危害の脅威は受け入れられないことを強調しました。彼はチームの努力を強調し、プレイヤーがシーズン5を楽しむことを希望しました。
Multiversusの失敗は、 Suicide Squad:Kill the Justice League のパフォーマンスが低いことに続いて、ワーナーブラザーズゲームズの別の重要な後退を表しています。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これらの2つのタイトルに起因する3億ドルの損失を合わせて報告し、ゲーム部門のパフォーマンスの低下をさらに強調しました。彼らの第3四半期の2024年のリリース、 ハリー・ポッター:Quidditch Champions も、牽引力を得ることができませんでした。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。この戦略には、メタクエスト3の バットマン:アーカムシャドウ の最近のリリースと今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。 Zaslavは、成功率を改善するために、実績のあるスタジオとコアフランチャイズに集中することを強調しました。 Mortal Kombat 1 は500万枚以上のコピーを販売したと伝えられていますが、その長期的な経済的成功は不確実なままです。