Kể từ khi tái tạo thành công năm 2022, loạt WWE nổi tiếng của 2K đã liên tục thực hiện các cải tiến lặp đi lặp lại để xây dựng dựa trên công thức chiến thắng của nó và biện minh cho các bản phát hành hàng năm. WWE 2K25 hứa hẹn một loạt các lần lặp mới, bao gồm một thế giới tương tác trực tuyến hoàn toàn mới được gọi là Đảo, một cuộc cải tổ câu chuyện, tổng giám đốc và chế độ vũ trụ, một loại trận đấu khó khăn mới có tên là Quy tắc Bloodline, v.v. Tuy nhiên, tôi không thể nói nếu những bổ sung này sẽ tăng 2k25 so với người tiền nhiệm của nó vì tôi đã không lấy mẫu chúng tại một sự kiện xem trước gần đây.
Thay vì khám phá những thay đổi đáng kể trong năm nay, thời gian của tôi với 2K25 được tập trung vào lối chơi cốt lõi, vẫn không thay đổi và chế độ Showcase được điều chỉnh, tập trung vào sự ổn định của các đô vật. Mặc dù không trải nghiệm hầu hết các ý tưởng mới, tôi đã nhận thấy một số thay đổi nhỏ nhưng có ý nghĩa khiến tôi tự tin WWE 2K25 sẽ là một sự phát triển thành công khác của loạt phim, có khả năng đáng để người hâm mộ đấu vật bất kỳ thời gian nào.
Chế độ giới thiệu của WWE 2K25 tập trung vào lịch sử của gia đình Anoa'i, có các ngôi sao như Roman Reigns và The Bloodline, đồng thời tôn vinh các thế hệ trước như Samoans Wild, Yokozuna và The Rock. Chế độ bây giờ bao gồm ba loại trận đấu: những loại mà bạn tái tạo lịch sử, những loại khác nơi bạn tạo ra lịch sử và phù hợp với nơi bạn thay đổi lịch sử. Tôi đã trải nghiệm cả ba bằng cách tái tạo lại Nữ hoàng chiến thắng của NIA Jax từ năm 2024, tạo ra một trận đấu Samoans hoang dã trong mơ so với trận đấu Dudley Boyz, và thay đổi lịch sử của Roman Reigns mang tính biểu tượng so với Seth Rollins Bout từ Royal Rumble vào năm 2022. Tuy nhiên, vẫn còn một số vấn đề nhỏ.
Chế độ giới thiệu trong WWE 2K24 năm ngoái, giống như người tiền nhiệm của nó, đã bị chỉ trích vì sự phụ thuộc quá mức trong việc chuyển sang các cảnh quay thực tế, một hệ thống gọi là "Slingshot" bởi các khái niệm trực quan của nhà phát triển. Như tôi đã lưu ý trong bản xem trước WWE 2K23 của mình, "Tôi thấy mình muốn trở lại trong hành động và tự mình tạo ra những khoảnh khắc này, không chỉ xem các đoạn phim được ghi vào não tôi." Hai năm sau, tôi rất vui khi báo cáo tiến trình, mặc dù vấn đề không hoàn toàn được giải quyết.
Các cảnh quay theo thực tế đã biến mất, giảm thời gian để kiểm soát hành động. Những khoảnh khắc quan trọng được tái tạo trong công cụ thông qua hoạt hình, mang lại trải nghiệm ít chói tai và sự hài lòng khi nhìn thấy những khoảnh khắc mang tính biểu tượng được thực hiện trong đồ họa tuyệt vời của trò chơi. Những chuỗi này cũng có vẻ ngắn hơn đáng kể.
Ảnh chụp màn hình WWE 2K25
11 hình ảnh
Tuy nhiên, không phải tất cả các mối quan tâm trước đây của tôi về việc duy trì kiểm soát đã được giải quyết. Trong quá trình kết thúc trận đấu NIA Jax của tôi, sự kiểm soát đã bị đưa ra khỏi tôi, buộc tôi phải thể hiện một người ngoài cuộc trong 1,2,3. Lý tưởng nhất, tôi muốn kiểm soát nhiều hơn trong những khoảnh khắc quan trọng này để sống lại họ bằng các quyết định chơi trò chơi của riêng tôi, không chỉ đơn thuần là người ngoài cuộc thụ động.
Ở những nơi khác, 2K25 thực hiện các cải tiến nhỏ cho các cạnh thô khác. Các chế độ giới thiệu trước đây phụ thuộc rất nhiều vào hệ thống danh sách kiểm tra, thường làm cho các trận đấu có cảm giác như một danh sách việc cần làm thay vì chơi trò chơi động. Hệ thống này đã trở lại nhưng hơi tinh tế cho WWE 2K25, với các mục tiêu tùy chọn được thêm vào khi hẹn giờ. Hoàn thành các hành động này thưởng cho bạn bằng mỹ phẩm, và thất bại trong việc không còn dẫn đến hình phạt, đánh dấu một bước quan trọng theo đúng hướng.
Bổ sung nổi bật vào chế độ Showcase là khả năng thay đổi kết luận của các trận đấu lịch sử nhất định. Ví dụ, nơi Roman trị vì một lần bị mất bởi sự không đủ tiêu chuẩn cho Seth Rollins, bây giờ bạn có thể trải nghiệm cách mọi thứ có thể diễn ra khác nhau. Điều này cung cấp một trải nghiệm mới mẻ cho người hâm mộ WWE Hardcore và tôi rất vui mừng khi thấy những gì xảy ra trong các trận đấu thay đổi không báo trước khác.
