Sinds de succesvolle herinvention 2022 heeft de populaire WWE -serie van 2K consequent iteratieve verbeteringen aangebracht om voort te bouwen op zijn winnende formule en zijn jaarlijkse releases te rechtvaardigen. WWE 2K25 belooft een nieuwe reeks iteraties, waaronder een gloednieuwe, online interactieve wereld genaamd The Island, een opknapbeurt van zijn verhaal, General Manager en Universe Modes, een nieuw hardcore matchtype genaamd Bloodline Rules, en meer. Ik kan echter niet zeggen of deze toevoegingen 2K25 boven zijn voorganger zullen verheffen, omdat ik ze niet heb geproefd tijdens een recent preview -evenement.
In plaats van de belangrijke wijzigingen van dit jaar te verkennen, was mijn tijd met 2K25 gericht op de kerngameplay, die meestal ongewijzigd blijft, en de aangepaste showcase -modus, gecentreerd rond de bloedlijnstal van worstelaars. Ondanks het feit dat ik de meeste nieuwe ideeën niet heb ervaren, heb ik enkele kleine maar belangrijke veranderingen opgemerkt die me ervan overtuigd zijn dat WWE 2K25 een andere succesvolle evolutie van de serie zal zijn, waarschijnlijk de moeite waard om de tijd van een worstelfan waard te zijn.
De showcase -modus van WWE 2K25 richt zich op de geschiedenis van de Anoa'i -familie, met sterren als Roman Reigns en de Bloodline, terwijl ze ook vorige generaties vieren zoals de Wild Samoans, Yokozuna en The Rock. De modus bevat nu drie soorten wedstrijden: degenen waar je geschiedenis opnieuw maakt, anderen waar je geschiedenis maakt, en overeenkomsten waar je de geschiedenis verandert. Ik heb ze alle drie ervaren door Nia Jax's Queen of the Ring -overwinning vanaf 2024 te herscheppen, een droom Wild Samoans te creëren versus de Dudley Boyz -wedstrijd, en het veranderen van de geschiedenis van de iconische Romeinse regeert versus Seth Rollins in 2022. Alle drie boden uniek plezier en perspectief voor hardcore WWE -WWE -fans, die een verbetering van de showcasemodus van vorig jaar boden. Er zijn echter nog enkele kleine problemen.
De showcase-modus in de WWE 2K24 van vorig jaar, net als zijn voorganger, werd bekritiseerd wegens overredheid bij het overschakelen naar real-life beelden, een systeem genaamd "Slingshot" door visuele concepten van ontwikkelaars. Zoals ik in mijn WWE 2K23 -preview opmerkte: "Ik merkte dat ik terug wilde zijn in de actie en deze momenten zelf wilde maken, niet alleen het kijken naar clips van beelden die al in mijn hersenen zijn verbrand." Twee jaar later ben ik blij om de voortgang te melden, hoewel het probleem niet volledig is opgelost.
De snit naar real-life beelden is nu verdwenen, waardoor de tijd wordt verkort door de actie te beheersen. Belangrijke momenten worden in-engine opnieuw gemaakt door animatie, waardoor een minder schokkende ervaring en tevredenheid biedt door iconische momenten te zien gerealiseerd in de meestal prachtige graphics van de game. Deze sequenties lijken ook significant korter.
WWE 2K25 screenshots
11 afbeeldingen
Niet al mijn eerdere zorgen over het onder controle blijven zijn echter aangepakt. Tijdens het einde van mijn Nia Jax -wedstrijd werd de controle van mij weggenomen, waardoor ik een omstander tijdens de 1,2,3 had gedwongen een omstander te belichamen. In het ideale geval zou ik op deze belangrijke momenten meer controle willen om ze opnieuw te beleven met mijn eigen gameplay -beslissingen, niet alleen als een passieve omstander.
Elders brengt 2K25 kleine verbeteringen aan in andere ruwe randen. Eerdere showcase-modi waren sterk afhankelijk van een checklist-systeem, waardoor er vaak wedstrijden een takenlijst aanvoelen in plaats van dynamische gameplay. Dit systeem is terug maar enigszins verfijnd voor WWE 2K25, met toegevoegde optionele doelstellingen op een timer. Het voltooien van deze acties beloont u met cosmetica en het falen ervan resulteert niet langer in straf, waardoor een vitale stap in de goede richting wordt gemarkeerd.
