Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanışının duyurulmasının ardından geliştirme ekibine yönelik şiddet tehditlerini kamuoyuna kınadı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in Multiverus'un son sezonu olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra bu Mayıs ayını kapattığını açıkladı. Satın alınan ve kazanılan içeriğe çevrimdışı erişim yerel ve eğitim modları aracılığıyla kalacaktır. Oyun içi satın alımlar durdurulurken, oyuncular hala 30 Mayıs'a kadar Gleamyum ve Karakter Jetonları'nı kullanabilirler, bundan sonra oyun tüm büyük dijital mağazalardan listelenecektir.
Duyuru, bir geri ödeme politikası eksikliğiyle birleştiğinde, oyunculardan, özellikle 100 dolarlık kurucunun paketini satın alan ve şimdi kullanılamaz karakter tokenlerine sahip olanlardan önemli bir tepki verdi. Bu olumsuz reaksiyon şaşırtıcı bir şekilde buhar üzerinde olumsuz bir inceleme dalgasına neden oldu.
Huynh'un ifadesi oyuncu endişelerini ele aldı ve tehditleri şiddetle kınadı: Warner Bros. oyunlarına, geliştirme ekiplerine, IP sahiplerine ve oyunculara şükran duydu. Zorlu koşulları ve ekibin refahını öncelikler olarak göstererek gecikmiş bir yanıt için özür diledi. Fan katkılarını bir ilham kaynağı olarak vurguladı ve karakter seçiminin arkasındaki çok yönlü süreci, geliştirme süresi, topluluk geri bildirimi, IP sahibi onayları ve pazarlama fırsatları gibi faktörleri açıkladı. Oyuncu ilk oyunlarının işbirlikçi doğasını ve ekibin zaman ve kaynaklardaki sınırlamaları kabul ederek oyuncu geri bildirimlerini dinleme ve hareket etme bağlılığını vurguladı. Oyunun kapanması konusundaki derin üzüntüsünü ifade ederek ve oyuncuların şiddet ve tehditlerden kaçınmasını yalvararak sonuçlandı.
Oyuncu First Games'in topluluk yöneticisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'u daha da savundu, topluma olan bağlılığını ve bağlılığını vurgulayarak zarar tehditlerinin kabul edilemez olduğunu vurguladı. Takımın sıkı çalışmasının altını çizdi ve oyuncuların Sezon 5'in tadını çıkaracakları umudunu dile getirdi.
Multiverus'un başarısızlığı, İntihar Timi: Adalet Ligi 'nin zayıf performansını takiben Warner Bros. Oyunları için bir başka önemli aksaklığı temsil ediyor. Warner Bros. Discovery, bu iki başlığa atfedilen 300 milyon dolarlık bir kayıp bildirdi ve oyun bölümlerinin düşük performansını daha da vurguladı. Üçüncü çeyrek 2024 sürümleri, Harry Potter: Quidditch Şampiyonları da çekiş kazanamadı.
Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a yeni bir odaklanma duyurdu: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Game of Thrones ve DC, özellikle Batman. Bu strateji, Meta Quest 3 için Batman: Arkham Shadow 'ın son sürümünü ve yakında çıkacak olan Wonder Woman Game'i içeriyor. Zaslav, başarı oranlarını artırmak için kanıtlanmış stüdyolar ve çekirdek franchise'lar üzerinde bir yoğunlaşmayı vurguladı. Mortal Kombat 1 'in beş milyondan fazla kopya sattığı bildirilirken, uzun vadeli finansal başarısı belirsizliğini koruyor.