Mặc dù có những thay đổi đáng chú ý trong các chế độ và loại phù hợp, bản chất chơi trò chơi cốt lõi của WWE 2K25 vẫn giống như trước đây, với một số điều chỉnh nhỏ. Đây không nhất thiết là một điều xấu, vì tôi đã hài lòng với hành động vật lộn trong WWE 2K24. Gắn bó với công thức đã được chứng minh là một quyết định thông minh. Tuy nhiên, có một vài bổ sung và trả lại thú vị.
WWE 2K25 thấy sự hồi sinh của Chain Wrestling, một chuỗi trò chơi đã hy sinh trong cải tiến động cơ của WWE 2K22. Trong những khoảnh khắc mở đầu của một trận đấu, việc xúi giục một vật lộn buộc người chơi vào một trò chơi nhỏ để chiếm thế thượng phong. Sau khi khóa, bạn có thể chọn lái xe, cờ lê, tấn công và cuối cùng định vị lại đối thủ của bạn thành một điểm thuận lợi. Giống như Thương mại Blows Mechanic được giới thiệu vào năm ngoái, Chain Wrestling cho biết thêm một hành động khác của WWE, thực hiện một bước quan trọng để tái tạo chính xác những gì người hâm mộ nhìn thấy trên TV mỗi tuần.
Ngoài ra, trở lại là hệ thống gửi, một trò chơi nhỏ nơi bạn phải tránh hoặc khớp với khối màu của đối thủ trên bánh xe. Mặc dù nó có một bài thuyết trình UI áp đảo, nhưng nó nhanh chóng trở thành bản chất thứ hai và tôi rất vui khi thấy nó trở lại. Nếu bạn ít hào hứng hơn về sự xuất hiện trở lại của nó, nó có thể bị vô hiệu hóa trong các tùy chọn, cùng với các cuộc đấu vật chuỗi và các khoảnh khắc sự kiện thời gian nhanh khác, làm cho tất cả chúng tùy chọn.
Tính năng chơi trò chơi yêu thích của tôi từ WWE 2K24, ném vũ khí, trở lại chiến thắng. Danh sách vũ khí đã được cải thiện, và các cuộc cãi lộn ở hậu trường đã mở rộng sang môi trường mới hoàn hảo cho việc ném vũ khí. Địa điểm tốt nhất tôi trải nghiệm trong bản demo là Lưu trữ WWE, cho phép bạn ném táo, bóng đá và loa trong khi khám phá môi trường mơ ước của một người hâm mộ WWE, tràn ngập lịch sử và trứng Phục sinh. Bạn cũng có thể chiến đấu trên đỉnh của một dấu hiệu WrestleMania khổng lồ và nắm đấm khổng lồ mang tính biểu tượng từ những ngày Smackdown.
Đúng như dự đoán, khu vực nhẫn được bao phủ trong các tài trợ chính, cho phép bạn sử dụng chai khổng lồ của Sture Hydration Station làm vũ khí. Gói một chai nước ép phát sáng của Logan Paul quanh đầu đối thủ của bạn chắc chắn có cảm giác như là cách sử dụng tốt nhất của các chất điện giải nghiêm trọng đó.
Có lẽ sự thay đổi chơi trò chơi đáng chú ý nhất trong năm nay là lối chơi liên giới tính quá hạn. Lần đầu tiên trong một trò chơi WWE 2K, bạn có thể đánh bại những người đàn ông chống lại phụ nữ trong các trận đấu mà bạn chọn. Điều này, cùng với đội hình lớn nhất từ trước đến nay (hơn 300 đô vật), mở cửa cho một loạt các trận đấu không có sẵn trước đó.
Trò chơi WWE tốt nhất mọi thời đại là gì?
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!
Cuối cùng, mặc dù bản dựng Demo có các bản cập nhật mới hạn chế, tôi đã có được thời gian thực hành với loại trận đấu hoàn toàn mới có tên là Underground. Đó là một biến thể không có dây thừng của một trận đấu triển lãm trong một khung cảnh giống như câu lạc bộ chiến đấu với các gỗ xẻ quanh võ đài. Đây là một cái gì đó hoàn toàn mới cho bộ truyện và tôi sẽ chia sẻ nhiều hơn về nó vào cuối tháng này như là một phần của nội dung IGN đầu tiên của chúng tôi. Hãy chắc chắn kiểm tra IGN vào cuối tuần này để có một trận đấu đầy đủ và một lời giải thích chi tiết về loại trận đấu mới từ nhà phát triển Visual Concepts, Derek Donahue.
WWE 2K25 tiếp tục truyền thống gần đây về các tính năng mới trên đỉnh của các nguyên tắc cơ bản hiện có và mạnh mẽ. Mặc dù không có gì cảm thấy đặc biệt mang tính cách mạng, công thức vẫn phù hợp với việc cung cấp năm ngoái, với các điều chỉnh nhỏ nhưng thông minh. Thời gian sẽ cho biết nếu các thay đổi lớn được quảng cáo và các chế độ mới mà tôi không thấy sẽ thực sự làm cho phiên bản này nổi bật, nhưng từ trải nghiệm ngắn gọn của tôi, thật khó để nói đây là bất cứ điều gì ngoại trừ một bước gia tăng cho một loạt đã được thực hiện tốt.