जब से यह सफल 2022 सुदृढीकरण है, 2K की लोकप्रिय WWE श्रृंखला ने अपने विजेता फॉर्मूले पर निर्माण करने और अपनी वार्षिक रिलीज़ को सही ठहराने के लिए लगातार सुधार किया है। WWE 2K25 पुनरावृत्तियों के एक नए बैच का वादा करता है, जिसमें एक नया, ऑनलाइन इंटरैक्टिव दुनिया शामिल है, जिसे द आइलैंड कहा जाता है, इसकी कहानी का एक सुधार, महाप्रबंधक, और यूनिवर्स मोड, एक नया हार्डकोर मैच प्रकार जिसे ब्लडलाइन नियम कहा जाता है, और बहुत कुछ। हालाँकि, मैं यह नहीं कह सकता कि क्या ये परिवर्धन अपने पूर्ववर्ती से 2K25 को ऊपर उठाएंगे क्योंकि मुझे हाल ही में एक पूर्वावलोकन घटना में उन्हें नमूना नहीं मिला था।
इस वर्ष के महत्वपूर्ण परिवर्तनों की खोज करने के बजाय, 2K25 के साथ मेरा समय कोर गेमप्ले पर केंद्रित था, जो ज्यादातर अपरिवर्तित रहता है, और समायोजित शोकेस मोड, पहलवानों के ब्लडलाइन के चारों ओर केंद्रित था। अधिकांश नए विचारों का अनुभव नहीं करने के बावजूद, मैंने कुछ छोटे लेकिन महत्वपूर्ण बदलावों को नोटिस किया, जो मुझे आश्वस्त करते हैं कि WWE 2K25 श्रृंखला का एक और सफल विकास होगा, संभवतः किसी भी कुश्ती प्रशंसक के समय के लायक है।
WWE 2K25 का शोकेस मोड एनोआ परिवार के इतिहास पर केंद्रित है, जिसमें रोमन रेन्स और द ब्लडलाइन जैसे सितारों की विशेषता है, जबकि पिछली पीढ़ियों जैसे कि वाइल्ड समोअन, योकोज़ुना और द रॉक भी मनाते हैं। अब मोड में तीन प्रकार के मैच शामिल हैं: जहां आप इतिहास को फिर से बनाते हैं, अन्य जहां आप इतिहास बनाते हैं, और जहां आप इतिहास को बदलते हैं, वहां मेल खाते हैं। मैंने 2024 से निया जैक्स की रानी की रिंग जीत की रानी को फिर से बनाकर, डडली बॉयज़ मैच बनाम एक ड्रीम वाइल्ड समोअन्स बनाकर, और 2022 में रॉयल रूमल से आइकॉनिक रोमन रोलिंस बाउट के इतिहास को बदलकर, एक ड्रीम वाइल्ड सैमोन्स बनाम रिंग जीत का निर्माण किया। तीनों ने हार्डकोर डब्ल्यूडब्ल्यूई के लिए अद्वितीय मस्ती और परिप्रेक्ष्य की पेशकश की। हालांकि, अभी भी कुछ मामूली मुद्दे हैं।
पिछले साल के WWE 2K24 में शोकेस मोड, अपने पूर्ववर्ती की तरह, वास्तविक जीवन के फुटेज पर स्विच करने पर अधिक निर्भरता के लिए आलोचना की गई थी, डेवलपर विज़ुअल कॉन्सेप्ट्स द्वारा "स्लिंगशॉट" नामक एक प्रणाली। जैसा कि मैंने अपने WWE 2K23 के पूर्वावलोकन में उल्लेख किया है, "मैंने पाया कि मैं खुद को एक्शन में वापस आना चाहता हूं और इन क्षणों को खुद बना रहा हूं, न कि केवल फुटेज के क्लिप देख रहा हूं जो पहले से ही मेरे मस्तिष्क में जलाए गए हैं।" दो साल बाद, मुझे प्रगति की रिपोर्ट करने में खुशी हो रही है, हालांकि यह मुद्दा पूरी तरह से हल नहीं है।
वास्तविक जीवन के फुटेज में कट अब चला गया है, कार्रवाई को नियंत्रित करने से समय को कम कर रहा है। प्रमुख क्षणों को एनीमेशन के माध्यम से इन-इंजन को फिर से बनाया जाता है, जो खेल के ज्यादातर भव्य ग्राफिक्स में महसूस किए गए प्रतिष्ठित क्षणों को देखने से कम झल्लाहट का अनुभव और संतुष्टि प्रदान करता है। ये अनुक्रम भी काफी कम लगते हैं।
