Seltenes Everwild: Laut Xbox Boss noch in der Entwicklung in der Entwicklung
Über fünf Jahre nach seiner Ankündigung bei Microsoft X019 haben die längere Abwesenheit von Everwild von Xbox -Showcases und Neustart von Gerüchten Spekulationen über das Schicksal angeheizt. Xbox Head Phil Spencer hat jedoch kürzlich bestätigt, dass das Spiel immer noch aktiv in der Entwicklung ist.
In einem Gespräch mit Xboxera drückte Spencer seine Begeisterung für Everwild aus und erwähnte kürzlich einen Besuch bei seltenen Studios in Großbritannien, um die Fortschritte des Spiels zu bewerten. Er hob Everwild zusammen mit dem State of Decay und dem bevorstehenden Titel von Double Fine als Projekte hervor, über die er sich besonders begeistert. Spencer betonte die Fähigkeit von Microsoft, Entwicklungsteams die erforderliche Zeit zu bieten, selbst mit einem durch Akquisitionen wie Bethesda und Activision Blizzard angetriebenen Zeitplan für vollgepacktes Release.
Die Entwicklung von Everwild wurde vor Herausforderungen konfrontiert, darunter ein verweigertes Neustart-Gerücht und den Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Der erfahrene Designer Gregg Mayes, bekannt für seine Arbeiten an Titeln wie Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata und Sea of Thieves, hat seitdem die Wiederholungen des Regisseurs übernommen.
Während der ursprünglich als ein Abenteuerspiel von Gottes-Spielelementen von Drittpersonen beschrieben, schlägt die längere Entwicklungsphase des Spiels potenzielle Änderungen an den Kernmechanik vor. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer bezeichnete Everwild einfach als "eine brandneue IP von Selten. Eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung wartet in einer natürlichen und magischen Welt."
Mit einer umfangreichen Pipeline von Spielen wie Perfect Dark, der nächsten Halo -Folge, der Fable von Playground Games, Bethesdas Elder Scrolls VI und der jährlichen Veröffentlichung von Activision Call of Duty bleibt Everwild's Erscheinungsdatum unangekündigt. Die bevorstehende Veröffentlichung von ID -Software -Doom: The Dark Ages im Mai unterstreicht ferner die Breite des Microsoft -Spielentwicklungsportfolios.