Desde sua reinvenção bem -sucedida de 2022, a popular série WWE da 2K fez melhorias iterativas para desenvolver sua fórmula vencedora e justificar seus lançamentos anuais. A WWE 2K25 promete um novo lote de iterações, incluindo um novo mundo interativo on -line chamado The Island, uma reformulação de sua história, gerente geral e modos do Universo, um novo tipo de partida hardcore chamado Regras de Linha Blood e muito mais. No entanto, não posso dizer se essas adições elevarão 2K25 acima do seu antecessor, porque não as projetei em um evento de visualização recente.
Em vez de explorar alterações significativas deste ano, meu tempo com 2K25 foi focado na jogabilidade principal, que permanece praticamente inalterada, e o modo de mostra ajustado, centrado na linhagem estável dos lutadores. Apesar de não ter experimentado a maioria das novas idéias, notei algumas mudanças pequenas, mas significativas, que me deixam confiantes da WWE 2K25, será outra evolução bem -sucedida da série, provavelmente vale a pena o tempo de fã de wrestling.
O modo de vitrine da WWE 2K25 se concentra na história da família Anoa'i, apresentando estrelas como Roman Reigns e The Bloodline, além de celebrar gerações anteriores, como os samoanos selvagens, Yokozuna e a rocha. O modo agora inclui três tipos de correspondências: aqueles em que você recrie a história, outros onde você cria história e combina onde você altera a história. Eu experimentei todos os três recriando a Vitória da Rainha do Ring de Nia Jax de 2024, criando um sonho de samoanos selvagens contra a partida de Dudley Boyz e alterando a história dos icônicos reinados romanos contra o Seth Rollins Bout do Royal Rumble em 2022. Todas as três ofertas de fãs de Fun e Hardcore Ww Ww. No entanto, ainda existem alguns problemas menores.
O modo Showcase no WWE 2K24 do ano passado, como seu antecessor, foi criticado por dependência excessiva de mudar para imagens da vida real, um sistema chamado "Slingshot" pelos conceitos visuais do desenvolvedor. Como observei na minha prévia da WWE 2K23: "Eu me vi querendo voltar à ação e criar esses momentos, não apenas assistindo clipes de filmagens que já estão queimadas no meu cérebro". Dois anos depois, fico feliz em denunciar o progresso, embora o problema não esteja completamente resolvido.
O corte da filmagem da vida real já se foi, reduzindo o tempo de controlar a ação. Os principais momentos são recriados no motor através da animação, proporcionando uma experiência e satisfação menos chocantes ao ver momentos icônicos realizados nos gráficos lindos do jogo. Essas seqüências também parecem significativamente mais curtas.
Capturas de tela da WWE 2K25
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No entanto, nem todas as minhas preocupações anteriores sobre permanecer no controle foram abordadas. Durante a conclusão da minha partida de Nia Jax, o controle foi retirado de mim, forçando -me a incorporar um espectador durante o 1,2,3. Idealmente, eu gostaria de mais controle durante esses momentos importantes para revivê -los com minhas próprias decisões de jogabilidade, e não apenas observar como um espectador passivo.
Em outros lugares, o 2K25 faz pequenas melhorias em outras arestas. Os modos de mostra anteriormente dependiam muito de um sistema de lista de verificação, geralmente fazendo com que as partidas pareçam uma lista de tarefas e não dinâmicas. Este sistema está de volta, mas ligeiramente refinado para a WWE 2K25, com objetivos opcionais adicionais em um temporizador. A conclusão dessas ações o recompensa com cosméticos e falhar não resulta mais em punição, marcando um passo vital na direção certa.
A adição de destaque ao modo de exibição é a capacidade de alterar a conclusão de certas partidas históricas. Por exemplo, onde Roman Reigns já perdeu pela desqualificação para Seth Rollins, agora você pode experimentar como as coisas poderiam ter se desenrolado de maneira diferente. Isso oferece uma nova experiência para os fãs hardcore da WWE, e estou animado para ver o que acontece em outras partidas de mudança sem aviso prévio.
