Depuis sa réussite en 2022, la populaire série WWE de 2K a toujours apporté des améliorations itératives pour s'appuyer sur sa formule gagnante et justifier ses versions annuelles. La WWE 2K25 promet un nouveau lot d'itérations, y compris un tout nouveau monde interactif en ligne appelé l'île, une refonte de son histoire, directeur général et modes d'univers, un nouveau type de match hardcore appelé Bloodline Rules, et plus encore. Cependant, je ne peux pas dire si ces ajouts augmenteront 2k25 au-dessus de son prédécesseur parce que je n'ai pas pu les goûter lors d'un récent événement d'aperçu.
Au lieu d'explorer les modifications importantes de cette année, mon temps avec 2k25 était axé sur le gameplay de base, qui reste principalement inchangé, et le mode de vitrine ajusté, centré autour de l'écurie de lignée des lutteurs. Bien qu'il ne connaisse pas la plupart des nouvelles idées, j'ai remarqué que des changements petits mais significatifs qui me rendent confiant la WWE 2K25 seront une autre évolution réussie de la série, qui vaut probablement le temps de tout fan de lutte.
Le mode Showcase de la WWE 2K25 se concentre sur l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en vedette des stars comme Roman Reigns et The Bloodline, tout en célébrant les générations précédentes telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et The Rock. Le mode comprend désormais trois types de matchs: ceux où vous recréez l'histoire, d'autres où vous créez l'histoire et des correspondances où vous modifiez l'histoire. J'ai vécu tous les trois en recréant la victoire de la reine de la ring de Nia Jax à partir de 2024, en créant un match des Samoans sauvages de rêve contre le match de Dudley Boyz, et en modifiant l'histoire des règnes romains emblématiques contre Seth Rollins à partir du Royal Rumble en 2022. Tous les trois ont offert un plaisir et une perspective unique pour les fans de WWE Hardcore, marquant une amélioration au cours de la dernière année de la dernière année. Cependant, il y a encore quelques problèmes mineurs.
Le mode vitrine de la WWE 2K24 de l'année dernière, comme son prédécesseur, a été critiqué pour une relevée sur le passage à des images réelles, un système appelé "Slingshot" par les concepts visuels du développeur. Comme je l'ai noté dans mon aperçu de la WWE 2K23, "Je me suis retrouvé à vouloir être de retour dans l'action et à créer ces moments moi-même, pas seulement à regarder des clips de séquences qui sont déjà brûlées dans mon cerveau." Deux ans plus tard, je suis heureux de signaler les progrès, bien que le problème ne soit pas complètement résolu.
La coupe des images réelles a maintenant disparu, réduisant le temps de contrôler l'action. Les moments clés sont recréés dans le moteur à travers l'animation, offrant une expérience et une satisfaction moins choquées de voir des moments emblématiques réalisés dans les graphismes pour la plupart du jeu. Ces séquences semblent également beaucoup plus courtes.
Captures d'écran WWE 2K25
11 images
Cependant, toutes mes préoccupations antérieures concernant le contrôle n'ont pas été abordées. Au cours de la conclusion de mon match de Nia Jax, le contrôle m'a été enlevé, me forçant à incarner un passant pendant le 1,2,3. Idéalement, j'aimerais plus de contrôle pendant ces moments importants pour les revivre avec mes propres décisions de gameplay, pas simplement observer comme un spectateur passif.
Ailleurs, 2K25 apporte des améliorations mineures à d'autres bords rugueux. Les modes de vitrine précédents reposaient fortement sur un système de liste de contrôle, ce qui fait souvent des matchs comme une liste de tâches plutôt que sur un gameplay dynamique. Ce système est de retour mais légèrement raffiné pour la WWE 2K25, avec des objectifs facultatifs ajoutés sur une minuterie. L'achèvement de ces actions vous récompense avec des cosmétiques et leur défaillance ne se traduit plus par la punition, marquant un pas vital dans la bonne direction.
L'ajout exceptionnel au mode vitrine est la possibilité de modifier la conclusion de certaines correspondances historiques. Par exemple, où Roman Reigns autrefois perdu par la disqualification contre Seth Rollins, vous pouvez maintenant découvrir comment les choses auraient pu se jouer différemment. Cela offre une nouvelle expérience pour les fans hardcore de la WWE, et je suis ravi de voir ce qui se passe dans d'autres matchs de changement inopinés.
