บ้าน ข่าว การประกาศการปิดเครื่องของ Multiversus พบกับภัยคุกคาม

การประกาศการปิดเครื่องของ Multiversus พบกับภัยคุกคาม

by Isabella Feb 25,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การซื้อในเกมถูกยกเลิกผู้เล่นยังสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครได้จนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมหลังจากนั้นเกมจะถูกเพิกถอนจากร้านค้าดิจิตอลที่สำคัญทั้งหมด

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายฟันเฟืองจำนวนมากจากผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 และตอนนี้มีโทเค็นตัวละครที่ใช้ไม่ได้ ปฏิกิริยาเชิงลบนี้ส่งผลให้เกิดการทบทวนเชิงลบเกี่ยวกับไอน้ำ

คำแถลงของ Huynh กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นและประณามภัยคุกคามอย่างมาก: เขาแสดงความขอบคุณต่อเกม Warner Bros. , ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงสถานการณ์ที่เรียกร้องและความเป็นอยู่ที่ดีของทีมเป็นลำดับความสำคัญ เขาเน้นการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ ในฐานะแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจและอธิบายกระบวนการหลายแง่มุมที่อยู่เบื้องหลังการเลือกตัวละครการอ้างปัจจัยต่าง ๆ เช่นเวลาในการพัฒนาความคิดเห็นของชุมชนการอนุมัติผู้ถือ IP และโอกาสทางการตลาด เขาเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นและการอุทิศตนของทีมในการฟังและทำหน้าที่ตอบรับผู้เล่นยอมรับข้อ จำกัด ในเวลาและทรัพยากร เขาสรุปโดยแสดงความเศร้าอย่างลึกซึ้งของเขาเกี่ยวกับการปิดเกมและขอร้องให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงความรุนแรงและการคุกคาม

Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนของผู้เล่นเกมแรกได้ปกป้อง Huynh เพิ่มเติมเน้นการอุทิศตนและความมุ่งมั่นของเขาต่อชุมชนโดยเน้นว่าภัยคุกคามของอันตรายนั้นไม่สามารถยอมรับได้ เขาตอกย้ำการทำงานหนักของทีมและแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับซีซั่น 5

ความล้มเหลวของ Multiversus แสดงให้เห็นถึงความพ่ายแพ้ที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับเกม Warner Bros. หลังจากการแสดงที่ไม่ดีของ Suicide Squad: Kill the Justice League Warner Bros. Discovery รายงานการสูญเสียรวม 300 ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งประกอบกับชื่อสองเรื่องนี้โดยเน้นถึงการทำงานที่ต่ำกว่าการแบ่งเกมของพวกเขา การเปิดตัวไตรมาสที่สามของพวกเขาในไตรมาสที่สามของพวกเขา Harry Potter: Quidditch Champions ก็ล้มเหลวในการได้รับแรงฉุด

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมของพวกเขาและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman กลยุทธ์นี้รวมถึงการเปิดตัวล่าสุดของ Batman: Arkham Shadow สำหรับ Meta Quest 3 และเกม Wonder Woman ที่กำลังจะมาถึง Zaslav เน้นความเข้มข้นของสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วและแฟรนไชส์หลักเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จ ในขณะที่ Mortal Kombat 1 มีรายงานว่ามีการขายมากกว่าห้าล้านเล่ม แต่ความสำเร็จทางการเงินในระยะยาวยังคงไม่แน่นอน

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 25 2025-02
    Phantom Blade Zero: ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 21 มกราคม

    Phantom Blade Zero: GamePlay Showcase Trailer มาถึงวันที่ 21 มกราคม เตรียมพร้อม! ตัวอย่างการเล่นเกมแสดงเกมใหม่สำหรับ Phantom Blade Zero จะลดลงในวันที่ 21 มกราคมเวลา 20.00 น. PST ตัวอย่างที่คาดว่าจะสูงนี้จะนำเสนอการดูการเล่นเกมต่อสู้ที่ไม่มีการแก้ไข

  • 25 2025-02
    ของขวัญที่ต้องมีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Harry Potter

    Harry Potter: คู่มือของขวัญสำหรับแฟนทุกคน แฟรนไชส์ ​​Harry Potter มีฐานแฟนคลับที่มีขนาดใหญ่หลายรุ่น ไม่ว่าคุณจะซื้อ Potterhead ตลอดชีวิตหรือใครบางคนเพิ่งค้นพบเวทมนตร์มีของขวัญที่สมบูรณ์แบบ คู่มือนี้นำเสนอตัวเลือกยอดนิยมในประเภทต่างๆ สำหรับหนังสือ

  • 25 2025-02
    แฟน ๆ Fortnite ไม่มีความสุขกับการเปลี่ยนแปลง UI ขนาดใหญ่

    Quest ของ Fortnite redesign Sparks Player Backlash การอัปเดต Fortnite ล่าสุดของ Epic Games รวมถึงการยกเครื่อง UI Quest ที่สำคัญได้พบกับข้อเสนอแนะเชิงลบอย่างมากจากส่วนใหญ่ของฐานผู้เล่น ในขณะที่บทที่ 6 ซีซั่น 1 โดยทั่วไปได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีมีแผนที่ใหม่ imp