Seit seiner erfolgreichen Neuerfindung von 2022 hat die beliebte WWE -Serie von 2K durchweg iterative Verbesserungen vorgenommen, um auf ihrer Gewinnformel aufzubauen und ihre jährlichen Veröffentlichungen zu rechtfertigen. WWE 2K25 verspricht eine neue Reihe von Iterationen, darunter eine brandneue Online -interaktive Welt namens Island, eine Überarbeitung seiner Geschichte, General Manager und Universe Modi, ein neuer Hardcore -Match -Typ namens Bloodline Rules und mehr. Ich kann jedoch nicht sagen, ob diese Ergänzungen 2K25 über seinem Vorgänger erhöhen, da ich sie nicht bei einem kürzlich durchgeführten Vorschau -Ereignis probieren konnte.
Anstatt die erheblichen Änderungen dieses Jahres zu untersuchen, konzentrierte sich meine Zeit mit 2K25 auf das Kernspiel, das größtenteils unverändert bleibt, und der angepasste Showcase -Modus, der sich um den Blutlinienstall der Wrestler konzentriert. Obwohl ich die meisten neuen Ideen nicht erlebte, bemerkte ich einige kleine, aber bedeutende Veränderungen, die mich zuversichtlich machen, dass WWE 2K25 eine weitere erfolgreiche Entwicklung der Serie sein wird, die wahrscheinlich die Zeit eines Wrestling -Fans wert ist.
Der Showcase -Modus von WWE 2K25 konzentriert sich auf die Geschichte der Familie Anoa'i, in der Stars wie Roman Reigns und The Bloodline sowie frühere Generationen wie die Wild Samoans, Yokozuna und The Rock feiern. Der Modus enthält jetzt drei Arten von Spielen: solche, in denen Sie die Geschichte neu erstellen, andere, in denen Sie Geschichte erstellen, und übereinstimmen, wo Sie die Geschichte verändern. Ich habe alle drei erlebt, indem ich Nia Jax 'Königin des Ringsiegs aus dem Jahr 2024 neu erstellte, einen Traum -Wild -Samoaner gegen das Dudley Boyz -Match geschaffen habe und die Geschichte der legendären Römischen Reigns gegen Seth Rollins aus dem Royal Rumble im Jahr 2022 verändert hat. Es gibt jedoch noch einige kleinere Probleme.
Der Showcase-Modus in WWE 2K24 des letzten Jahres wurde wie sein Vorgänger für die übermäßige Abhängigkeit beim Umschalten auf das reale Filmmaterial kritisiert, ein System namens "Slingshot" von Entwickler visuellen Konzepten. Wie ich in meiner WWE 2K23 -Vorschau feststellte: "Ich wollte wieder in der Aktion sein und diese Momente selbst erstellen, ohne nur Aufnahmen zu beobachten, die bereits in mein Gehirn verbrannt sind." Zwei Jahre später freue ich mich, den Fortschritt zu melden, obwohl das Problem nicht vollständig gelöst ist.
Der Schnitt zu realem Filmmaterial ist jetzt verschwunden und verringert die Zeit vor der Kontrolle der Aktion. Wichtige Momente werden durch Animation in Engine nachgebildet und bieten ein weniger schädliches Erlebnis und eine weniger befriedigende Erlebnis, wenn man kultige Momente in den meist wunderschönen Grafiken des Spiels realisiert hat. Diese Sequenzen scheinen auch deutlich kürzer zu sein.
WWE 2K25 Screenshots
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Es wurden jedoch nicht alle meine vorherigen Bedenken hinsichtlich der Kontrolle gerichtet. Während der Schlussfolgerung meines Nia Jax -Spiels wurde mir die Kontrolle weggenommen, was mich zwang, während der 1,2,3 einen Zuschauer zu verkörpern. Im Idealfall möchte ich mehr Kontrolle in diesen wichtigen Momenten, um sie mit meinen eigenen Gameplay -Entscheidungen wiederzuerleben und nicht nur als passiver Batterie zu beobachten.
An anderer Stelle stellt 2K25 geringfügige Verbesserungen an anderen groben Kanten vor. Frühere Showcase-Modi stützten sich stark auf ein Checklist-System, sodass Matches oft eher wie eine To-Do-Liste als dynamisches Gameplay anfühlen. Dieses System ist zurück, aber für WWE 2K25 leicht verfeinert, mit zusätzlichen optionalen Zielen auf einem Timer. Das Abschluss dieser Aktionen belohnt Sie mit Kosmetika und fällt nicht mehr zu, führt nicht mehr zu Bestrafung, was einen wichtigen Schritt in die richtige Richtung markiert.
Die herausragende Ergänzung zum Showcase -Modus ist die Fähigkeit, die Schlussfolgerung bestimmter historischer Übereinstimmungen zu ändern. Wenn Roman den Reigns einst durch Disqualifikation durch Seth Rollins verloren hat, können Sie jetzt erleben, wie sich die Dinge anders ausspielen können. Dies bietet eine neue Erfahrung für Hardcore -WWE -Fans, und ich freue mich zu sehen, was in anderen unangekündigten Veränderungsspielen passiert.
