Rare's Everwild: Masih dalam pembangunan, menurut Xbox Boss
Lebih lima tahun selepas pengumumannya di Microsoft's X019, ketiadaan Everwild yang berpanjangan dari Xbox Showcases dan Reboot Rumors telah memacu spekulasi mengenai nasibnya. Walau bagaimanapun, Ketua Xbox Phil Spencer baru -baru ini mengesahkan permainan masih aktif dalam pembangunan.
Dalam perbualan dengan Xboxera, Spencer menyatakan semangatnya untuk Everwild, menyebut lawatan baru -baru ini ke Studio Rare di UK untuk menilai kemajuan permainan. Dia menyerlahkan Everwild bersama -sama dengan Negeri Decay dan gelaran Double Fine yang akan datang sebagai projek yang dia sangat teruja. Spencer menekankan keupayaan Microsoft untuk menyediakan pasukan pembangunan dengan masa yang diperlukan, walaupun dengan jadual pelepasan yang dibungkus oleh pengambilalihan seperti Bethesda dan Activision Blizzard.
Perkembangan Everwild telah menghadapi cabaran, termasuk khabar angin reboot yang ditolak dan pemergian pengarah kreatif Simon Woodroffe pada tahun 2020. Pereka veteran Gregg Mayles, yang terkenal dengan karyanya pada gelaran seperti Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, dan Sea of Thieves, telah mengambil reins pengarah.
Walaupun pada mulanya digambarkan sebagai permainan pengembaraan orang ketiga dengan Elemen Permainan God, tempoh pembangunan yang dilanjutkan permainan menunjukkan potensi perubahan kepada mekanik terasnya. Treler terakhir, yang dikeluarkan pada bulan Julai 2020, hanya menggambarkan Everwild sebagai "IP baru dari Rare. Pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan menanti di dunia semulajadi dan ajaib."
Dengan saluran paip permainan yang besar termasuk Perfect Dark, ansuran Halo seterusnya, Fable Games Playground, Bethesda's Elder Scrolls VI, dan pelepasan Call of Duty tahunan Activision, tarikh pelepasan Everwild tetap tidak diumumkan. Pelepasan Doom ID Software yang akan datang: Zaman Gelap di mungkin menggariskan keluasan portfolio pembangunan permainan Microsoft.