Embora existam mudanças notáveis nos modos e tipos de correspondência, a essência principal da jogabilidade da WWE 2K25 permanece amplamente a mesma de antes, com alguns pequenos ajustes. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, pois eu já estava satisfeito com a ação de luta na WWE 2K24. Ficar com a fórmula comprovada é uma decisão inteligente. No entanto, existem algumas adições e retornos interessantes.
A WWE 2K25 vê o renascimento do Wrestling Chain, uma sequência de jogabilidade sacrificada na renovação do motor da WWE 2K22. Durante os momentos de abertura de uma luta, instigar uma garra força os jogadores a um mini-jogo para ganhar a mão. Depois de travar, você pode optar por dirigir, voltar, atacar e, finalmente, reposicionar seu oponente em um local vantajoso. Como o mecânico de golpes de negociação introduzido no ano passado, o Chain Wrestling acrescenta outro item básico da ação da WWE, dando um passo vital para recriar com precisão o que os fãs veem na TV toda semana.
Também o retorno é o sistema de envio, um mini-jogo em que você deve evitar ou combinar o bloco de cores do seu oponente em uma roda. Embora tenha uma apresentação impressionante da interface do usuário, rapidamente se torna uma segunda natureza, e estou feliz em vê -la de volta. Se você está menos animado com o reaparecimento, ele pode ser desativado nas opções, juntamente com a luta livre em cadeia e outros momentos de eventos rápidos, tornando-os opcionais.
Meu recurso de jogabilidade favorito da WWE 2K24, arremesso de armas, faz um retorno triunfante. A lista de armas foi aprimorada e as brigas nos bastidores se expandiram para novos ambientes perfeitos para o lançamento de armas. A melhor localização que experimentei na demonstração foram os arquivos da WWE, permitindo que você jogue maçãs, bolas de futebol e megafones enquanto explorava o ambiente dos sonhos de um fã da WWE, repleto de história e ovos de Páscoa. Você também pode lutar no topo de uma placa gigante da WrestleMania e o icônico punho gigante dos dias de Smackdown.
Como esperado, a área do anel é coberta de patrocínios primos, permitindo que você use a garrafa gigante da estação de hidratação Prime como arma. Envolvendo uma garrafa de suco luminoso de Logan Paul em torno da cabeça do seu oponente certamente parece o melhor uso desses eletrólitos flagrantes.
Talvez a alteração de jogabilidade mais notável deste ano seja a jogabilidade intergênero de longa data. Pela primeira vez em um jogo de 2k WWE, você pode colocar homens contra mulheres em partidas de sua escolha. Isso, juntamente com a maior lista de todos os tempos (mais de 300 lutadores), abre as portas para uma série de confrontos anteriormente indisponíveis.
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Por fim, embora a construção da demonstração tenha apresentado novas atualizações limitadas, eu recebi um tempo prático com o novo tipo de partida chamado Underground. É uma variação sem corda de uma partida de exibição em um cenário de luta com lenhadores ao redor do ringue. Isso é algo completamente novo para a série, e compartilharei mais sobre isso no final deste mês, como parte do nosso First Content exclusivo. Verifique o IGN no final desta semana para uma partida completa e uma explicação detalhada do novo tipo de partida do desenvolvedor de conceitos visuais, Derek Donahue.
A WWE 2K25 continua a recente tradição de colocar novos recursos sobre os fundamentos existentes e robustos. Embora nada pareça particularmente revolucionário, a fórmula permanece amplamente consistente com a oferta do ano passado, com ajustes pequenos, mas inteligentes. O tempo dirá se as grandes mudanças amplas e novos modos que eu não consegui ver realmente destacarão esta edição, mas, da minha breve experiência, é difícil dizer que isso é tudo menos uma etapa incremental para uma série já realizada.