Rare's Everwild: Vẫn đang được phát triển, theo ông chủ Xbox
Hơn năm năm sau khi công bố tại X019 của Microsoft, sự vắng mặt kéo dài của Everwild từ Xbox Showcase và các tin đồn khởi động lại đã thúc đẩy sự suy đoán về số phận của nó. Tuy nhiên, người đứng đầu Xbox Phil Spencer gần đây đã xác nhận trò chơi vẫn đang tích cực phát triển.
Trong một cuộc trò chuyện với Xboxera, Spencer đã bày tỏ sự nhiệt tình của mình đối với Everwild, đề cập đến một chuyến thăm gần đây đến các studio hiếm ở Anh để đánh giá tiến trình của trò chơi. Anh ấy nhấn mạnh Everwild cùng với tiêu đề sắp tới của State of Decay và Double Fine với tư cách là các dự án mà anh ấy đặc biệt hào hứng. Spencer nhấn mạnh khả năng của Microsoft trong việc cung cấp cho các nhóm phát triển thời gian cần thiết, ngay cả với lịch phát hành đóng gói được thúc đẩy bởi các vụ mua lại như Bethesda và Activision Blizzard.
Sự phát triển của Everwild đã phải đối mặt với những thách thức, bao gồm một tin đồn khởi động lại bị từ chối và sự ra đi của giám đốc sáng tạo Simon Woodroffe vào năm 2020. Nhà thiết kế kỳ cựu Gregg Mayles, được biết đến với tác phẩm của ông trên các tựa game như Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata và Sea of Thieves
Trong khi được mô tả ban đầu là một trò chơi phiêu lưu của người thứ ba với các yếu tố trò chơi của Chúa, thời gian phát triển kéo dài của trò chơi cho thấy những thay đổi tiềm năng đối với cơ học cốt lõi của nó. Đoạn trailer cuối cùng, được phát hành vào tháng 7 năm 2020, được mô tả đơn giản là "một IP hoàn toàn mới từ Rare. Một trải nghiệm độc đáo và khó quên đang chờ đợi trong một thế giới tự nhiên và kỳ diệu."
Với một đường ống đáng kể các trò chơi bao gồm Perfect Dark, phần Halo tiếp theo, Fable của Playground Games, Elder Scrolls VI của Bethesda và Call of Duty của Activision, ngày phát hành của Everwild vẫn không được báo trước. Bản phát hành sắp tới của DOOM của ID phần mềm: Dark Ages trong tháng 5 tiếp tục nhấn mạnh danh mục đầu tư phát triển trò chơi của Microsoft.