Bien qu'il y ait des changements notables dans les modes et les types de correspondance, l'essence de gameplay de base de la WWE 2K25 reste en grande partie la même qu'auparavant, avec quelques ajustements mineurs. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car j'étais déjà satisfait de l'action de grappling dans la WWE 2K24. S'en tenir à la formule éprouvée est une décision intelligente. Il y a cependant quelques ajouts et retours intéressants.
La WWE 2K25 voit le renouveau de la lutte de chaîne, une séquence de gameplay sacrifiée dans la refonte du moteur de la WWE 2K22. Pendant les premiers moments d'un combat, incitant un grappin oblige les joueurs dans un mini-jeu pour gagner le dessus. Après avoir verrouillé, vous pouvez choisir de conduire, de se mettre à cuire, d'attaquer et, finalement, de repositionner votre adversaire dans un endroit avantageux. Comme le mécanicien des coups de trading introduit l'année dernière, Chain Wrestling ajoute un autre incontournable de l'action de la WWE, faisant une étape essentielle vers la recréation avec précision de ce que les fans voient à la télévision chaque semaine.
Le retour du système de soumission est également le système de soumission, un mini-jeu où vous devez éviter ou assortir le bloc de couleurs de votre adversaire sur une roue. Bien qu'il ait une présentation écrasante de l'interface utilisateur, il devient rapidement une seconde nature, et je suis heureux de le revoir. Si vous êtes moins enthousiasmé par sa réapparition, il peut être désactivé dans les options, ainsi que la lutte à la chaîne et d'autres moments d'événement à temps rapide, ce qui les rend en option.
Ma fonction de gameplay préférée de la WWE 2K24, le lancement d'armes, fait un retour triomphal. La liste des armes a été améliorée et les bagarres dans les coulisses se sont développées dans de nouveaux environnements parfaits pour le lancement d'armes. Le meilleur emplacement que j'ai vécu dans la démo était les archives de la WWE, vous permettant de lancer des pommes, des ballons de football et des mégaphones tout en explorant l'environnement de rêve d'un fan de la WWE, jonché d'histoire et d'œufs de Pâques. Vous pouvez également vous battre sur un panneau géant de WrestleMania et le poing géant emblématique des jours Smackdown.
Comme prévu, la zone de la bague est couverte par des parrainages privilégiés, vous permettant d'utiliser la bouteille géante de la station d'hydratation principale comme arme. Envelopper une bouteille de jus lumineux de Logan Paul autour de la tête de votre adversaire, ressemble certainement à la meilleure utilisation de ces électrolytes flagrants.
La modification du gameplay la plus notable de cette année est peut-être le gameplay intergenne attendu depuis longtemps. Pour la première fois dans un match de la WWE 2K, vous pouvez mettre des hommes contre les femmes dans les matchs de votre choix. Ceci, avec la plus grande liste de tous les temps (plus de 300 lutteurs), ouvre les portes à une multitude de matchs auparavant indisponibles.
Quel est le meilleur jeu de la WWE de tous les temps?
Choisir un gagnant
Nouveau duel
1er
2e
3rdsee vos résultats en train de jouer pour vos résultats personnels ou voir la communauté! Continuez à jouer les résultats
Enfin, bien que la construction de démo ait présenté de nouvelles mises à jour limitées, j'ai eu du temps pratique avec le tout nouveau type de match appelé Underground. C'est une variation sans corde d'un match d'exposition dans un cadre de combat de combat avec des bûcherons autour du ring. C'est quelque chose de complètement nouveau pour la série, et j'en partagerai plus à ce sujet plus tard ce mois-ci dans le cadre de notre contenu exclusif IGN First. Assurez-vous de consulter IGN plus tard cette semaine pour un match complet et une explication détaillée du nouveau type de match du développeur Visual Concepts, Derek Donahue.
La WWE 2K25 poursuit la récente tradition de superposition de nouvelles fonctionnalités en plus des fondamentaux existants et robustes. Bien que rien ne semble particulièrement révolutionnaire, la formule reste largement cohérente avec l'offre de l'année dernière, avec des ajustements petits mais intelligents. Le temps nous dira si les grands changements de balayage annoncées et les nouveaux modes que je n'ai pas pu voir feront vraiment ressortir cette édition, mais d'après ma brève expérience, il est difficile de dire que c'est tout sauf une étape incrémentielle pour une série déjà bien réalisée.