De opvallende toevoeging aan de showcase -modus is de mogelijkheid om de conclusie van bepaalde historische overeenkomsten te wijzigen. Waar Roman Reigns bijvoorbeeld ooit verloren was door diskwalificatie aan Seth Rollins, kun je nu ervaren hoe dingen anders hadden kunnen spelen. Dit biedt een nieuwe ervaring voor hardcore WWE -fans, en ik ben opgewonden om te zien wat er gebeurt in andere onaangekondigde veranderingswedstrijden.
Hoewel er opmerkelijke veranderingen in modi en match -typen zijn, blijft de kerngameplay -essentie van WWE 2K25 grotendeels hetzelfde als voorheen, met enkele kleine tweaks. Dit is niet noodzakelijk een slechte zaak, omdat ik al tevreden was met de grijpactie in WWE 2K24. Het vasthouden aan de bewezen formule is een slimme beslissing. Er zijn echter enkele interessante toevoegingen en rendementen.
WWE 2K25 ziet de heropleving van Chain Wrestling, een gameplay -reeks opgeofferd in WWE 2K22's motorvernieuwing. Tijdens de openingsmomenten van een gevecht, waardoor een grijperspelers spelers in een mini-game dwingt om de overhand te krijgen. Nadat je opgelost bent, kun je ervoor kiezen om je tegenstander te rijden, te wurgen, aan te vallen en uiteindelijk te verplaatsen in een voordelige plek. Net als de handelsbladen die vorig jaar geïntroduceerd is, voegt kettingworstelen nog een hoofdbestanddeel van WWE -actie toe, en zet een essentiële stap in de richting van het nauwkeurig herscheppen van wat fans elke week op tv zien.
Ook terugkeren is het indieningssysteem, een mini-game waar u het kleurenblok van uw tegenstander op een wiel moet vermijden of matchen. Hoewel het een overweldigende UI -presentatie heeft, wordt het al snel een tweede natuur, en ik ben blij het terug te zien. Als je minder enthousiast bent over de terugkeer ervan, kan het worden uitgeschakeld in de opties, samen met kettingworstelen en andere Quick-Time Event-momenten, waardoor ze allemaal optioneel worden.
Mijn favoriete gameplay -functie van WWE 2K24, Wapen gooien, maakt een triomfantelijke terugkeer. Het aantal wapens is verbeterd en backstage vechtpartijen zijn uitgebreid naar nieuwe omgevingen die perfect zijn voor het gooien van wapens. De beste locatie die ik in de demo heb meegemaakt, was de WWE -archieven, waardoor je appels, voetballen en megafoons kon gooien terwijl je de droomomgeving van een WWE -fan verkende, bezaaid met geschiedenis en paaseieren. Je kunt ook vechten bovenop een gigantisch WrestleMania -bord en de iconische gigantische vuist uit de Smackdown -dagen.
Zoals verwacht, is het ringgebied bedekt met topsponsoring, zodat u de gigantische fles van het Prime Hydratation Station als wapen kunt gebruiken. Een fles Logan Paul's lichtgevende sap rond het hoofd van je tegenstander om te wikkelen, voelt zeker als het beste gebruik van die grove elektrolyten.
Misschien is de meest opvallende gameplay-wijziging dit jaar de langverwachte intergender-gameplay. Voor het eerst in een 2K WWE -wedstrijd kun je mannen afleggen tegen vrouwen in wedstrijden naar keuze. Dit, samen met het grootste selectie ooit (meer dan 300 worstelaars), opent de deuren voor een groot aantal eerder niet -beschikbare matchups.
Wat is het beste WWE -spel aller tijden?
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen
Ten slotte, hoewel de demo-build beperkte nieuwe updates bevatte, kreeg ik wel hands-on tijd met het gloednieuwe matchtype genaamd Underground. Het is een touwloze variatie van een tentoonstellingswedstrijd in een vechtclubachtige setting met houthakkers rond de ring. Dit is iets volledig nieuws voor de serie, en ik zal er later deze maand meer over delen als onderdeel van onze exclusieve IGN -eerste inhoud. Controleer IGN later deze week op een volledige match en een gedetailleerde uitleg van het nieuwe matchtype van Visual Concepts Developer, Derek Donahue.
WWE 2K25 zet de recente traditie voort van het plaatsen van nieuwe functies bovenop bestaande en robuuste basisprincipes. Hoewel niets bijzonder revolutionair aanvoelt, blijft de formule grotendeels consistent met het aanbod van vorig jaar, met kleine maar slimme tweaks. De tijd zal leren of de geadverteerde grote ingrijpende wijzigingen en nieuwe modi die ik niet te zien kreeg, deze editie echt zullen opvallen, maar uit mijn korte ervaring is het moeilijk te zeggen dat dit allesbehalve een incrementele stap is voor een reeds goed gerealiseerde serie.