Während es bemerkenswerte Änderungen in Modi und Übereinstimmentypen gibt, bleibt die Kern -Gameplay -Essenz von WWE 2K25 mit einigen geringfügigen Änderungen weitgehend gleich wie zuvor. Dies ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, da ich bereits mit der Grappling -Aktion in WWE 2K24 zufrieden war. Das Festhalten an der bewährten Formel ist eine intelligente Entscheidung. Es gibt jedoch ein paar interessante Ergänzungen und Renditen.
WWE 2K25 sieht die Wiederbelebung von Chain Wrestling, einer Gameplay -Sequenz, die in WWE 2K22's Motor Revamp geopfert wurde. Während der Eröffnungsmomente eines Kampfes zwingt das Stiften eines Greifers Spieler in ein Minispiel, um die Oberhand zu gewinnen. Nachdem Sie sich eingeschlossen haben, können Sie Ihren Gegner für einen vorteilhaften Ort fahren, Schraubenschleifer, Angriff und letztendlich neu positionieren. Wie der im letzten Jahr eingeführte Handelsblas -Mechaniker fügt Chain Wrestling eine weitere Grundnahrungsweise der WWE -Aktion hinzu und macht einen wichtigen Schritt, um das, was Fans jede Woche im Fernsehen sehen, genau zu ermitteln.
Auch das Rückkehr ist das Einreichungssystem, ein Minispiel, in dem Sie den Farbblock Ihres Gegners auf einem Rad entweder vermeiden oder anpassen müssen. Während es eine überwältigende UI -Präsentation hat, wird es schnell zur zweiten Natur, und ich bin froh, sie wieder zu sehen. Wenn Sie weniger über den Wiederauftauchen begeistert sind, kann es in den Optionen deaktiviert werden, zusammen mit Chain Wrestling und anderen Schnellzeit-Event-Momenten, wodurch sie alle optional sind.
Mein Lieblings -Gameplay -Feature von WWE 2K24, Weapon Throwing, kehrt triumphierend zurück. Die Liste der Waffen wurde verbessert, und Backstage Brawls hat sich zu neuen Umgebungen erweitert, die sich perfekt für Waffenwerfen eignen. Der beste Ort, den ich in der Demo erlebte, war das WWE -Archive, mit dem Sie Äpfel, Fußbälle und Megaphone werfen konnten, während Sie die Traumumgebung eines WWE -Fans erkunden, übersät mit Geschichte und Ostereiern. Sie können auch auf einem riesigen WrestleMania -Zeichen und der legendären Riesenfaust aus den Tagen in Smackdown kämpfen.
Wie erwartet ist der Ringbereich mit erstklassigen Sponsoring bedeckt, sodass Sie die riesige Flasche der Prime Hydratation Station als Waffe verwenden können. Das Wickeln einer Flasche Logan Pauls leuchtend um den Kopf Ihres Gegners fühlt sich sicherlich wie die beste Verwendung dieser ungeheuerlichen Elektrolyte an.
Die vielleicht bemerkenswerteste Veränderung des Gameplays in diesem Jahr ist das lang überfällige Intergender-Gameplay. Zum ersten Mal in einem 2K -WWE -Spiel können Sie Männer in Spielen Ihrer Wahl gegen Frauen antreten. Dies öffnet zusammen mit dem größten Dienstplan (über 300 Wrestler) die Türen zu einer Vielzahl von bisher nicht verfügbaren Matchups.
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Obwohl der Demo-Build nur begrenzte neue Updates enthielt, habe ich mit dem brandneuen Match-Typ namens Underground praktische Zeit erhalten. Es ist eine seilfreie Variation eines Ausstellungsspiels in einem Kampfclub-ähnlichen Umfeld mit Holzfäller um den Ring. Dies ist etwas völlig Neues für die Serie, und ich werde später in diesem Monat im Rahmen unseres exklusiven IGN First -Inhalts mehr darüber mitteilen. Überprüfen Sie IGN später in dieser Woche unbedingt, um eine vollständige Übereinstimmung und eine detaillierte Erklärung des neuen Übereinstimmentyps des Visual Concept -Entwicklers Derek Donahue.
WWE 2K25 setzt die jüngste Tradition fort, neue Merkmale auf bestehende und robuste Grundlagen zu schichten. Während sich nichts besonders revolutionär anfühlt, bleibt die Formel mit kleinen, aber intelligenten Optimierungen weitgehend mit dem Angebot des letzten Jahres überein. Die Zeit wird zeigen, ob die beworbenen großen Änderungen und neuen Modi, die ich nicht gesehen habe, diese Ausgabe wirklich hervorsticht, aber aus meiner kurzen Erfahrung ist es schwer zu sagen, dass dies alles andere als ein inkrementeller Schritt für eine bereits gut realisierte Serie ist.