소식 WWE 2K25 : 독점 실습 미리보기

WWE 2K25 : 독점 실습 미리보기

by Lucy Apr 23,2025

2K의 인기있는 WWE 시리즈는 성공적인 2022 년 재창조 이후로 일관되게 반복적으로 개선하여 우승 공식을 구축하고 연간 릴리스를 정당화했습니다. WWE 2K25는 Island라는 새로운 온라인 대화 형 세계, 스토리의 개조, 제너럴 매니저 및 유니버스 모드, Bloodline Rules라는 새로운 하드 코어 경기 유형 등을 포함하여 새로운 반복을 약속합니다. 그러나 최근 미리보기 이벤트에서 샘플링하지 않았기 때문에 이러한 추가로 인해 전임자보다 2K25가 상승할지 여부는 말할 수 없습니다.

올해의 중요한 변경을 탐구하는 대신, 2K25를 사용한 나의 시간은 대부분 변하지 않은 핵심 게임 플레이에 중점을 두 었으며, 조정 된 쇼케이스 모드는 레슬링 선수의 안정적인 혈통을 중심으로했습니다. 새로운 아이디어의 대부분을 경험하지는 않았지만 WWE 2K25가 시리즈의 또 다른 성공적인 진화가 될 것이라고 확신하는 작지만 중요한 변화를 발견했습니다.

WWE 2K25의 쇼케이스 모드는 Roman Reigns 및 The Bloodline과 같은 별을 특징으로하는 Anoa'i 가족의 역사에 중점을 두며 Wild Samoans, Yokozuna 및 Rock과 같은 이전 세대를 축하합니다. 이 모드에는 이제 역사를 재현하는 세 가지 유형의 경기, 역사를 창조하는 다른 유형의 경기, 역사를 바꾸는 곳의 경기가 포함됩니다. 나는 2024 년부터 Nia Jax의 여왕의 여왕의 여왕을 재창조하고, Dudley Boyz Match와 Dudley Boyz Match의 꿈의 야생 사모아 인을 만들고, 2022 년 Royal Rumble의 상징적 인 Roman Reigns 대 Seth Rollins의 역사를 바꾸어 세 가지 모두를 경험했습니다. 세 가지 모두 Hardcore WWE 팬들을위한 독특한 untor and Perspective를 제공했습니다. 그러나 여전히 약간의 사소한 문제가 있습니다.

작년 WWE 2K24의 쇼케이스 모드는 전임자와 마찬가지로 개발자 시각적 개념에 의한 "Slingshot"이라는 시스템 인 실제 영상으로 전환하는 것에 대한 과도한 관계에 대해 비판을 받았습니다. WWE 2K23 미리보기에서 언급했듯이, "나는 이미 내 뇌에 불타고있는 장면의 클립을 보는 것이 아니라 행동으로 돌아와서이 순간을 직접 만들고 싶어했다"고 말했다. 2 년 후, 문제는 완전히 해결되지는 않았지만 진행 상황을보고하게되어 기쁩니다.

실제 영상으로의 절단은 이제 사라져서 행동을 제어하는 ​​데 시간이 줄어 듭니다. 주요 순간은 애니메이션을 통해 엔진 내에서 재현되며, 게임의 대부분의 화려한 그래픽에서 실현 된 상징적 인 순간을 보면서 덜 어려운 경험과 만족을 제공합니다. 이 서열은 또한 상당히 짧아 보인다.

WWE 2K25 스크린 샷

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그러나 통제권을 유지하는 것에 대한 나의 모든 우려가 해결 된 것은 아닙니다. Nia Jax 경기가 끝나는 동안 통제가 나에게서 빼앗아 1,2,3 동안 방관자를 구현하도록 강요했습니다. 이상적으로, 나는이 중요한 순간에 더 많은 통제권을 원합니다.

다른 곳에서는 2K25가 다른 거친 가장자리를 약간 개선합니다. 이전 쇼케이스 모드는 체크리스트 시스템에 크게 의존했으며, 종종 경기가 역동적 인 게임 플레이가 아닌 할 일 목록처럼 느껴집니다. 이 시스템은 돌아 왔지만 WWE 2K25에 대해서는 약간 정제되었으며 타이머에 옵션 목표가 추가되었습니다. 이러한 행동을 완료하면 화장품으로 인해 보상을 받고 실패하면 더 이상 처벌을받지 않아 올바른 방향으로 중요한 단계를 표시합니다.

쇼케이스 모드에 눈에 띄는 추가는 특정 역사적 경기의 결론을 변경하는 기능입니다. 예를 들어, 로마 통치자가 세스 롤린스에 대한 실격으로 한 번 잃어버린 경우, 이제 상황이 어떻게 다르게 진행되었는지를 경험할 수 있습니다. 이것은 하드 코어 WWE 팬들에게 새로운 경험을 제공하며, 다른 발표되지 않은 변경 경기에서 어떤 일이 일어나는지 알게되어 기쁩니다.