WWE 2K25 स्क्रीनशॉट
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हालांकि, नियंत्रण में रहने के बारे में मेरी सभी पूर्व चिंताओं को संबोधित नहीं किया गया है। मेरे एनआईए जैक्स मैच के समापन के दौरान, नियंत्रण मुझसे दूर ले जाया गया, जिससे मुझे 1,2,3 के दौरान एक दर्शक को मूर्त रूप देने के लिए मजबूर होना पड़ा। आदर्श रूप से, मैं इन महत्वपूर्ण क्षणों के दौरान अपने स्वयं के गेमप्ले निर्णयों के साथ उन्हें राहत देने के लिए अधिक नियंत्रण चाहूंगा, न कि केवल एक निष्क्रिय दर्शक के रूप में निरीक्षण करें।
कहीं और, 2K25 अन्य खुरदरे किनारों में मामूली सुधार करता है। पिछला शोकेस मोड एक चेकलिस्ट सिस्टम पर बहुत अधिक भरोसा करते थे, अक्सर मैचों को गतिशील गेमप्ले के बजाय एक टू-डू सूची की तरह महसूस होता है। यह प्रणाली वापस आ गई है, लेकिन WWE 2K25 के लिए थोड़ा परिष्कृत है, एक टाइमर पर जोड़ा वैकल्पिक उद्देश्यों के साथ। इन कार्यों को पूरा करना आपको सौंदर्य प्रसाधनों के साथ पुरस्कृत करता है, और उन्हें विफल करने से अब सजा नहीं होती है, जो सही दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम को चिह्नित करता है।
शोकेस मोड के लिए स्टैंडआउट जोड़ कुछ ऐतिहासिक मैचों के निष्कर्ष को बदलने की क्षमता है। उदाहरण के लिए, जहां रोमन शासन एक बार सेठ रोलिंस से अयोग्यता से हार गए थे, अब आप अनुभव कर सकते हैं कि चीजें कैसे अलग तरीके से खेल सकती हैं। यह कट्टर WWE प्रशंसकों के लिए एक नया अनुभव प्रदान करता है, और मैं यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि अन्य अघोषित परिवर्तन मैचों में क्या होता है।
जबकि मोड और मैच प्रकारों में उल्लेखनीय परिवर्तन हैं, WWE 2K25 का मुख्य गेमप्ले सार काफी हद तक पहले की तरह ही रहता है, कुछ मामूली ट्विक्स के साथ। यह जरूरी नहीं कि एक बुरी बात नहीं है, क्योंकि मैं पहले से ही WWE 2K24 में ग्रेपलिंग एक्शन से संतुष्ट था। सिद्ध सूत्र के साथ चिपके रहना एक स्मार्ट निर्णय है। हालांकि, कुछ दिलचस्प परिवर्धन और रिटर्न हैं।
WWE 2K25 चेन कुश्ती के पुनरुद्धार को देखता है, एक गेमप्ले अनुक्रम WWE 2K22 के इंजन Revamp में बलिदान किया गया है। एक बाउट के शुरुआती क्षणों के दौरान, एक ग्रेपल को उकसाने के लिए खिलाड़ियों को ऊपरी हाथ हासिल करने के लिए एक मिनी-गेम में मजबूर करता है। लॉक अप करने के बाद, आप ड्राइव, रिंच, अटैक और अंततः अपने प्रतिद्वंद्वी को एक लाभप्रद स्थान पर बदल सकते हैं। पिछले साल ट्रेडिंग ब्लो मैकेनिक की तरह, चेन रेसलिंग WWE एक्शन का एक और स्टेपल जोड़ता है, जो हर हफ्ते टीवी पर प्रशंसकों को देखने के लिए सटीक रूप से फिर से बनाने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम उठाता है।
