Rare's Everwild: ancora in sviluppo, secondo Xbox Boss
Oltre cinque anni dopo il suo annuncio presso l'X019 di Microsoft, la prolungata assenza di Everwild dalle vetrine di Xbox e il riavvio delle voci ha alimentato le speculazioni sul suo destino. Tuttavia, il capo di Xbox Phil Spencer ha recentemente confermato che il gioco è ancora attivamente in fase di sviluppo.
In una conversazione con XBobera, Spencer ha espresso il suo entusiasmo per Everwild, menzionando una recente visita a rari studi nel Regno Unito per valutare i progressi del gioco. Ha messo in evidenza Everwild insieme allo stato del decadimento e al prossimo titolo di Double Fine come progetti di cui è particolarmente entusiasta. Spencer ha sottolineato la capacità di Microsoft di fornire ai team di sviluppo il tempo necessario, anche con un programma di rilascio pieno alimentato da acquisizioni come Bethesda e Activision Blizzard.
Lo sviluppo di Everwild ha affrontato sfide, tra cui una voci di riavvio negata e la partenza del direttore creativo Simon Woodroffe nel 2020. Il veterano designer Gregg Mayles, noto per il suo lavoro come Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thieves, da allora ha preso le rein del regista.
Sebbene inizialmente descritto come un gioco di avventura in terza persona con God Game Elements, il lungo periodo di sviluppo del gioco suggerisce potenziali cambiamenti ai suoi meccanici principali. L'ultimo trailer, rilasciato nel luglio 2020, ha semplicemente descritto Everwild come "un nuovissimo IP di Rare. Un'esperienza unica e indimenticabile attende in un mondo naturale e magico".
Con una sostanziale pipeline di giochi tra cui Perfect Dark, la prossima puntata di Halo, Fable dei giochi da gioco, Elder Scrolls VI di Bethesda e il rilascio annuale di Call of Duty di Activision, la data di uscita di Everwild rimane senza preavviso. L'imminente uscita del Doom di ID Software: The Dark Ages in May sottolinea ulteriormente l'ampiezza del portafoglio di sviluppo del gioco di Microsoft.