모드 및 매치 유형에는 주목할만한 변화가 있지만 WWE 2K25의 핵심 게임 플레이 본질은 이전과 거의 동일하게 유지되며 약간의 조정이 있습니다. WWE 2K24의 Grappling Action에 이미 만족했기 때문에 이것은 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 입증 된 공식을 고수하는 것은 현명한 결정입니다. 그러나 몇 가지 흥미로운 추가 및 반품이 있습니다.

WWE 2K25는 WWE 2K22의 엔진 개조에서 희생 된 게임 플레이 시퀀스 인 체인 레슬링의 부흥을 본다. 한판 승부의 오프닝 순간에, 그래 플라플을 강제로 선수는 미니 게임으로 향하여 우위를 점합니다. 잠그면 운전, 렌치, 공격 및 궁극적으로 상대를 유리한 장소로 재배치하도록 선택할 수 있습니다. 작년에 도입 된 Trading Blows Mechanic과 마찬가지로 Chain Wrestling은 또 다른 WWE 액션의 주요 필수 요소를 추가하여 매주 TV에서 팬을 정확하게 재현하는 데 중요한 단계를 밟습니다.

또한 반환 시스템은 제출 시스템 인 미니 게임입니다. 미니 게임은 휠의 상대방의 컬러 블록을 피하거나 일치시켜야합니다. 압도적 인 UI 프레젠테이션을 가지고 있지만, 그것은 빠르게 제 2의 본질이되고, 나는 그것을 다시 보게되어 기쁩니다. 다시 나타나는 것에 대해 덜 흥분하는 경우 체인 레슬링 및 기타 퀵 타임 이벤트 순간과 함께 옵션에서 비활성화 될 수 있으므로 모두 선택 사항을 제공합니다.

WWE 2K24, 무기 던지기에서 내가 가장 좋아하는 게임 플레이 기능은 승리로 돌아갑니다. 무기 명단이 향상되었으며 무대 뒤 싸움은 무기 던지기에 완벽한 새로운 환경으로 확장되었습니다. 내가 데모에서 경험 한 가장 좋은 위치는 WWE 아카이브로, 사과, 축구 및 메가폰을 던지면서 역사와 부활절 달걀로 가득 찬 WWE 팬의 꿈의 환경을 탐험 할 수 있습니다. 당신은 또한 거대한 WrestleMania 사인과 Smackdown 일의 상징적 인 거대 주먹 위에 싸울 수 있습니다.

예상대로 링 영역은 프라임 스폰서 십로 덮여있어 Prime Hydration Station의 거대한 병을 무기로 사용할 수 있습니다. 로건 폴의 빛나는 주스 한 병을 상대방의 머리 주위에 감싸는 것은 그 엄청난 전해질을 가장 잘 사용하는 것처럼 느껴집니다.

아마도 올해 가장 주목할만한 게임 플레이 변경은 아마도 오랜 기간 동안의 젠더 간 게임 플레이 일 것입니다. 2K WWE 게임에서 처음으로, 당신은 당신이 선택한 경기에서 여성을 상대로 남성을 때릴 수 있습니다. 이것은 가장 큰 명단 (300 명 이상의 레슬러)과 함께 이전에 사용할 수없는 성냥을 제공합니다.

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마지막으로, 데모 빌드에는 제한된 새로운 업데이트가 특징 이었지만 Underground라는 새로운 경기 유형으로 실습 시간을 얻었습니다. 그것은 반지 주위에 벌목 잭이있는 싸움 클럽과 같은 환경에서 전시 경기의 밧줄이없는 변형입니다. 이것은 시리즈에 완전히 새로운 것이며, 이번 달 말에 독점적 인 IGN 첫 컨텐츠의 일환으로 더 많은 것을 공유하겠습니다. 이번 주 후반에 IGN이 시각적 개념 개발자 인 Derek Donahue의 새로운 경기 유형에 대한 자세한 설명과 자세한 설명을 확인하십시오.

WWE 2K25는 기존의 강력한 기본 사항 위에 새로운 기능을 레이어링하는 최근의 전통을 계속합니다. 특히 혁명적 인 느낌은 없지만 작년의 작품과 작지만 똑똑한 조정과 함께 작년의 제안과 크게 일치합니다. 시간은 광고 된 큰 변화와 내가 보지 못한 새로운 모드가 진정 으로이 버전을 돋보이게 할 것인지 알 수 있지만, 내 간단한 경험에서, 이것이 이미 잘 알려진 시리즈의 점진적인 단계라고 말하기는 어렵습니다.

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