इसके अलावा वापसी करने वाली प्रणाली है, एक मिनी-गेम जहां आपको या तो एक पहिया पर अपने प्रतिद्वंद्वी के रंग ब्लॉक से बचना या मेल खाना चाहिए। जबकि इसकी एक भारी UI प्रस्तुति है, यह जल्दी से दूसरी प्रकृति बन जाती है, और मुझे इसे वापस देखकर खुशी हुई। यदि आप इसके पुन: प्रकट होने के बारे में कम उत्साहित हैं, तो इसे चेन कुश्ती और अन्य त्वरित-समय की घटना के क्षणों के साथ विकल्पों में अक्षम किया जा सकता है, जिससे वे सभी वैकल्पिक हो जाते हैं।
WWE 2K24, हथियार फेंकने से मेरा पसंदीदा गेमप्ले फीचर, एक विजयी वापसी करता है। हथियारों के रोस्टर में सुधार किया गया है, और बैकस्टेज विवादों ने हथियार टॉसिंग के लिए एकदम सही नए वातावरणों में विस्तार किया है। डेमो में मैंने जो सबसे अच्छा स्थान अनुभव किया, वह डब्ल्यूडब्ल्यूई अभिलेखागार था, जिससे आप डब्ल्यूडब्ल्यूई प्रशंसक के सपने के माहौल की खोज करते हुए सेब, फुटबॉल और मेगाफोन को टॉस करने की अनुमति देते हैं, जो इतिहास और ईस्टर अंडे से जुड़े थे। आप स्मैकडाउन दिनों से एक विशाल रेसलमेनिया साइन और प्रतिष्ठित विशाल मुट्ठी के ऊपर भी लड़ सकते हैं।
जैसा कि अपेक्षित था, रिंग एरिया प्राइम स्पॉन्सरशिप में शामिल है, जिससे आप एक हथियार के रूप में प्राइम हाइड्रेशन स्टेशन की विशाल बोतल का उपयोग कर सकते हैं। लोगन पॉल के चमकदार रस की एक बोतल को अपने प्रतिद्वंद्वी के सिर के चारों ओर लपेटकर निश्चित रूप से उन अहंकारी इलेक्ट्रोलाइट्स के सबसे अच्छे उपयोग की तरह लगता है।
शायद इस वर्ष सबसे उल्लेखनीय गेमप्ले परिवर्तन लंबे समय से अधिक अंतरंगता गेमप्ले है। पहली बार 2K WWE गेम में, आप अपने चयन के मैचों में महिलाओं के खिलाफ पुरुषों को गड्ढे कर सकते हैं। यह, अब तक के सबसे बड़े रोस्टर (300 से अधिक पहलवानों) के साथ, पहले से अनुपलब्ध मैचअप के एक मेजबान के लिए दरवाजे खोलता है।
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अंत में, हालांकि डेमो बिल्ड में सीमित नए अपडेट दिखाए गए थे, लेकिन मुझे अंडरग्राउंड नामक ब्रांड-नए मैच प्रकार के साथ हाथों पर समय मिला। यह रिंग के चारों ओर लम्बरजैक के साथ फाइट क्लब जैसी सेटिंग में एक प्रदर्शनी मैच की रस्सी-कम भिन्नता है। यह श्रृंखला के लिए पूरी तरह से नया है, और मैं इस महीने के अंत में इसके बारे में और अधिक साझा करूंगा, जो हमारे अनन्य IGN फर्स्ट कंटेंट के हिस्से के रूप में है। एक पूर्ण मैच के लिए इस सप्ताह के अंत में IGN की जाँच करना सुनिश्चित करें और विजुअल कॉन्सेप्ट्स डेवलपर, डेरेक डोनह्यू से नए मैच प्रकार की विस्तृत व्याख्या।
WWE 2K25 मौजूदा और मजबूत बुनियादी बातों के शीर्ष पर नई सुविधाओं को बिछाने की हालिया परंपरा को जारी रखता है। जबकि कुछ भी विशेष रूप से क्रांतिकारी महसूस नहीं करता है, सूत्र पिछले साल की पेशकश के अनुरूप है, छोटे लेकिन स्मार्ट ट्वीक्स के साथ। समय बताएगा कि क्या विज्ञापित बड़े व्यापक बदलाव और नए मोड जो मुझे नहीं मिला, वह वास्तव में इस संस्करण को बाहर खड़ा कर देगा, लेकिन मेरे संक्षिप्त अनुभव से, यह कहना मुश्किल है कि यह कुछ भी है लेकिन पहले से ही अच्छी तरह से वास्तविक श्रृंखला के लिए एक वृद्धिशील कदम है।